Test joycon: vérifiez vos Joy-Con gauche et droit dans le navigateur
Ce test joycon contrôle les manettes détachables de la Nintendo Switch directement dans votre navigateur, sans logiciel à installer. Il affiche en temps réel le stick, les boutons, la croix ou les touches directionnelles, les gâchettes ZL et ZR, ainsi que les petits boutons SL et SR cachés sur le rail. Une chose à savoir dès le départ: sur un ordinateur, les Joy-Con gauche et droit ne forment pas une seule manette. Ils s'associent comme deux appareils Bluetooth séparés, et la page les voit en général comme deux manettes distinctes. C'est l'outil le plus direct pour savoir si un Joy-Con souffre du fameux drift, et toutes les mesures restent sur votre appareil.
Connectez votre manette en USB ou Bluetooth, puis appuyez sur un bouton
Manette non détectée ?
- Privilégiez Chrome, Edge, Brave ou Opera pour une prise en charge complète de l API Gamepad.
- Appuyez sur une touche ou bougez un stick après ouverture pour activer la manette dans le navigateur.
- Firefox requiert une pression sur une touche avant d exposer le périphérique à l onglet.
- Sur macOS et iOS, vérifiez l appairage de la manette dans les réglages Bluetooth du système.
Capteurs de mouvement, pavé tactile et batterie (PS4 / PS5)
Le protocole WebHID prend en charge les manettes DualShock 4, DualSense et DualSense Edge.
Faire un test joycon en 5 étapes
- Détachez le Joy-Con de la console: Les Joy-Con n'ont pas de port USB. Sur PC, ils passent uniquement par le Bluetooth. Retirez-les de la console et éloignez celle-ci, sinon un Joy-Con peut s'y reconnecter dès que vous pressez une touche.
- Associez le Joy-Con gauche: Ouvrez l'ajout d'un appareil Bluetooth sur le PC. Sur le Joy-Con, maintenez le petit bouton rond de synchronisation, placé sur le rail entre SL et SR, jusqu'à ce que les voyants défilent. Choisissez Joy-Con (L) dans la liste.
- Associez le Joy-Con droit à part: Refaites exactement la même opération avec le Joy-Con droit, qui apparaît sous le nom Joy-Con (R). Ce sont deux associations différentes, une par manette.
- Réveillez la page: Ouvrez le testeur et appuyez sur une touche de chaque Joy-Con. Le navigateur ne montre une manette à la page qu'après une première action. Sélectionnez ensuite l'emplacement de joueur correspondant à celui que vous voulez tester.
- Mesurez le stick et les boutons: Faites tourner le stick en cercles complets, relâchez-le, puis lancez l'audit de drift de 5 secondes. Pressez ensuite chaque bouton, sans oublier SL, SR, ZL ou ZR, et Plus, Moins, Home ou Capture selon le côté.
Lire les valeurs d'un Joy-Con
Voici ce que le testeur affiche pour un Joy-Con en bon état. La numérotation exacte des boutons et des axes varie selon le navigateur, car un Joy-Con seul ne suit pas toujours le mapping standard.
| Élément | Ce que la page montre | Au repos | Interprétation |
|---|---|---|---|
| Stick (deux axes) | De -1.00 à +1.00 sur chaque axe | Proche de 0.00 | Une valeur qui reste au-dessus de 0.08 sans toucher le stick est le signe classique du drift des Joy-Con. |
| Boutons de face | 0 ou 1 | 0 | À gauche, quatre touches directionnelles séparées. À droite, A, B, X et Y. Chacune doit allumer un seul indicateur, sans rebond. |
| L ou R, ZL ou ZR | 0 ou 1 | 0 | Les gâchettes des Joy-Con sont numériques. Elles passent directement de 0 à 1, c'est le comportement normal. |
| SL et SR | 0 ou 1 | 0 | Ces deux boutons du rail servent quand on tient un Joy-Con à l'horizontale. Ils s'encrassent facilement et répondent parfois mal. |
| Plus, Moins, Home, Capture | 0 ou 1 | 0 | Moins et Capture sont à gauche, Plus et Home à droite. Home et Capture ne sont pas toujours transmis par le navigateur. |
| Vibration HD | Commande faible ou forte | Aucun retour | Selon le navigateur, la commande de vibration atteint le Joy-Con ou non. L'absence de vibration dans la page ne prouve rien à elle seule. |
Pourquoi faire un test joycon
Les Joy-Con sont connus pour un problème qui touche beaucoup de joueurs: le stick qui bouge tout seul. Le personnage avance sans qu'on touche à rien, le curseur glisse dans les menus, la caméra tourne lentement. Sur la console, on le constate, mais on a du mal à le mesurer. Le test joycon dans le navigateur transforme cette impression en valeur chiffrée, que l'on peut comparer d'un jour à l'autre ou d'un Joy-Con à l'autre.
