Herramienta gratuita para probar control y diagnosticar tu mando en tiempo real

Si necesitas probar control de forma rápida y sin instalar programas pesados, GPadTester analiza cada señal eléctrica de tu mando directamente en el navegador mediante la interfaz estándar W3C Gamepad API. Ya sea que juegues desde México, España o cualquier país de Latinoamérica, esta utilidad mide al instante el estado de los sticks analógicos, la presión de los gatillos, la respuesta de los botones, los motores de vibración y la frecuencia de actualización en controles de PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch y mandos genéricos de PC.

Panel interactivo para probar control mostrando los ejes X e Y de los sticks analógicos, gatillos L2 y R2 y matriz de 18 botones en vivo

Conecta tu mando por USB o Bluetooth y presiona cualquier botón

USB Bluetooth
¿No se detecta?
  • Usa Google Chrome, Microsoft Edge, Brave u Opera para el mejor soporte de Gamepad API.
  • Presiona cualquier botón o mueve una palanca al abrir esta página para que el navegador active el mando.
  • Firefox requiere presionar un botón antes de reconocer los mandos conectados en la pestaña.
  • En macOS e iOS 16+, comprueba que el mando esté emparejado en los Ajustes del Sistema Bluetooth.
Esquema comparativo de circularidad y zona muerta al probar control con potenciómetros tradicionales frente a sensores magnéticos Hall Effect

Movimiento, touchpad y batería (PS4 / PS5)

El modo WebHID es compatible con Sony DualShock 4, DualSense y DualSense Edge.

Cómo probar control paso a paso en menos de un minuto

  1. Conecta tu mando por cable USB o Bluetooth: Enchufa el cable USB directamente a un puerto de tu placa base o empareja el mando en el menú Bluetooth de Windows, macOS, Linux, Android o iOS. Evita concentradores USB sin alimentación externa para prevenir caídas de voltaje durante la lectura.
  2. Despierta la interfaz presionando cualquier botón: Por seguridad y privacidad, los navegadores modernos mantienen ocultos los periféricos hasta que el usuario interactúa con ellos. Pulsa el botón A, Cruz, Start o mueve un stick para que el panel reconozca el identificador de fabricante y producto.
  3. Inspecciona el centrado de los sticks analógicos: Suelta por completo ambas palancas y observa las coordenadas X e Y en la retícula circular. Al probar control en estado de reposo, detectas desviaciones mecánicas antes de ajustar la zona muerta dentro de tu juego favorito.
  4. Comprueba la matriz de botones y el recorrido de gatillos: Presiona uno por uno cada botón digital, la cruceta direccional (D-Pad) y los botones superiores L1/R1 o LB/RB. Luego oprime suavemente los gatillos L2 y R2 (LT y RT) desde cero hasta el fondo para verificar que la barra de presión suba de 0.00 a 1.00 sin saltos.
  5. Ejecuta las pruebas de vibración y frecuencia de sondeo: Haz clic en los botones de prueba háptica para activar los motores de contrapeso y gira ambos sticks en círculos continuos para medir la tasa de refresco en hercios (Hz) junto con el intervalo de respuesta en milisegundos.

Qué significan los valores técnicos al analizar tu mando

Cada movimiento físico que haces se traduce en números decimales y tiempos de respuesta que el motor del videojuego interpreta. Esta tabla resume los parámetros de referencia para saber si tu periférico está sano o requiere limpieza, calibración o cambio de piezas.

