Joycon Test: Sol ve Sağ Joy-Con İçin Tuş ve Analog Kontrolü

Joycon test sayfası, Nintendo Switch Joy-Con kollarınızın tuşlarını, analog çubuklarını ve yan taraftaki SL ile SR tuşlarını tarayıcıda, program kurmadan denetlemenizi sağlar. Joy-Con kollarının kablo girişi yoktur, bilgisayara Bluetooth ile bağlanırlar. Sol ve sağ Joy-Con iki ayrı Bluetooth cihazı olarak eşleşir, bu yüzden her birini ayrı ayrı bağlamanız gerekir. Kollardaki jiroskop ve ivmeölçer ise W3C Gamepad API tarafından sayfaya iletilmez. GPadTester, tarayıcının her Joy-Con için gördüğü tuş ve eksen değerlerini gösterir ve hiçbir veri cihazınızdan çıkmaz.

joycon test panelinde sol ve sağ Joy-Con için analog eksenler, ok tuşları ve SL, SR tuş değerleri

Kolunuzu USB veya Bluetooth ile bağlayın, ardından herhangi bir tuşa basın

USB Bluetooth
Algılanmadı mı?
  • En iyi Gamepad API desteği için Google Chrome, Microsoft Edge, Brave veya Opera kullanın.
  • Tarayıcının kolu etkinleştirmesi için bu sayfayı açtıktan sonra bir tuşa basın veya bir analoğu hareket ettirin.
  • Firefox, bağlı kolları sekmeye iletmeden önce bir tuşa basılmasını gerektirir.
  • macOS ve iOS 16 ve üzeri sürümlerde kolunuzun Bluetooth Sistem Ayarlarında eşleştiğini doğrulayın.
Sol ve sağ Joy-Con kollarının ray üzerindeki eşleştirme düğmesi, SL ve SR tuşları ve analog çubuk konumları

Hareket, dokunmatik yüzey ve pil (PS4 / PS5)

WebHID modu Sony DualShock 4, DualSense ve DualSense Edge modellerini destekler.

Joycon Test Adımları

  1. Joy-Con kollarını şarj edin: Joy-Con kollarını Switch konsoluna takarak ya da şarj tutacağıyla doldurun. Bilgisayarda kablosuz kullanılacakları için pilin dolu olması kopmaları önler. Konsolu test sırasında kapatın, yoksa kollar ona geri bağlanmaya çalışabilir.
  2. Sol Joy-Con'u eşleştirin: Sol Joy-Con'u konsoldan çıkarın. Konsola takılan ray kısmındaki SL ile SR arasında duran küçük yuvarlak eşleştirme düğmesini, yeşil ışıklar ileri geri kayana kadar basılı tutun. Bilgisayarın Bluetooth listesinden Joy-Con (L) adını seçin.
  3. Sağ Joy-Con'u ayrıca eşleştirin: Aynı işlemi sağ Joy-Con için tekrarlayın ve listede Joy-Con (R) adını seçin. İki kol ayrı Bluetooth cihazlarıdır, birini eşleştirmek diğerini otomatik olarak bağlamaz. Eşleşme bitince her kolun ışıklarından biri sabit yanar.
  4. Sayfayı açıp tuşlara basın: Bu sayfayı açın ve her iki koldan da bir tuşa basın. Tarayıcı iki kolu ayrı oyuncu yuvalarında gösterebilir ya da tek kol olarak birleştirebilir. Her koldaki bütün tuşları, SL ve SR dahil, sırayla deneyin.
  5. Analog çubukları ve kaymayı ölçün: Her Joy-Con'un analog çubuğunu yavaşça tam daire çevirin ve çubuğa bastırarak tıklamayı deneyin. Ardından çubuklara dokunmadan beş saniyelik kayma ölçümünü başlatın. Joy-Con kollarında en sık görülen sorun bu ölçümde ortaya çıkar.

Joycon Test Sonuçlarını Yorumlamak

Panel, her Joy-Con'un tarayıcıya gönderdiği değerleri yumuşatma yapmadan gösterir. Aşağıdaki tablo, Joy-Con kollarına özgü durumları ve sağlıklı bir kolda görmeniz gereken değerleri özetler.

ParçaPanelde görünenSağlıklı koldaDikkat edilecek nokta
Analog çubukKol başına iki eksenBırakınca merkeze çok yakın dönerDokunmadan oluşan sapma, Joy-Con kollarında en sık görülen arızadır
ZL ve ZRYalnızca 0 ya da 1Basınca 1, bırakınca 0Bu tetikler dijitaldir, ara değer göstermemeleri normaldir
Sol koldaki ok tuşlarıDört ayrı düğmeHer ok tek bir düğmeyi yakarBunlar dört ayrı tuştur, çaprazlar için iki tuşa birden basmak gerekir
SL ve SREk düğme numaralarıHer basışta tek sinyalRay üzerindeki bu küçük tuşlar kirden kolay etkilenir
Kol düzeniBir ya da iki oyuncu yuvasıHer kol görünür ve tepki verirTarayıcı iki kolu birleştirebilir ya da ayrı gösterebilir, ikisi de geçerlidir
BağlantıCihaz adı ve eşleme türüKopma olmadan sabit sinyalKopmalar çoğu zaman mesafe, düşük pil ya da yakındaki konsoldan kaynaklanır

Joy-Con Kollarında Joycon Test Neden Önemli?