Le test sert aussi à vérifier les petits boutons qui s'usent sans prévenir. SL et SR, sur le rail, sont rarement utilisés et s'encrassent. Les gâchettes ZL et ZR prennent beaucoup de coups. Un passage dans le testeur montre en deux minutes si chaque commande répond, ce qui aide à décider entre un nettoyage, une réparation ou un remplacement, et à préparer une demande de garantie avec des éléments précis.
Deux Joy-Con, deux appareils Bluetooth
Sur la console, la paire de Joy-Con fixée sur les côtés ou sur la poignée se comporte comme une seule manette. Sur un ordinateur, ce n'est pas le cas. Chaque Joy-Con a sa propre puce Bluetooth et s'associe séparément. Dans la liste des appareils de Windows, vous verrez donc Joy-Con (L) et Joy-Con (R), deux entrées distinctes.
Dans la page, la plupart des navigateurs affichent ensuite deux manettes, chacune dans son propre emplacement de joueur. Certains navigateurs savent regrouper la paire en une seule manette combinée, mais ce n'est pas garanti. Pour un test joycon, ce fonctionnement séparé est plutôt un avantage: vous mesurez chaque côté isolément, et vous savez tout de suite lequel des deux pose problème.
- Une association Bluetooth par Joy-Con
- Deux noms dans Windows: Joy-Con (L) et Joy-Con (R)
- En général deux emplacements de joueur dans la page
- Regroupement en une seule manette possible selon le navigateur
Associer un Joy-Con à un PC, étape par étape
Le bouton de synchronisation est le petit bouton rond placé sur le rail, entre SL et SR, du côté qui se glisse contre la console. Maintenez-le appuyé jusqu'à ce que les quatre voyants verts défilent de haut en bas. Le Joy-Con est alors en mode association et apparaît dans la recherche Bluetooth de Windows, de macOS, de Linux ou d'Android.
Si l'association échoue, supprimez l'ancienne entrée du Joy-Con dans la liste Bluetooth du PC, éteignez ou éloignez la console, puis recommencez. Un adaptateur Bluetooth ancien ou de faible qualité peut aussi poser problème, surtout avec deux Joy-Con connectés en même temps. Si vous avez le choix, rapprochez les Joy-Con de l'ordinateur pendant le test joycon pour limiter les coupures.
Le drift des Joy-Con: comment le repérer
Le drift vient de l'intérieur du module de stick. Avec l'usure et la poussière, le capteur ne revient plus exactement au centre quand vous relâchez le stick. Dans le testeur, cela se voit par un point qui reste décalé et par une valeur d'axe qui ne retombe pas à 0.00. Une petite valeur stable n'est pas grave, une valeur forte ou qui varie toute seule est un vrai drift.
Lancez l'audit de 5 secondes sans toucher au Joy-Con, posé à plat. Faites ensuite quelques cercles et relancez la mesure, car un module fatigué ne revient pas toujours au même endroit. Comparez enfin le Joy-Con gauche et le droit: si l'un des deux reste à zéro et l'autre non, le test joycon a identifié le coupable sans hésitation.