Parámetro medidoLectura ideal en buen estadoSeñal de desgaste o falloAcción recomendada
Ejes en reposo (X / Y)Entre -0.0400 y +0.0400 al soltar el stickValor fijo o tembloroso superior a ±0.0800 sin tocar la palancaLimpiar potenciómetros con alcohol isopropílico o subir la zona muerta interna
Circularidad del stickError promedio de trazado entre 5% y 10% en potenciómetros estándarRecorrido cuadrado o diagonales que no llegan al 85% del radioRecalibrar el rango de ejes en el sistema o reemplazar el módulo analógico
Gatillos analógicos (L2/R2 o LT/RT)Transición progresiva de 0.0000 a 1.0000 en todo el recorridoSe queda en 0.85 al apretar a fondo o salta de 0.00 a 1.00 de golpeRevisar la goma conductora, el imán Hall o desactivar el modo de disparo rápido
Botones digitales y crucetaEstado 1 instantáneo al pulsar y 0 inmediato al soltarParpadeo doble al mantener pulsado o necesidad de apretar muy fuerteLimpiar contactos de carbono en la placa o sustituir la membrana de silicona
Polling Rate (Tasa de sondeo)125 Hz (8 ms) en Xbox, 250 Hz a 1000 Hz (4 ms a 1 ms) en DualSense y mandos proCaídas bruscas por debajo de 60 Hz o lecturas inestables superiores a 16 msCambiar el cable USB de datos o acercar el receptor inalámbrico evitando interferencias

Por qué conviene probar control directamente en el navegador

Cuando un comando no entra a tiempo en medio de una partida competitiva o la cámara empieza a girar sola, la duda inmediata es si la culpa la tiene el servidor del juego, la configuración de sensibilidad o un fallo físico en el mando. Al probar control en una herramienta web independiente del motor gráfico de tus juegos, aíslas por completo el hardware. Aquí no influyen los filtros de suavizado de apuntado, ni la caída de fotogramas por segundo de la tarjeta de video, ni las zonas muertas predeterminadas que aplican títulos como Call of Duty, Fortnite, Apex Legends, EA Sports FC, Valorant o Rocket League.

A diferencia de los programas de escritorio antiguos que obligan a descargar ejecutables o instalar controladores virtuales que entran en conflicto con Steam Input, el diagnóstico en navegador utiliza la interfaz nativa del sistema operativo. La especificación W3C Gamepad API lee los paquetes de datos crudos que entrega el controlador HID (Human Interface Device) o el subsistema XInput a través del puerto USB o del chip Bluetooth. Todo el cálculo matemático se ejecuta dentro de la memoria local de tu navegador; ningún dato sobre tus dispositivos ni tus pulsaciones se envía a servidores externos.

Además, esta arquitectura multiplataforma permite hacer comprobaciones rápidas en cualquier equipo. Puedes probar control conectándolo a una PC con Windows 10 o Windows 11, a una Mac con procesador Apple Silicon, a una portátil con Linux, a una consola portátil como Steam Deck o ROG Ally, a un teléfono Android mediante un adaptador OTG o incluso a un iPad. En cuestión de segundos sabrás si ese mando de segunda mano que piensas comprar funciona bien, si la reparación que acabas de hacer quedó bien calibrada o si necesitas tramitar la garantía con el fabricante antes de que venza el plazo.

Cómo funciona la lectura de ejes, botones y sensores internamente

Para entender lo que muestra la pantalla al probar control, conviene conocer cómo se estructura la comunicación entre el mando y tu dispositivo. El estándar del navegador organiza prácticamente todos los controles modernos bajo el esquema denominado Standard Gamepad Layout. Este mapa asigna 4 ejes principales y hasta 18 entradas de botones numeradas del índice B0 al B17, permitiendo que cualquier juego o aplicación web reconozca las funciones básicas sin importar la marca del periférico.

Los dos primeros ejes (Axis 0 y Axis 1) corresponden al movimiento horizontal y vertical del stick izquierdo, encargado por lo general del desplazamiento del personaje o la dirección del vehículo. Los dos siguientes (Axis 2 y Axis 3) registran el movimiento horizontal y vertical del stick derecho, dedicado al control de la cámara o la mira telescópica. Cada eje devuelve un número decimal de coma flotante que va desde -1.0000 (extremo izquierdo o superior) hasta +1.0000 (extremo derecho o inferior), siendo 0.0000 el centro matemático exacto.

