PS5 controller test: DualSense Tasten, Sticks, Gyro und Akku prüfen

Mit diesem ps5 controller test prüfst du deinen DualSense am PC, Mac oder Laptop vollständig im Browser: alle Tasten, beide Sticks, die analogen Trigger L2 und R2 und auf Wunsch Gyroskop, Touchpad und Akkustand. Du verbindest den Controller per USB-C-Kabel oder Bluetooth, drückst eine Taste und siehst jede Eingabe in Echtzeit. Es gibt keine Installation und kein Konto, und alle Werte bleiben auf deinem Gerät. Darunter erklären wir, was der Browser beim DualSense lesen kann, warum adaptive Trigger und die feine Haptik hier nicht ansteuerbar sind und wie du Stick Drift und Verbindungsprobleme erkennst.

Live-Anzeige im ps5 controller test mit Tasten, Sticks, Triggern L2 und R2 sowie Touchpad eines DualSense

Verbinde deinen Controller per USB oder Bluetooth und drücke dann eine beliebige Taste

USB Bluetooth
Wird nicht erkannt?
  • Nutze Google Chrome, Microsoft Edge, Brave oder Opera für die beste Unterstützung der Gamepad API.
  • Drücke nach dem Öffnen dieser Seite eine beliebige Taste oder bewege einen Stick, damit der Browser das Gamepad aktiviert.
  • Firefox erfordert einen Tastendruck, bevor verbundene Controller für den Tab freigegeben werden.
  • Prüfe unter macOS und iOS 16+ in den Bluetooth-Systemeinstellungen, ob dein Controller gekoppelt ist.
Schema des DualSense mit Gyroskop, Touchpad, adaptiven Triggern, Akku und USB-C-Anschluss

Bewegung, Touchpad und Akku (PS4 / PS5)

Der WebHID-Modus unterstützt Sony DualShock 4, DualSense und DualSense Edge.

So testest du den DualSense in fünf Schritten

  1. DualSense per USB-C oder Bluetooth verbinden: Schließe den Controller mit einem datenfähigen USB-C-Kabel an. Für Bluetooth hältst du die Create-Taste und die PS-Taste gleichzeitig gedrückt, bis die Lichtleiste schnell blinkt, und koppelst ihn dann in den Bluetooth-Einstellungen deines Rechners.
  2. Eine Taste drücken, damit der Browser ihn erkennt: Öffne die Seite und drücke eine beliebige Taste. Der Browser gibt Gamepads erst nach einer Eingabe frei. Danach erscheint der DualSense im Tester, unter Windows meist mit dem Namen Wireless Controller.
  3. Tasten und Steuerkreuz nacheinander drücken: Drücke Kreuz, Kreis, Quadrat, Dreieck, L1, R1, das Steuerkreuz, Create, Options, die PS-Taste und den Klick auf das Touchpad. Jede Taste muss im Tester aufleuchten und beim Loslassen wieder erlöschen.
  4. Sticks und Trigger prüfen: Lass beide Sticks los und starte den Drift-Test. Bewege sie danach im Kreis und drücke sie als L3 und R3. Ziehe L2 und R2 langsam durch und prüfe, ob die Werte stufenlos bis zum Höchstwert steigen.
  5. Gyro, Touchpad und Akku per WebHID einschalten: Klicke in Chrome, Edge oder Opera auf die Schaltfläche für Bewegung und Touchpad und wähle den DualSense im Dialog aus. Danach siehst du Gyroskop, Beschleunigungssensor, Fingerpositionen und den Akkustand.

Ergebnisse im ps5 controller test verstehen

Der Tester zeigt Rohwerte: Tasten als gedrückt oder frei, Sticks und Trigger als Zahlen. Die Tabelle hilft dir, typische Beobachtungen beim DualSense einzuordnen.

