Joy con test: linken und rechten Joy-Con im Browser prüfen
Mit diesem joy con test prüfst du deine Nintendo Joy-Con direkt im Browser, ohne Konsole und ohne Programm. Du koppelst den linken und den rechten Joy-Con per Bluetooth mit deinem Rechner, Smartphone oder Tablet, drückst eine Taste und siehst sofort jede Eingabe: Richtungstasten oder A, B, X und Y, L, R, ZL und ZR, die kleinen Seitentasten SL und SR, Plus, Minus und den Stick mit seinen genauen Achsenwerten. Alles wird lokal ausgewertet. Weiter unten erfährst du, warum beide Hälften als zwei getrennte Geräte erscheinen, wie du Stick Drift beim Joy-Con zuverlässig erkennst und weshalb der Bewegungssensor im Browser nicht sichtbar ist.
Verbinde deinen Controller per USB oder Bluetooth und drücke dann eine beliebige Taste
Wird nicht erkannt?
- Nutze Google Chrome, Microsoft Edge, Brave oder Opera für die beste Unterstützung der Gamepad API.
- Drücke nach dem Öffnen dieser Seite eine beliebige Taste oder bewege einen Stick, damit der Browser das Gamepad aktiviert.
- Firefox erfordert einen Tastendruck, bevor verbundene Controller für den Tab freigegeben werden.
- Prüfe unter macOS und iOS 16+ in den Bluetooth-Systemeinstellungen, ob dein Controller gekoppelt ist.
Bewegung, Touchpad und Akku (PS4 / PS5)
Der WebHID-Modus unterstützt Sony DualShock 4, DualSense und DualSense Edge.
Joy-Con in fünf Schritten testen
- Joy-Con von der Konsole lösen: Schiebe den Joy-Con von der Switch oder dem Halterungsgriff ab. Achte vorher darauf, dass er geladen ist, denn die Joy-Con haben keine eigene USB-Buchse und laden nur, wenn sie an der Konsole oder an einem Ladegriff hängen. Für den Browser ist daher immer Bluetooth nötig.
- Über die Sync-Taste koppeln: Halte die kleine runde Sync-Taste an der Schiene des Joy-Con gedrückt, bis die grünen LEDs hin und her laufen. Wähle ihn dann in den Bluetooth-Einstellungen deines Geräts aus. Für den zweiten Joy-Con wiederholst du das Ganze, denn jede Hälfte wird einzeln gekoppelt.
- Seite öffnen und eine Taste drücken: Öffne den Tester und drücke auf jedem Joy-Con eine Taste. Browser zeigen ein Gamepad erst nach der ersten Eingabe an. Meist erscheinen danach zwei Einträge, einer für die linke und einer für die rechte Hälfte, die du über die Slot-Auswahl getrennt ansehen kannst.
- Alle Tasten und die Seitentasten drücken: Drücke am linken Joy-Con die vier Richtungstasten, Minus, die Aufnahmetaste, L, ZL und den Stickklick. Am rechten folgen A, B, X, Y, Plus, Home, R, ZR und der Stickklick. Vergiss SL und SR an der Schiene nicht, sie werden besonders oft übersehen.
- Stick prüfen und Ergebnis kopieren: Lass den Stick los und starte den fünfsekündigen Drift-Test. Danach bewegst du ihn langsam bis zum Rand und im Kreis. Mit der Kopierschaltfläche speicherst du eine Zusammenfassung für den Support, eine Werkstatt oder einen Käufer.
Ergebnisse im joy con test einordnen
Der Tester zeigt nur das, was der Browser vom jeweiligen Joy-Con empfängt. Weil jede Hälfte ein eigenes Gerät ist, siehst du für jede einen eigenen Datensatz. Die Tabelle erklärt typische Beobachtungen.
| Beobachtung | Normal beim Joy-Con | Mögliche Ursache | Was du tun kannst |
|---|---|---|---|
| Zwei Controller statt einem | Links und rechts getrennt | Jede Hälfte ist ein eigenes Bluetooth-Gerät | Über die Slot-Auswahl wechseln |
| Stick wandert ohne Berührung | Ruhewert sehr nahe null | Abnutzung oder Staub im Stickmodul | Drift-Test wiederholen, an der Switch kalibrieren |
| ZL oder ZR springt direkt auf voll | Nur die Werte null und eins | Digitale Tasten ohne Druckstufen | Kein Defekt, so ist der Joy-Con gebaut |
| Achsen wirken gedreht | Je nach Browser unterschiedlich | Waagerechte oder senkrechte Auslegung | Nach Richtung prüfen, nicht nach Achsnummer |
| Bewegungssensor zeigt nichts | Gyro im Browser nicht verfügbar | Gamepad API gibt ihn nicht weiter | Bewegung an der Konsole prüfen |
| Joy-Con trennt sich häufig | Stabil auf kurze Distanz | Schwacher Akku oder Funkstörung | Laden, Abstand verringern, Hindernisse entfernen |
Was der joy con test prüft
Die Joy-Con sind die abnehmbaren Controller der Nintendo Switch. Der linke Joy-Con hat einen Stick, vier einzelne Richtungstasten statt eines Steuerkreuzes, Minus, die Aufnahmetaste sowie L und ZL. Der rechte Joy-Con bringt A, B, X und Y, einen Stick, Plus, die Home-Taste, R und ZR mit. An der Schiene, mit der sie an der Konsole einrasten, sitzen bei beiden die Seitentasten SL und SR und die kleine Sync-Taste.