En el interior del mando, el microcontrolador convierte el voltaje analógico de cada eje mediante un conversor analógico-digital (ADC) que suele tener una resolución de 8 bits (256 pasos), 10 bits (1024 pasos) o hasta 12 bits (4096 pasos) en controles de alta gama. Cuando decides probar control moviendo la palanca muy despacio desde el centro hacia afuera, puedes apreciar si esa escalera de valores sube con suavidad o si da saltos bruscos causados por suciedad en las pistas internas.

Por su parte, los botones de acción principales se agrupan en los índices B0, B1, B2 y B3 (que equivalen a A, B, X, Y en el ecosistema Xbox, o Cruz, Círculo, Cuadrado y Triángulo en PlayStation). Los botones superiores son B4 y B5, mientras que los gatillos analógicos ocupan las posiciones B6 y B7. Aunque los gatillos se listan dentro de la matriz de botones en el estándar W3C, poseen una propiedad especial de valor decimal que permite leer la fracción exacta de presión entre 0.00 y 1.00, en lugar de un simple encendido o apagado.

  • Índices B0 a B3: Botones frontales principales (Cruz/A, Círculo/B, Cuadrado/X, Triángulo/Y).
  • Índices B4 y B5: Botones superiores digitales o bumpers (L1/LB y R1/RB).
  • Índices B6 y B7: Gatillos analógicos de recorrido progresivo (L2/LT y R2/RT).
  • Índices B8 y B9: Botones centrales de sistema (Share/View/Select y Options/Menu/Start).
  • Índices B10 y B11: Clics mecánicos al presionar los sticks hacia adentro (L3 y R3).
  • Índices B12 a B15: Direcciones de la cruceta o D-Pad (Arriba, Abajo, Izquierda, Derecha).
  • Índices B16 y B17: Botón guía central (PS, Xbox, Home) y clic del panel táctil o botón de captura.

Diagnóstico de drift en los sticks analógicos y desgaste de potenciómetros

El problema mecánico más frecuente tanto en España como en toda América Latina es el temido stick drift o desviación involuntaria de la palanca. Ocurre cuando el personaje camina solo hacia un lado o la mira se desplaza lentamente hacia arriba sin que tus pulgares toquen el mando. Al probar control en nuestro módulo de auditoría de 5 segundos, la herramienta mide la oscilación de los ejes cuando están en reposo absoluto y calcula la zona muerta mínima recomendada para compensar el desvío.

La causa raíz en la gran mayoría de controles originales de consola (como DualShock 4, DualSense estándar, mando de Xbox Series y Joy-Con de Nintendo Switch) reside en el diseño de sus potenciómetros tradicionales, fabricados habitualmente por Alps Alpine (como la serie RKJXV). Dentro de cada módulo analógico hay dos pequeñas pistas semicirculares recubiertas de carbón resistivo por las que roza una escobilla metálica de múltiples dedos cada vez que mueves el pulgar. Con cientos de horas de juego, ese roce constante arranca partículas microscópicas de carbón, ensucia la pista, oxida el metal y altera la resistencia eléctrica que lee el microcontrolador.

Además del desgaste eléctrico, existe la fatiga mecánica del muelle helicoidal de centrado. En el centro de cada módulo analógico hay un resorte que empuja el vástago de vuelta a la posición neutra cuando sueltas la palanca. Con el tiempo, el plástico del mecanismo de cardán acumula holgura y el resorte pierde tensión en los últimos milímetros del recorrido. Puedes distinguir ambos fallos fácilmente al probar control: si al soltar el stick queda desplazado en un valor fijo como +0.0650 pero se queda quieto, es holgura mecánica del resorte; si los números bailan y saltan constantemente sin que nadie toque el escritorio, es suciedad o desgaste en la pista de carbón del potenciómetro.

Como alternativa duradera, muchos fabricantes y talleres de modificación instalan hoy sensores de efecto Hall (Hall Effect) o sensores de magnetorresistencia por efecto túnel (TMR). Estos sistemas emplean un imán permanente sujeto al eje de la palanca y un chip semiconductor que mide las variaciones del campo magnético sin que exista fricción entre las piezas. Si utilizas nuestra utilidad después de instalar módulos Hall Effect o TMR, verás que el temblor eléctrico en reposo desaparece casi por completo y que la precisión del centrado se mantiene intacta durante años.