BeobachtungNormales VerhaltenMögliche UrsacheNächster Schritt
Stick bewegt sich ohne BerührungRuhewert nahe nullStick Drift durch Verschleiß oder SchmutzDrift-Test wiederholen, Deadzone anpassen
L2 oder R2 erreicht nicht den HöchstwertVoller Weg ergibt vollen WertVerschleiß oder Schmutz am TriggersensorMehrfach durchziehen, Sensorbereich reinigen
Controller verschwindet kurz und kehrt zurückStabile VerbindungLockeres USB-C-Kabel oder Bluetooth-StörungAnderes Kabel testen, näher an den Rechner
Gyro-Werte driften in RuheWerte schwanken nur minimalFehlende NullstellungController flach hinlegen und Nullpunkt setzen
Touchpad zeigt keine FingerFingerpositionen werden angezeigtWebHID nicht aktiv oder Browser ohne UnterstützungChromium-Browser nutzen und WebHID aktivieren
Akkustand fehltProzentwert und Ladestatus sichtbarNur Gamepad-Schnittstelle aktivBewegungsmodus über WebHID einschalten

Was der ps5 controller test beim DualSense prüft

Der DualSense hat mehr Technik an Bord als frühere PlayStation Controller: analoge Trigger mit Motoren für den Widerstand, eine feine Haptik statt einfacher Rumpelmotoren, ein Touchpad mit Klickfunktion, ein Gyroskop, einen Beschleunigungssensor, ein eingebautes Mikrofon und einen Akku, der über USB-C geladen wird. Nicht alles davon lässt sich aus einem Browser erreichen, aber die wichtigsten Eingaben schon.

Über die Gamepad-Schnittstelle liest der Browser alle Tasten, beide Sticks und die analogen Werte von L2 und R2. Der Tester zeigt diese Werte live und erkennt so Aussetzer, klemmende Tasten und Stick Drift. Über WebHID kommen in Chrome, Edge und Opera Gyroskop, Beschleunigungssensor, Touchpad und Akkustand dazu. Damit deckt der ps5 controller test die Teile ab, die im Alltag am häufigsten Probleme machen.

Der Test verändert nichts am Controller. Er schreibt keine Firmware, ändert keine Einstellungen und speichert keine Daten. Du kannst ihn beliebig oft wiederholen, zum Beispiel nach einem Update oder nach der Reinigung, und die Ergebnisse direkt vergleichen.

Tastenbelegung des DualSense im Browser

In Chromium-Browsern erhält der DualSense meist die Standardbelegung. Dabei hat jede Taste eine feste Nummer: Kreuz, Kreis, Quadrat und Dreieck sind die Tasten null bis drei, L1 und R1 folgen als vier und fünf, L2 und R2 als sechs und sieben mit analogem Wert. Create und Options sind acht und neun, die Stickklicks zehn und elf, das Steuerkreuz zwölf bis fünfzehn, die PS-Taste sechzehn und der Touchpad-Klick siebzehn.

Die Stummschaltungstaste unter der PS-Taste gehört nicht zur Standardbelegung und erscheint deshalb in der Regel nicht im Tester. Sie steuert das Mikrofon des Controllers und wird von der Konsole oder vom System ausgewertet. Wenn sie im Tester nicht auftaucht, ist das also kein Fehler.

In anderen Browsern oder Betriebssystemen kann die Reihenfolge abweichen. Firefox meldet den DualSense je nach System ohne Standardbelegung, sodass Tasten und Achsen in der Reihenfolge erscheinen, die der Controller selbst vorgibt. Für den Test spielt das keine große Rolle: Entscheidend ist, dass jede Taste zuverlässig reagiert, egal unter welcher Nummer.

  • Aktionstasten: 0 bis 3
  • L1, R1: 4 und 5, L2, R2: 6 und 7 mit Analogwert
  • Create, Options: 8 und 9, L3, R3: 10 und 11
  • Steuerkreuz: 12 bis 15, PS-Taste: 16, Touchpad-Klick: 17

Stick Drift am DualSense erkennen

Stick Drift ist das häufigste Problem bei Gamepads, und der DualSense ist davon nicht ausgenommen. Die Sticks arbeiten mit Potentiometern, deren Kontaktbahnen mit der Zeit verschleißen oder verschmutzen. Die Folge: Ein Stick meldet eine Bewegung, obwohl du ihn nicht berührst. Im Spiel läuft die Figur dann von allein oder die Kamera dreht langsam weg.