Im Browser liest die W3C Gamepad API die Tasten und den Stick jedes Joy-Con aus. Der joy con test zeigt dir diese Werte in Echtzeit, getrennt für die linke und die rechte Hälfte. So findest du schnell heraus, ob ein Problem an einem bestimmten Joy-Con liegt, an einer einzelnen Taste oder doch an der Einstellung eines Spiels.
Gyroskop, Beschleunigungssensor, die Infrarot-Bewegungskamera und den NFC-Leser im rechten Joy-Con stellt die Gamepad API nicht bereit. Auch der WebHID-Modus des Testers hilft hier nicht, denn er ist nur für Sonys DualShock 4, DualSense und DualSense Edge ausgelegt. Für die Joy-Con stehen im Browser deshalb Tasten, Stick und, wenn der Browser es unterstützt, die Vibration im Mittelpunkt.
Zwei Hälften, zwei Geräte: so erscheinen die Joy-Con
An der Switch wirken die beiden Joy-Con wie ein einziger Controller. Am Rechner oder Smartphone sieht das anders aus: Jede Hälfte wird als eigenes Bluetooth-Gerät gekoppelt und meldet sich mit eigenem Namen, etwa Joy-Con (L) und Joy-Con (R). Im Tester erscheinen sie in der Regel als zwei getrennte Gamepads.
Für den joy con test ist das sogar ein Vorteil. Du siehst die Daten jeder Hälfte für sich und kannst Fehler klar zuordnen. Wähle über die Slot-Auswahl den Joy-Con, den du gerade prüfen willst, und drücke auf ihm eine Taste. Leuchtet im Tester nichts auf, ist vermutlich der andere Slot ausgewählt.
Willst du nur eine Hälfte prüfen, etwa weil nur der linke Stick Probleme macht, reicht es, genau diesen Joy-Con zu koppeln. So vermeidest du Verwechslungen und hast die Anzeige für dich allein.
Koppeln ohne USB: worauf du achten musst
Joy-Con haben keine USB-Buchse. Sie laden nur, wenn sie an der Konsole stecken oder in einem Ladegriff, und mit einem Browser verbinden sie sich ausschließlich über Bluetooth. Lade beide Hälften deshalb vor dem Test an der Switch auf, denn ein schwacher Akku führt schnell zu Verbindungsabbrüchen.
Zum Koppeln hältst du die Sync-Taste an der Schiene gedrückt, bis die LEDs laufen. Hängt der Joy-Con gerade noch an einer eingeschalteten Switch in der Nähe, verbindet er sich womöglich sofort wieder mit der Konsole. Schalte die Switch in diesem Fall ganz aus oder entferne den Joy-Con aus ihrer Controllerliste.
Wenn die Kopplung am Rechner nicht gelingt, entferne den Joy-Con aus den Bluetooth-Einstellungen und koppele ihn neu. Manche Bluetooth-Empfänger kommen mit zwei Joy-Con gleichzeitig schlechter zurecht als mit einem. Teste dann jede Hälfte nacheinander.
Joy-Con Drift im joy con test erkennen
Stick Drift ist bei den Joy-Con ein bekanntes Problem. Die Figur läuft von selbst, die Kamera dreht sich oder Menüs springen, obwohl du den Stick nicht berührst. Im Tester siehst du das an einem Punkt, der in Ruhestellung nicht in der Mitte bleibt, sondern zittert oder langsam in eine Richtung wandert.
Leg den Joy-Con für den Drift-Test flach hin und lass den Stick vollständig los. Winzige Ruhewerte nahe null sind normal, Spiele blenden sie mit einer Deadzone aus. Bleibt die Abweichung dagegen deutlich, kommt sie in Schüben zurück oder wird beim Antippen des Sticks stärker, ist das Stickmodul vermutlich abgenutzt oder verschmutzt.
Kalibriere den Stick zuerst in den Systemeinstellungen der Switch und wiederhole danach den joy con test. Hilft das nicht, kommen eine Reinigung, ein Austausch des Stickmoduls oder eine Reparatur über den Hersteller in Frage. Die Messung im Browser hilft dir, den Fehler klar zu beschreiben.