Cómo probar control según la marca: PlayStation, Xbox, Nintendo y PC

Cada familia de consolas utiliza protocolos de comunicación distintos cuando se conecta a un ordenador o teléfono móvil. Conocer estas diferencias te ahorra pérdidas de tiempo si notas que algún botón no responde o que la vibración no se activa al primer intento al probar control.

En los controles de Microsoft, como el mando de Xbox Series X/S (modelo 1914), el mando de Xbox One (modelos 1537, 1697 y 1708), los modelos Xbox Elite Wireless Series 2 y el clásico Xbox 360, la integración con Windows 10 y Windows 11 es nativa gracias al protocolo XInput. Al conectarlos por cable USB-C, micro-USB o mediante el adaptador inalámbrico oficial de Xbox, el sistema operativo carga el controlador al instante y expone los 4 ejes, los gatillos magnéticos y los motores de vibración principal sin configuración adicional.

En los mandos de Sony, como el DualSense de PS5 (revisiones de placa BDM-010, BDM-020, BDM-030 y BDM-040) y el DualSense Edge (CFI-ZCP1), así como el DualShock 4 de PS4 (modelos CUH-ZCT1 y CUH-ZCT2), la comunicación se realiza mediante el estándar DirectInput / HID. Los navegadores basados en Chromium (Google Chrome, Microsoft Edge, Opera y Brave) incluyen tablas de traducción específicas para los identificadores de Sony (Vendor ID 054c), de modo que al probar control verás la cruceta, los gatillos L2/R2 y el clic del panel táctil ordenados correctamente. Además, activando el permiso WebHID en la página, puedes consultar funciones avanzadas como el panel táctil capacitivo y el giroscopio.

Por último, el Nintendo Switch Pro Controller y los Joy-Con utilizan Bluetooth HID estándar, mientras que marcas especializadas de terceros como 8BitDo, Razer, Scuf, GameSir, Gulikit o Flydigi suelen incluir un selector físico en la parte trasera para alternar entre los modos XInput (X), DirectInput (D), Switch (S) y Apple/macOS (A). Si quieres la máxima compatibilidad y lectura de vibración en Windows y Android, coloca siempre el selector de tu mando en modo XInput antes de iniciar la prueba.

Revisión a fondo de gatillos, bumpers y botones de acción

Más allá de los sticks analógicos, el uso diario castiga severamente los gatillos y los botones principales. En simuladores de conducción como Forza Horizon, Gran Turismo, F1 o Assetto Corsa, necesitas que el acelerador y el freno respondan con precisión milimétrica. Si al probar control apretando el gatillo derecho R2/RT hasta el tope el indicador en pantalla solo llega a 0.78 o 0.85, tu coche nunca alcanzará su velocidad punta en las rectas o tus armas en ciertos shooters no dispararán. Este fallo suele deberse a una almohadilla de silicona rasgada en los mandos antiguos (como en el DualShock 4), a un imán desalineado o a un tope mecánico mal calibrado en los controles con bloqueo de gatillos (trigger stops).

En el caso de los botones digitales frontales y la cruceta direccional (D-Pad), el problema más habitual es el rebote eléctrico o las zonas sin respuesta. Cuando la membrana conductora interna pierde elasticidad o acumula residuos sobre las pistas de contacto de la placa de circuito impreso, tienes que hundir el botón con demasiada fuerza para cerrar el circuito. Con nuestra matriz en vivo, puedes hacer pulsaciones lentas y diagonales sobre cada tecla para confirmar si el registro es limpio o si el recuadro parpadea de forma errática.

En juegos de pelea como Street Fighter, Tekken o Mortal Kombat, y en plataformas 2D de precisión, la cruceta es el componente crítico. Al probar control, desliza el pulgar haciendo cuartos de círculo y medios círculos sobre el D-Pad para verificar que las diagonales (Arriba+Derecha o Abajo+Izquierda) entren al mismo tiempo sin quedarse enganchadas ni disparar direcciones falsas cuando presionas únicamente hacia abajo o hacia los lados.