Im ps5 controller test lässt du beide Sticks los und startest den fünfsekündigen Drift-Test. Der Tester misst, wie weit die Werte in Ruhe von der Mitte abweichen, und gibt dir eine Einschätzung. Eine sehr kleine Abweichung ist normal und wird von der Deadzone im Spiel abgefangen. Liegt sie höher, hilft oft eine größere Deadzone, bei starkem Drift eine Reinigung oder der Tausch des Stickmoduls.

Bewege die Sticks außerdem langsam im Kreis. Der Punkt sollte eine gleichmäßige Form zeichnen und den Rand in alle Richtungen erreichen. Bleibt er in einer Richtung deutlich zurück oder zittert er stark, ist das ein weiterer Hinweis auf Verschleiß. Prüfe auch L3 und R3, also den Klick beim Hineindrücken der Sticks.

Trigger L2 und R2 und die adaptiven Trigger

Die Trigger des DualSense liefern einen analogen Wert, der im Tester als Balken von null bis eins erscheint. Ziehe jeden Trigger langsam durch. Der Wert sollte stufenlos steigen und beim vollständigen Durchziehen den Höchstwert erreichen. Beim Loslassen muss er wieder auf null fallen. Bleibt ein Rest stehen, gibt das Spiel womöglich dauerhaft ein wenig Gas.

Die adaptiven Trigger, also der veränderliche Widerstand durch kleine Motoren, lassen sich über die Gamepad-Schnittstelle nicht ansteuern. Diese Funktion wird von Spielen über eigene Befehle des Controllers genutzt, die ein Browser nicht sendet. Der ps5 controller test prüft deshalb die Messung der Triggerstellung, nicht den Widerstand. Ob die Motoren funktionieren, merkst du am besten in einem PS5-Spiel, das den Effekt nutzt.

Wenn ein Trigger nach einem Sturz oder durch Verschleiß hängt, zeigt sich das oft schon im Tester: Der Wert springt, bleibt bei einem Zwischenwert stehen oder erreicht nie das Maximum. In solchen Fällen liegt das Problem meist in der Mechanik oder am Sensor, nicht an der Software.

Haptik und Vibration: Was der Browser auslösen kann

Der DualSense nutzt zwei Aktuatoren für eine sehr fein abgestufte Haptik. Spiele auf der PS5 steuern sie mit eigenen Signalen an, die weit über das einfache Rumpeln älterer Gamepads hinausgehen. Diese volle Haptik ist aus einem Browser heraus nicht zugänglich.

Die Gamepad-Schnittstelle kennt nur einen einfachen Rumpeleffekt mit einem starken und einem schwachen Anteil. Ob dieser beim DualSense ankommt, hängt von Browser, Betriebssystem und Verbindung ab. In vielen Fällen löst der Tester über die Tasten für schwaches, starkes und doppeltes Rumpeln eine spürbare Vibration aus, in anderen bleibt der Controller still. Bleibt er still, ist das noch kein Defekt.

Für eine sichere Aussage zur Haptik ist ein Test an der PS5 die beste Wahl. Das vorinstallierte Spiel zur Vorstellung des Controllers nutzt die Haptik und die adaptiven Trigger ausgiebig, und du merkst schnell, ob beide Seiten gleichmäßig arbeiten.

Gyro, Touchpad und Akku über WebHID auslesen

Für die zusätzlichen Sensoren nutzt der Tester WebHID. Diese Schnittstelle gibt es in Chrome, Edge und Opera am Desktop. Nach einem Klick auf die Schaltfläche wählst du den DualSense im Dialog des Browsers aus, und ab dann liest die Seite die Rohdaten des Controllers. Das funktioniert per USB-C und per Bluetooth.