- Moins de 0.05 au repos: stick sain
- De 0.05 à 0.10: drift léger, une zone morte suffit souvent
- Au-dessus de 0.10: recalibrer sur la console, puis nettoyer ou remplacer le module
Recalibrer, nettoyer ou remplacer
Avant toute réparation, recalibrez le stick depuis les paramètres de la console, dans la partie consacrée aux manettes. Faites ensuite un nouveau test joycon sur PC pour voir si la valeur au repos a baissé. Un recalibrage corrige un léger décalage, mais il ne répare pas un module usé. Si la valeur remonte au bout de quelques jours, l'usure est bien réelle.
Le nettoyage avec un produit adapté aux contacts électroniques, appliqué sous le capuchon du stick, améliore parfois les choses pour un temps. Le remplacement du module de stick est la solution durable, mais il demande d'ouvrir le Joy-Con avec des tournevis spécifiques et un peu de patience. Si votre Joy-Con est encore couvert par une garantie, renseignez-vous auprès du service de Nintendo avant de l'ouvrir.
SL, SR, ZL, ZR: bien tester les petits boutons
Les boutons SL et SR sont placés sur le rail de chaque Joy-Con. Ils servent de gâchettes quand on joue avec un seul Joy-Con tenu à l'horizontale. Comme ils sont peu utilisés, la poussière s'y accumule et ils deviennent parfois durs ou imprécis. Dans la page, pressez-les lentement puis rapidement: chaque appui doit allumer l'indicateur une seule fois.
Les gâchettes ZL et ZR, à l'arrière, et les boutons L et R au-dessus, sont numériques. Ils ne montrent pas de course progressive, seulement 0 ou 1. Ce que vous cherchez, c'est un appui qui ne s'enregistre pas, ou un bouton qui reste allumé après le relâchement. Ces deux symptômes indiquent un contact sale ou un ressort fatigué, pas un problème de logiciel.
Le gyroscope n'est pas lisible par l'API Gamepad
Chaque Joy-Con contient un gyroscope et un accéléromètre, qui servent aux jeux de visée et de mouvement sur la console. Le Joy-Con droit ajoute un lecteur NFC pour les amiibo et une caméra infrarouge. Aucun de ces capteurs n'est transmis par l'API Gamepad du W3C, celle que le testeur utilise. La page ne peut donc pas les afficher pour un Joy-Con.
Le mode de lecture de mouvement par WebHID du site est prévu pour les manettes Sony DualShock 4, DualSense et DualSense Edge uniquement. Pour vérifier le gyroscope d'un Joy-Con, le plus simple reste un jeu de la console qui l'utilise. Le test joycon dans le navigateur se concentre sur ce qui tombe le plus souvent en panne: le stick et les boutons.
Test joycon sur Mac, Linux et Android
Sur Mac, les Joy-Con s'associent depuis les réglages Bluetooth, et les versions récentes de macOS les prennent en charge. Safari et Chrome les lisent ensuite, avec une disposition des boutons qui peut différer de celle de Windows. Sous Linux, le noyau intègre un pilote pour les manettes Nintendo, et chaque Joy-Con apparaît une fois associé.
Sur Android, l'association Bluetooth fonctionne sur beaucoup de téléphones récents, et le test joycon se fait dans Chrome pour Android. Le résultat dépend du fabricant et de la version du système. Quelle que soit la plateforme, la méthode reste la même: vérifier qu'un seul indicateur réagit à chaque appui, puis mesurer le stick au repos.
Joy-Con seul ou en paire dans les jeux PC
Un Joy-Con seul tenu à l'horizontale ressemble à une petite manette, avec un stick, quatre boutons et SL et SR comme gâchettes. Un jeu PC qui attend une manette complète ne s'en accommode pas toujours. Pour jouer avec la paire comme une seule manette, il faut souvent passer par Steam ou par un outil qui fusionne les deux Joy-Con, selon votre configuration.
Pour le diagnostic, ces outils peuvent compliquer la lecture, car ils changent la façon dont la manette est présentée. Fermez Steam et tout logiciel de remappage pendant le test joycon, afin que la page voie les valeurs brutes envoyées par chaque Joy-Con. Vous les rouvrirez ensuite pour jouer.