No olvides revisar también los bumpers superiores (L1/R1 o LB/RB) y los clics centrales de las palancas (L3 y R3). Estos cuatro interruptores no usan gomas blandas, sino microinterruptores táctiles metálicos que sufren mucha tensión mecánica al correr, marcar enemigos o usar habilidades rápidas. Si al mantener presionado L3 para esprintar ves que el indicador se apaga y se enciende solo en la pantalla, el microinterruptor interno está fatigado y conviene limpiarlo con limpiador de contactos o sustituirlo.

Tasa de sondeo (Polling Rate) y latencia de entrada: USB frente a Bluetooth

Para quienes compiten en shooters, juegos de pelea o deportes electrónicos, cada milisegundo de retraso entre el movimiento del dedo y la acción en el monitor cuenta. El término Polling Rate o tasa de sondeo indica cuántas veces por segundo el ordenador le pregunta al control cuál es su estado actual. Se mide en hercios (Hz) y determina el intervalo teórico de tiempo entre muestras sucesivas.

Un control estándar de Xbox conectado por cable USB o mediante su adaptador inalámbrico funciona a una frecuencia fija de 125 Hz, lo que equivale a un paquete de datos cada 8 milisegundos. En cambio, un mando DualShock 4 o un DualSense conectado por cable USB reporta de serie a 250 Hz (cada 4 ms), mientras que en perfiles optimizados por Bluetooth o mediante overclocking de puerto USB en PC, así como en mandos competitivos de marcas como 8BitDo, GameSir o Razer, alcanza los 500 Hz (2 ms) o los 1000 Hz (1 ms).

Ten en cuenta una particularidad técnica al probar control y medir el Polling Rate desde un navegador web: la especificación W3C Gamepad API actualiza el estado de los controles en sincronía con el bucle de renderizado de la pestaña o según el cambio de paquetes HID que entrega el navegador. Por eso, para obtener la lectura más fiel posible, debes girar ambos sticks analógicos de forma rápida y continua durante varios segundos mientras observas la gráfica. Comparar tu mando por cable frente a Bluetooth en la misma máquina te revelará al instante si la conexión inalámbrica sufre fluctuaciones (jitter) o pérdida de paquetes causadas por interferencias de redes Wi-Fi o auriculares inalámbricos en la banda de 2.4 GHz.

Prueba de motores de vibración y respuesta háptica

La inmersión en los videojuegos modernos depende en gran medida de la respuesta táctil que recibes en las manos al disparar, derrapar sobre asfalto o recibir un impacto. La mayoría de los controles tradicionales utilizan un diseño de vibración asimétrica (conocido como Dual-Motor Rumble). Dentro de las empuñaduras del mando se alojan dos motores de corriente continua con pesos metálicos excéntricos de distinto tamaño y masa.

El motor izquierdo tiene un contrapeso grande y pesado que gira a menor velocidad para generar sacudidas profundas y graves, pensadas para explosiones o colisiones fuertes. El motor derecho cuenta con un contrapeso pequeño y ligero que acelera muy rápido para producir una vibración aguda y firme, usada para simular las revoluciones del motor de un coche o el retroceso de un arma ligera. Por otro lado, controles como el DualSense de PS5 o el Switch Pro Controller emplean actuadores resonantes lineales (LRA) o bobinas de voz que vibran mediante ondas de audio de alta precisión.

Al probar control en nuestra sección de vibración, puedes disparar el canal suave, el canal fuerte o un pulso combinado utilizando la interfaz gamepad.vibrationActuator del navegador. Si uno de los lados del mando se siente completamente mudo o escuchas un golpeteo suelto dentro de la carcasa, es muy probable que uno de los finos cables soldados al motor se haya desprendido tras una caída al suelo. Nota técnica: para que los motores vibren desde la web, utiliza un navegador basado en Chromium (Chrome, Edge u Opera) y prioriza la conexión por cable USB, ya que muchos controladores Bluetooth genéricos de Windows no transmiten órdenes de salida de vibración sin software adicional.