Das Gyroskop zeigt Drehungen um drei Achsen, der Beschleunigungssensor die Lage und Bewegung im Raum. Lege den Controller flach hin und setze den aktuellen Wert als Nullpunkt. Kippst du ihn danach, sollten die Werte sauber reagieren und in Ruhe wieder stabil werden. Das Touchpad zeigt bis zu zwei Fingerpositionen, sodass du tote Bereiche auf der Fläche erkennen kannst, indem du langsam über die ganze Fläche streichst.

Der Akkustand wird als Prozentwert mit Ladestatus angezeigt. So siehst du auch am PC, wie voll der Akku ist und ob er beim Anschluss des Kabels tatsächlich lädt. Lädt er trotz Kabel nicht, teste ein anderes USB-C-Kabel und einen anderen Anschluss, denn reine Ladekabel und schwache Anschlüsse sind häufige Ursachen.

  • Gyroskop und Beschleunigungssensor in drei Achsen
  • Touchpad mit bis zu zwei Fingern
  • Akkustand in Prozent und Ladestatus
  • Nur in Chromium-Browsern am Desktop verfügbar

USB-C oder Bluetooth: Verbindung im ps5 controller test

Per USB-C ist der DualSense sofort einsatzbereit, sobald ein datenfähiges Kabel steckt. Viele Kabel aus dem Haushalt übertragen aber nur Strom. Lädt der Controller, erscheint aber nicht im Tester, ist das Kabel der erste Verdächtige. Ein Kabel, das bei einem Smartphone Daten überträgt, funktioniert in der Regel auch hier.

Per Bluetooth koppelst du den Controller über die Create-Taste und die PS-Taste. Er erscheint danach in den Bluetooth-Einstellungen als Wireless Controller. War er vorher mit einer PS5 gekoppelt, verbindet er sich beim Druck auf die PS-Taste wieder mit der Konsole, wenn diese in der Nähe ist. Schalte die Konsole in dem Fall aus oder koppel den Controller am Rechner neu.

Bei Bluetooth können Funkstörungen zu kurzen Aussetzern führen. Im Tester erkennst du das daran, dass Eingaben verzögert ankommen oder der Controller kurz verschwindet. Gehe näher an den Rechner, entferne andere Funkgeräte und prüfe, ob ein USB-Bluetooth-Adapter an der Rückseite des PCs eine stabilere Verbindung liefert.

DualSense an Mac, Android und Steam nutzen

Auf dem Mac wird der DualSense in aktuellen Versionen von macOS nativ unterstützt. Du koppelst ihn in den Bluetooth-Einstellungen oder schließt ihn per Kabel an, und Safari sowie Chrome erkennen ihn über die Gamepad-Schnittstelle. Für Gyro, Touchpad und Akku brauchst du auch hier Chrome, Edge oder Opera, weil Safari kein WebHID anbietet.

Unter Android lässt sich der Controller ebenfalls per Bluetooth koppeln, und Chrome für Android zeigt Tasten, Sticks und Trigger im Tester an. WebHID steht in mobilen Browsern dagegen nicht zur Verfügung, sodass Bewegungssensoren und Touchpad dort nicht ausgelesen werden.

Wer am PC über Steam spielt, sollte wissen, dass Steam Input den DualSense übernehmen und für Spiele umbelegen kann. Für den Browser spielt das meist keine Rolle, solange Steam im Hintergrund nicht exklusiv auf den Controller zugreift. Reagiert der Controller im Tester nicht, beende Steam testweise und lade die Seite neu.

Firmware, Reset und typische Fehler beheben

Firmware-Updates für den DualSense installierst du an der PS5 oder unter Windows mit dem offiziellen Programm von PlayStation zur Aktualisierung des Controllers. Ein aktueller Stand kann Verbindungsprobleme beheben. Führe nach jedem Update einen kompletten Durchlauf im Tester durch, um zu prüfen, ob alles wie vorher reagiert.