SL, SR und die Richtungstasten
Die Seitentasten SL und SR sind klein und werden nur genutzt, wenn du einen einzelnen Joy-Con quer hältst. Dann übernehmen sie die Rolle der Schultertasten. Viele Käufer prüfen sie nie, dabei können gerade diese Tasten durch Staub oder durch einen beschädigten Handgelenksriemen-Aufsatz klemmen. Drücke beide im Tester mehrmals und achte auf eine klare Reaktion.
Der linke Joy-Con hat statt eines Steuerkreuzes vier einzelne Richtungstasten. Jede wird getrennt gemeldet, Diagonalen entstehen nur, wenn du zwei Tasten gleichzeitig drückst. Prüfe jede Richtung einzeln und achte darauf, dass keine Taste hängen bleibt.
ZL und ZR: nur gedrückt oder frei
Wie beim Pro Controller sind ZL und ZR auch bei den Joy-Con digitale Tasten. Im Tester springt der Wert deshalb direkt von null auf eins, ohne Zwischenwerte. Das ist kein Fehler.
Auffällig wird es erst, wenn eine Taste nur bei starkem Druck reagiert, gar nicht auslöst oder nach dem Loslassen noch als gedrückt erscheint. Drücke ZL und ZR einige Male leicht und kräftig, damit du solche Aussetzer sicher bemerkst.
Achsen und Ausrichtung im Browser
Ein einzelner Joy-Con hat nur einen Stick, also nur zwei Achsen. Wie der Browser diese Achsen benennt und ausrichtet, hängt vom Browser und vom Betriebssystem ab. Manche Browser liefern die Werte so, als würdest du den Joy-Con senkrecht halten, andere so, als hieltest du ihn quer.
Wundere dich deshalb nicht, wenn eine Bewegung nach oben im Tester als Bewegung zur Seite erscheint. Entscheidend ist, dass jede Richtung sauber erkannt wird, der Stick am Rand einen gleichmäßigen Kreis zeichnet und in der Mitte zur Ruhe kommt. Auch die Tastennummern können sich zwischen Browsern unterscheiden, ohne dass der Joy-Con defekt ist.
Bewegungssensor, Infrarotkamera und NFC
Viele Switch-Spiele setzen auf Bewegungssteuerung, und der rechte Joy-Con hat zusätzlich eine Infrarot-Bewegungskamera und einen NFC-Leser. Keine dieser Funktionen ist über die Gamepad API zugänglich. Der Tester kann sie deshalb nicht anzeigen.
Ob die Bewegungssensoren arbeiten, prüfst du in den Systemeinstellungen der Switch, dort gibt es eine eigene Kalibrierung. amiibo testest du direkt in einem Spiel, das sie unterstützt.
HD Rumble im Browser
Die Joy-Con nutzen HD Rumble, eine sehr fein abgestimmte Vibration. Im Browser gibt es davon nur eine vereinfachte Form mit schwachem und starkem Anteil, und auch das nur, wenn der Browser die Vibration für Joy-Con unterstützt.
Bleibt der Joy-Con beim Vibrationstest still, probiere einen Chromium-Browser wie Chrome oder Edge. Vibriert er dort ebenfalls nicht, prüfe ihn an der Konsole mit einem Spiel, das deutliche Vibrationen nutzt. Erst dort bekommst du ein sicheres Urteil über den Motor.
Einzelner Joy-Con quer gehalten
Viele Partyspiele nutzen jeden Joy-Con als eigenen kleinen Controller, der quer in der Hand liegt. Der Stick sitzt dann links, die Aktionstasten oder Richtungstasten rechts, und SL und SR werden zu Schultertasten. An der Konsole dreht die Switch die Belegung passend um, im Browser geschieht das nicht automatisch.
Für den Test spielt die Haltung deshalb keine Rolle. Halte den Joy-Con so, wie es dir bequem ist, und prüfe jede Taste und jede Stickrichtung nacheinander. Wenn du ihn später vor allem quer nutzt, achte besonders auf SL und SR, denn diese kleinen Tasten tragen dann die Hauptlast.
Joy-Con in Spielen am PC und mit Emulatoren
Zeigt der Tester alle Eingaben korrekt, ein Spiel am PC reagiert aber nicht oder nur teilweise, liegt das meist an der Software. Viele PC-Spiele erwarten einen einzigen Controller mit zwei Sticks und kommen mit zwei getrennten Joy-Con nicht zurecht. Spieleclients und Emulatoren bieten oft eine Möglichkeit, beide Hälften zu einem gemeinsamen Controller zusammenzufassen.