Errores comunes al conectar un mando a PC o móvil y cómo resolverlos

Si conectas tu periférico para probar control y el mensaje en pantalla sigue indicando que espera una entrada, casi siempre se trata de un detalle sencillo en la cadena de conexión. El fallo número uno es utilizar un cable USB que solo sirve para cargar baterías. Muchos cables económicos incluidos con lámparas, altavoces o baterías externas solo llevan los dos hilos de alimentación eléctrica (+5V y tierra), careciendo de los dos hilos centrales de datos (D+ y D-). El mando encenderá su luz de carga, pero el ordenador jamás sabrá que está conectado. Prueba siempre con un cable USB de datos certificado.

El segundo obstáculo habitual en ordenadores de sobremesa y portátiles es la interferencia de programas de remapeo en segundo plano. Aplicaciones como Steam (cuando tiene activada la configuración de mando de escritorio), DS4Windows, DualSenseX, InputMapper, reWASD o x360ce toman el control exclusivo del dispositivo o crean mandos virtuales duplicados. Si al presionar una vez el botón A ves que en la prueba se activan dos ranuras de jugador al mismo tiempo o el mapeo sale invertido, cierra por completo esos programas desde la bandeja del sistema antes de hacer el diagnóstico limpio.

Finalmente, si usas Firefox o Safari y no ves respuesta, recuerda presionar un botón frontal (como A, Cruz o Start) mientras la pestaña de GPadTester está activa en primer plano. Si tras pulsar varios botones el sistema operativo tampoco reconoce el mando, abre el Administrador de dispositivos de Windows o la ventana de Dispositivos e impresoras (joy.cpl) para comprobar si el puerto USB muestra algún aviso de error de controlador.

Mantenimiento preventivo para alargar la vida útil de tu mando

Tomar la costumbre de probar control una vez al mes te permite detectar pequeñas desviaciones antes de que arruinen tu experiencia de juego, pero cuidar el hardware en el día a día es igual de importante. El enemigo silencioso de los potenciómetros y de las membranas de los botones es el polvo ambiental mezclado con la grasa natural de las manos. Cuando dejas el mando sobre el escritorio sin protección durante semanas, el polvo se cuela por la holgura de la cúpula de los sticks y cae directamente dentro del mecanismo del eje.

Guardar el control en un estuche rígido o en un cajón cerrado cuando termines de jugar reduce drásticamente la aparición temprana de drift. Asimismo, evita comer mientras juegas y limpia regularmente la superficie de plástico y los bordes de los botones con un paño de microfibra ligeramente humedecido en alcohol isopropílico de alta pureza (90% o superior), siempre con el mando apagado y desconectado.

Otro consejo práctico tiene que ver con la tensión mecánica: en juegos de acción frenética es muy común apretar el clic del stick (L3/R3) con una fuerza excesiva mientras se empuja la palanca al límite diagonal. Ese hábito dobla prematuramente el vástago de plástico y desgasta el muelle de retorno. Si tu mando cuenta con botones traseros programables o palancas inferiores (paddles), asigna ahí las funciones de correr, saltar y agacharse; tus pulgares descansarán más y los módulos analógicos durarán mucho más tiempo en buen estado.

Privacidad total y ventajas de nuestra arquitectura sin servidor

En GPadTester hemos diseñado toda la plataforma bajo un principio estricto de privacidad y rapidez técnica. Cuando entras a probar control en esta página, tu navegador descarga únicamente el código de interfaz necesario para dibujar los gráficos vectoriales de los sticks y la tabla de telemetría. A partir de ese instante, la herramienta funciona de forma 100% autónoma en tu propio procesador.

No utilizamos servidores intermedios para procesar las lecturas de tu gamepad, no guardamos registros con los números de serie o identificadores de hardware de tus periféricos, ni pedimos permisos invasivos como acceso a la cámara o ubicación. Incluso si desconectas tu cable de red o apagas el Wi-Fi una vez cargada la página, el probador seguirá midiendo tus ejes, botones y zonas muertas con total exactitud.