Reagiert der Controller gar nicht mehr oder koppelt er sich nicht, hilft ein Zurücksetzen. Auf der Rückseite befindet sich neben dem Sony-Schriftzug ein kleines Loch. Drücke mit einer aufgebogenen Büroklammer einige Sekunden auf die Taste darin, verbinde den Controller dann per Kabel und koppel ihn neu.

Wenn einzelne Tasten im Tester hängen oder doppelt auslösen, ist oft Schmutz unter der Taste die Ursache, etwa nach verschüttetem Getränk. Bei Drift, Triggerproblemen oder einer defekten Buchse bleibt nur eine Reparatur oder der Austausch. Die Ergebnisse des Testers helfen dir, das Problem beim Support klar zu beschreiben.

  • Controller wird nicht erkannt: Datenkabel und Taste nach dem Öffnen der Seite
  • Kopplung scheitert: Reset über das Loch auf der Rückseite
  • Aussetzer per Bluetooth: Abstand verringern, Störquellen entfernen
  • Tasten klemmen: Reinigung oder Reparatur

Offizielle Hardware-Spezifikation: PlayStation Official DualSense Support Page

Häufig gestellte Fragen

Funktioniert der ps5 controller test ohne PS5?

Ja. Du brauchst nur einen PC, Mac oder Laptop mit aktuellem Browser. Der DualSense wird per USB-C oder Bluetooth verbunden und direkt im Browser geprüft.

Kann ich die adaptiven Trigger im Browser testen?

Nein. Der veränderliche Widerstand lässt sich über die Gamepad-Schnittstelle nicht ansteuern. Der Tester prüft die Stellung von L2 und R2, den Widerstand testest du an der PS5.

Warum vibriert mein DualSense im Tester nicht?

Der Browser kennt nur einen einfachen Rumpeleffekt, und ob er beim DualSense ankommt, hängt von Browser und System ab. Die volle Haptik ist aus dem Browser nicht erreichbar.

Welcher Browser zeigt Gyro und Touchpad an?

Chrome, Edge und Opera am Desktop, weil sie WebHID unterstützen. Firefox und Safari bieten diese Schnittstelle nicht an, dort siehst du nur Tasten, Sticks und Trigger.

Mein DualSense lädt, erscheint aber nicht. Woran liegt das?

Meist ist es ein reines Ladekabel ohne Datenleitung. Nimm ein datenfähiges USB-C-Kabel und drücke nach dem Öffnen der Seite eine Taste.

Wie erkenne ich Stick Drift am DualSense?

Lass beide Sticks los und starte den Drift-Test. Weichen die Werte in Ruhe deutlich von der Mitte ab, liegt Drift vor. Kleine Abweichungen fängt die Deadzone im Spiel ab.

Warum taucht die Mute-Taste nicht im Tester auf?

Die Stummschaltungstaste gehört nicht zur Standardbelegung des Browsers. Sie wird vom System oder von der Konsole ausgewertet und erscheint daher in der Regel nicht.

Funktioniert der Test auch mit dem DualSense Edge?

Ja, Tasten, Sticks und Trigger werden genauso erkannt, und WebHID unterstützt auch den Edge. Für die Zusatztasten auf der Rückseite gibt es eine eigene Seite.

Wie setze ich meinen DualSense zurück?

Drücke mit einer Büroklammer einige Sekunden in das kleine Loch auf der Rückseite. Verbinde den Controller danach per Kabel und koppel ihn neu.

Werden beim ps5 controller test Daten übertragen?

Nein. Alle Werte werden lokal im Browser verarbeitet. Es gibt keine Anmeldung, und beim Schließen des Tabs ist alles verworfen.

Quellen

  1. W3C-Gamepad-Spezifikation
  2. MDN Web Docs: Gamepad API
  3. MDN Web Docs: WebHID API
  4. PlayStation-Support: DualSense-Controller am PC
  5. Xbox-Support: Controller mit dem PC verbinden
  6. Nintendo-Support: Fehlerbehebung bei Joy-Con