Joy-Con kolları, Nintendo Switch ile birlikte 2017 yılında çıktı ve konsolun en çok kullanılan parçası haline geldi. Küçük gövdeleri, taşınabilir oyun ve paylaşmalı çok oyunculu kullanım için idealdir. Ancak bu küçük gövde, içindeki analog çubuk modülünü de küçük ve hassas kılar. Joy-Con kollarında karakterin kendi kendine yürümesi ya da menünün kendi kendine kayması, Switch kullanıcılarının en sık karşılaştığı sorunlardan biridir.

Bir joycon test yaparak bu sorunun gerçekten kolda olup olmadığını konsoldaki oyunlardan bağımsız olarak görebilirsiniz. Panel, analog çubuğun her eksenini ve her tuşu ayrı ayrı gösterir. Böylece sorunun yalnızca sol kolda mı, yalnızca sağ kolda mı yoksa ikisinde birden mi olduğunu birkaç dakikada ayırt edersiniz. Tamir ya da yeni kol kararı vermeden önce bu bilgi işe yarar.

Sol ve Sağ Joy-Con Neden Ayrı Eşleşir?

Switch konsolu iki Joy-Con'u tek bir kol gibi kullanabilir, ama aslında her biri kendi pili, kendi Bluetooth bağlantısı ve kendi işlemcisi olan bağımsız bir cihazdır. Bilgisayarla eşleştirirken bu ayrım görünür hale gelir. Bluetooth listesinde Joy-Con (L) ve Joy-Con (R) iki ayrı satır olarak çıkar ve her birini ayrı ayrı eşleştirmeniz gerekir.

Tarayıcı tarafında da iki farklı durum görülebilir. Bazı tarayıcılar iki Joy-Con'u ayrı oyuncu yuvalarında, iki ayrı kol olarak gösterir. Bazıları ise ikisini birleştirip tek bir standart kol gibi sunar. İki durum da normaldir. Joycon test sırasında önemli olan, her kolun tuşlarının ve analog çubuğunun tutarlı bir şekilde tepki vermesidir.

  • Joy-Con (L): analog çubuk, dört ok tuşu, L, ZL, eksi, Capture, SL ve SR.
  • Joy-Con (R): A, B, X, Y, analog çubuk, R, ZR, artı, Home, SL ve SR.
  • Kablo girişi: iki kolda da yoktur, bilgisayara yalnızca Bluetooth ile bağlanır.
  • Eşleştirme düğmesi: ray üzerinde, SL ile SR arasında.

Joy-Con Analog Kaymasını Ölçmek

Joy-Con kollarında analog kayması, çubuğa dokunmadığınız halde eksen değerinin sıfırdan uzakta durması olarak görünür. Sorun genellikle sinsice başlar: önce menülerde ara sıra istenmeyen bir kayma, sonra oyun içinde karakterin yavaşça bir yöne yürümesi. Beş saniyelik kayma ölçümü bu sapmanın büyüklüğünü sayısal olarak gösterir ve zamanla dalgalanıp dalgalanmadığını ortaya koyar.

Ölçümü her iki kol için ayrı ayrı yapın. Çubuğu yavaşça tam daire çevirdiğinizde çizilen şekle de bakın. Düzgün bir daire sağlıklı bir sensörü gösterir. Bir yönde çizginin titremesi ya da içe çökmesi, o yöndeki sensör izinin aşındığını ya da modülün içine kir girdiğini düşündürür. Bir joycon test sonucunu kaydedip birkaç gün sonra tekrarlamak, sorunun ilerleyip ilerlemediğini gösterir.

Gyro Neden Bu Sayfada Görünmez?

Her Joy-Con'un içinde bir jiroskop ve bir ivmeölçer bulunur. Switch oyunlarında hareketle nişan almak ya da kolu sallayarak komut vermek bu sensörler sayesinde çalışır. Ancak W3C Gamepad API yalnızca tuşları, eksenleri ve titreşimi tanımlar, hareket sensörlerini sayfaya iletmez. Bu yüzden joycon test sırasında gyro değerleri panelde görünmez.

Bu sayfadaki WebHID hareket paneli de yalnızca Sony DualShock 4, DualSense ve DualSense Edge kollarını destekler. Joy-Con kollarının hareket sensörlerini, sağ koldaki kızılötesi kamerayı ve NFC okuyucuyu kontrol etmek için kolları Switch konsolunda denemek gerekir. Konsolun sistem ayarlarındaki hareket kontrolü kalibrasyonu bu iş için uygundur.