Además, ponemos a tu disposición páginas específicas para cada prueba y cada modelo de consola. Desde el menú de navegación puedes acceder a diagnósticos dedicados de circularidad y drift, ajuste de zona muerta, recorrido de gatillos, prueba de giroscopio, panel táctil, micrófono integrado, volantes de simulación y arcade sticks, junto con guías paso a paso en español para reparar y calibrar tus mandos en casa.

Especificación técnica de hardware: W3C Gamepad API Specification on MDN

Preguntas frecuentes

¿Es seguro probar mi control en esta página sin instalar nada?

Sí, es completamente seguro porque la herramienta usa la interfaz oficial W3C Gamepad API integrada en Chrome, Edge, Firefox, Opera y Safari. Todo el análisis se procesa localmente en tu equipo y ningún dato sale de tu navegador.

¿Por qué no aparece mi mando cuando lo conecto al PC o al móvil?

Debes presionar cualquier botón del mando con esta pestaña abierta para que el navegador desbloquee la lectura por privacidad. Si sigue sin aparecer, comprueba que tu cable USB transfiera datos y no sea solo de carga.

¿Qué valor de los sticks indica que mi mando tiene drift?

Un mando sano en reposo se mantiene entre -0.04 y +0.04 en los ejes X e Y al soltar las palancas. Si las lecturas superan de forma constante el ±0.08 o los números se mueven solos, el potenciómetro presenta drift.

¿Puedo probar controles de PS5, PS4, Xbox y Nintendo Switch aquí?

Sí, es compatible con DualSense, DualShock 4, mandos de Xbox Series X/S, Xbox One, Xbox 360, Switch Pro Controller, Joy-Con y marcas como 8BitDo o Razer. Reconoce automáticamente tanto el protocolo XInput como DirectInput.

¿Por qué no funciona la prueba de vibración en mi mando?

La vibración web requiere un navegador basado en Chromium (Chrome, Edge u Opera) y conexión preferiblemente por cable USB. En Firefox, Safari o por Bluetooth estándar, el sistema operativo suele bloquear los paquetes hápticos desde el navegador.

¿Qué significa el porcentaje de error en la prueba de circularidad?

Mide qué tan cerca está el giro exterior del stick de trazar un círculo perfecto de radio 1.00. En mandos originales con potenciómetros Alps, un error promedio entre 6% y 11% es completamente normal.

¿Por qué mi control aparece dos veces en la lista de ranuras?

Ocurre cuando tienes abiertos programas como DS4Windows, DualSenseX, x360ce o Steam Input en segundo plano. Estas utilidades crean un mando virtual de Xbox además de tu mando físico, duplicando la entrada.

¿Cómo puedo saber si el cable USB de mi mando está fallando?

Observa el indicador de conexión y la tasa de sondeo en Hz mientras mueves suavemente el cable cerca del conector. Si se desconecta un instante o caen los hercios bruscamente, el cable tiene hilos rotos.

¿Funciona esta herramienta en teléfonos Android, iPhone y iPad?

Sí, en Android funciona por Bluetooth o cable USB OTG usando Chrome. En iPhone y iPad (iOS 14.5 o superior), basta con enlazar tu mando de PS5, PS4, Xbox o Switch por Bluetooth y abrir Safari.

¿Esta página repara el drift de mi mando automáticamente?

Esta utilidad mide la desviación exacta de tus sensores para que sepas qué zona muerta configurar en tus juegos. Si necesitas recalibrar el firmware o limpiar los potenciómetros, consulta nuestras guías de reparación en el menú.

Fuentes

  1. Especificación W3C Gamepad
  2. MDN Web Docs: Gamepad API
  3. MDN Web Docs: WebHID API
  4. Soporte de PlayStation: Mando DualSense en PC
  5. Soporte de Xbox: Conectar mando al PC
  6. Soporte de Nintendo: Solución de problemas de los Joy-Con