Avant d'acheter des Joy-Con d'occasion
Les Joy-Con se revendent beaucoup, souvent parce que leur propriétaire en a eu assez du drift. Avant d'acheter, demandez à les associer à un téléphone Android ou à un ordinateur portable, et passez-les dans le testeur. Deux minutes suffisent: stick au repos, cercles complets, chaque bouton une fois, sans oublier SL et SR, qui sont souvent les premiers à lâcher.
Méfiez-vous aussi des copies vendues comme d'origine. La page ne peut pas certifier l'authenticité, mais elle montre vite un stick qui n'atteint pas le bord, un bouton qui rebondit ou une vibration absente. Vérifiez enfin les rails: un Joy-Con dont le loquet ne tient plus sur la console reste utilisable sur PC, mais il perd une bonne partie de sa valeur.
Quand un Joy-Con n'apparaît pas dans la page
Vérifiez d'abord que le Joy-Con est bien chargé. Il se recharge uniquement sur la console ou sur un accessoire de charge, jamais par le PC. Un Joy-Con à plat s'associe parfois, puis se coupe aussitôt. Appuyez ensuite sur une touche une fois la page ouverte, et rechargez-la si rien ne se passe.
Si le Joy-Con est associé dans Windows mais reste absent de la page, essayez un autre navigateur basé sur Chromium, puis Firefox. Fermez Steam, qui peut intercepter la manette. En dernier recours, supprimez l'association, redémarrez le Bluetooth du PC et refaites l'appairage. Si un Joy-Con échoue sur deux ordinateurs alors que l'autre fonctionne, le problème vient de lui.
Foire aux questions
Pourquoi mes deux Joy-Con apparaissent comme deux manettes ?
Sur un ordinateur, chaque Joy-Con s'associe comme un appareil Bluetooth séparé. La page les voit donc en général dans deux emplacements de joueur, ce qui permet de tester chaque côté à part.
Peut-on brancher un Joy-Con en USB pour le test joycon ?
Non. Les Joy-Con n'ont pas de port USB. Sur PC, la seule liaison possible est le Bluetooth. Ils se rechargent sur la console ou sur un accessoire de charge.
Où se trouve le bouton de synchronisation ?
C'est le petit bouton rond sur le rail du Joy-Con, entre SL et SR. Maintenez-le jusqu'à ce que les voyants défilent pour lancer l'association.
Le test joycon peut-il mesurer le gyroscope ?
Non. L'API Gamepad ne transmet pas les capteurs de mouvement des Joy-Con. Le mode WebHID du site ne concerne que les manettes Sony. Vérifiez le gyroscope dans un jeu de la console.
À partir de quelle valeur un Joy-Con a-t-il du drift ?
Au repos, un stick sain reste sous 0.05 environ. Entre 0.05 et 0.10, le drift est léger. Au-dessus de 0.10, le module est usé et doit être recalibré, nettoyé ou remplacé.
Pourquoi ZL et ZR n'ont pas de valeur progressive ?
Les gâchettes des Joy-Con sont numériques. Elles affichent seulement 0 ou 1, c'est normal et ce n'est pas une panne.
Le recalibrage de la console corrige-t-il le drift ?
Il corrige un léger décalage, mais pas un module usé. Refaites un test dans la page après le recalibrage: si la valeur au repos remonte ensuite, le module doit être nettoyé ou changé.
Mon Joy-Con se reconnecte à la console pendant le test, que faire ?
Éteignez la console ou éloignez-la. Un Joy-Con déjà lié à la console peut s'y reconnecter dès que vous pressez une touche, ce qui le fait disparaître de l'ordinateur.
Les boutons ne s'affichent pas au même endroit selon le navigateur, est-ce normal ?
Oui. Un Joy-Con seul ne suit pas toujours le mapping standard, et chaque navigateur le présente à sa façon. L'important est qu'un seul indicateur réagisse à chaque appui.
Le test envoie-t-il des données sur mes Joy-Con ?
Non. Le navigateur lit les Joy-Con et la page fait tous les calculs sur votre appareil. Aucune valeur n'est envoyée à un serveur.