Achte außerdem auf Hilfsprogramme im Hintergrund, die Eingaben umleiten oder virtuelle Gamepads anlegen. Dann erscheinen im Tester manchmal mehr Einträge, als du Joy-Con gekoppelt hast. Wähle in diesem Fall über die Slot-Auswahl den Eintrag, der auf deine Eingaben reagiert, und beende Programme, die du für den Test nicht brauchst.
Lässt sich ein Fehler nur in einem bestimmten Spiel beobachten, im Tester aber nie, ist der Joy-Con mit hoher Wahrscheinlichkeit in Ordnung. Prüfe dann die Tastenbelegung und die Deadzone im Spiel selbst.
Gebrauchte Joy-Con vor dem Kauf testen
Gebrauchte Joy-Con sind günstig, aber wegen Stick Drift auch ein Risiko. Ein kurzer joy con test vor dem Kauf zeigt dir, ob beide Hälften einwandfrei arbeiten. Ein Smartphone mit Bluetooth reicht dafür völlig aus.
Prüfe dabei diese Punkte für jede Hälfte:
- Der Stick bleibt in Ruhe ruhig nahe der Mitte
- Der Stick zeichnet am Rand einen gleichmäßigen Kreis
- Alle Tasten auf der Vorderseite reagieren bei jedem Druck
- L, R, ZL und ZR lösen sicher aus
- SL und SR an der Schiene werden erkannt
- Die Verbindung bleibt im selben Raum stabil
- Die Schiene rastet an der Konsole fest ein
Joy-Con am Smartphone, Tablet und Mac
Auf Android koppelst du jeden Joy-Con einzeln über Bluetooth und öffnest die Seite in Chrome. iPhone und iPad unterstützen Joy-Con ab iOS 16 und iPadOS 16, der Mac über die Bluetooth-Einstellungen. Nach dem Koppeln drückst du eine Taste, damit der Browser den Joy-Con freigibt.
Je nach System bekommen die Joy-Con unterschiedliche Namen und Tastennummern. Das hat nichts mit ihrem Zustand zu tun. Für den Test zählt, dass jede Taste reagiert und der Stick sauber arbeitet.
Datenschutz beim joy con test
Der Tester läuft vollständig in deinem Browser. Eingaben werden über die Gamepad API gelesen und lokal ausgewertet, es gehen keine Tastendrücke, Gerätenamen oder Messwerte an einen Server.
Du brauchst weder ein Konto noch eine Installation. Die kopierte Zusammenfassung liegt nur in deiner Zwischenablage, und du entscheidest selbst, mit wem du sie teilst.
Häufig gestellte Fragen
Kann ich Joy-Con ohne Switch testen?
Ja. Du brauchst nur ein Gerät mit Bluetooth und einem aktuellen Browser. Koppele den Joy-Con über die Sync-Taste, öffne die Seite und drücke eine Taste.
Warum erscheinen zwei Controller im Tester?
Jeder Joy-Con ist ein eigenes Bluetooth-Gerät. Links und rechts melden sich deshalb getrennt. Über die Slot-Auswahl wechselst du zwischen beiden Hälften.
Kann ich Joy-Con per USB-Kabel verbinden?
Nein. Joy-Con haben keine USB-Buchse und laden nur an der Konsole oder in einem Ladegriff. Mit einem Browser verbinden sie sich nur über Bluetooth.
Wie erkenne ich Joy-Con Drift?
Starte den Drift-Test mit losgelassenem Stick. Wandert oder zittert der Punkt deutlich, obwohl du nichts berührst, liegt vermutlich Drift vor. Kalibriere an der Switch und teste erneut.
Warum sehe ich keine Gyro-Werte?
Die Gamepad API gibt den Bewegungssensor der Joy-Con nicht an Webseiten weiter. Bewegung prüfst du in den Systemeinstellungen der Switch.
Warum zeigen ZL und ZR keine Zwischenwerte?
Bei den Joy-Con sind ZL und ZR digitale Tasten. Sie melden nur gedrückt oder frei, der Wert springt also direkt von null auf eins.
Der Stick wirkt im Tester gedreht. Ist das ein Fehler?
Nein. Je nach Browser werden die Achsen eines einzelnen Joy-Con unterschiedlich ausgerichtet. Wichtig ist nur, dass jede Richtung sauber erkannt wird.
Der Joy-Con verbindet sich immer wieder mit der Switch. Was tun?
Schalte die Konsole ganz aus oder entferne den Joy-Con aus ihrer Controllerliste. Halte dann die Sync-Taste gedrückt und koppele ihn mit deinem Gerät.
Funktioniert der Test auf dem iPhone?
Ja, ab iOS 16 lassen sich Joy-Con per Bluetooth mit dem iPhone koppeln. Öffne danach die Seite und drücke eine Taste.
Werden beim Test Daten gespeichert?
Nein. Alle Eingaben bleiben in deinem Browser. Es gibt keine Anmeldung und keine Übertragung an einen Server.
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