Tek Joy-Con'u Yatay Tutarak Kullanmak

Switch konsolunda bir Joy-Con'u yatay tutup tek başına küçük bir kol gibi kullanabilirsiniz. Bu durumda analog çubuk sol tarafta kalır, SL ve SR tuşları omuz tuşu görevi görür ve yan yüzdeki tuşlar ana tuşlara dönüşür. Bilgisayarda bu kullanımın nasıl görüneceği ise tarayıcıya bağlıdır.

Bazı tarayıcılar tek Joy-Con'u dikey düzende gösterir, bu yüzden çubuğu ileri ittiğinizde panelde farklı bir eksen hareket edebilir. Bu durum arıza değildir, yalnızca eksenlerin kolun yönüne göre değil, kolun kendi düzenine göre okunduğunu gösterir. Joycon test sırasında her fiziksel tuşun tek ve tutarlı bir numarayı yakması yeterlidir.

Sol Koldaki Ok Tuşları ve SL, SR Tuşları

Sol Joy-Con'da klasik bir artı biçimli yön tuşu yerine dört ayrı ok tuşu bulunur. Her biri bağımsız bir tuştur, bu yüzden panelde dört ayrı düğme olarak görünür. Çapraz yön için iki komşu tuşa birlikte basmak gerekir. Tek bir ok tuşuna bastığınızda yalnızca o tuşun yandığını, iki tuşa basınca ikisinin de yandığını kontrol edin.

SL ve SR tuşları kolun konsola takılan ray kısmında durur ve normal kullanımda çoğu zaman dokunulmadığı için gözden kaçar. Bu tuşlar küçük ve sığdır, ray boyunca biriken toz onların sıkışmasına yol açabilir. Yatay oyunda omuz tuşu görevi gördükleri için, test listesine mutlaka eklenmelidir. Bir joycon test yaparken her iki koldaki SL ve SR tuşlarını ayrı ayrı deneyin.

ZL ve ZR Tetikleri ile Omuz Tuşları

Joy-Con kollarındaki ZL ve ZR, Pro Controller kolunda olduğu gibi dijitaldir. Basıldıklarında 1, bırakıldıklarında 0 değerini verirler ve aradaki basma miktarını bildirmezler. Bu yüzden tetiği yavaşça sıktığınızda panelde değerin bir anda atladığını görürsünüz. Bu tasarım gereğidir ve arıza anlamına gelmez.

L ve R omuz tuşları ile ZL ve ZR tetiklerini kenarlarından ve ortalarından ayrı ayrı deneyin. Her basışta tek ve net bir sinyal gelmelidir. Bir tuş bıraktığınız halde birkaç an basılı kalıyorsa ya da sert bastırmadıkça çalışmıyorsa, mekanizmaya kir girmiş ya da temas yüzeyi aşınmış olabilir.

Titreşim ve Tarayıcı Desteği

Joy-Con kolları, Nintendo'nun HD titreşim adını verdiği ince ve ayrıntılı titreşimler üretebilir. Gamepad API ise yalnızca zayıf ve güçlü olmak üzere iki temel titreşim düzeyi tanımlar. Tarayıcı Joy-Con kollarını destekliyorsa bu iki düzey kolların motorlarına çevrilir, desteklemiyorsa titreşim düğmeleri hiçbir şey yapmaz.

Titreşim hissetmezseniz önce Chrome ya da Edge ile tekrar deneyin ve kolların şarjlı olduğundan emin olun. Konsolda titreşim çalışıp tarayıcıda çalışmıyorsa, sınır kollarda değil tarayıcı desteğindedir. Joycon test sonuçlarında titreşimi bu nedenle ikincil bir gösterge olarak değerlendirin.

Pil, Şarj ve Şarj Tutacağı

Joy-Con kollarının içinde şarj edilebilir bir pil bulunur ve bu pil, kollar Switch konsoluna takılıyken ya da ayrı satılan şarj tutacağına yerleştirildiğinde dolar. Konsolla birlikte gelen standart tutacak kolları yalnızca bir arada tutar, şarj etmez. Bu ayrım sık karıştırılır: tutacağa takılı kollar bir süre sonra boşalırsa, elinizdeki tutacak büyük olasılıkla şarj özelliği olmayan modeldir.

Gamepad API pil doluluğunu Joy-Con kolları için sayfaya iletmez. Bu yüzden test öncesinde kolları bir süre konsolda bırakmak en güvenli yoldur. Pil zayıfladığında önce titreşim güçsüzleşir, ardından bağlantı ara sıra kesilmeye başlar. Yıllar içinde pil kapasitesi azaldığı için, eski bir kolun kablosuz kullanım süresinin kısalması da beklenen bir durumdur.

Bluetooth Kopmaları ve Joycon Test Sırasında Ortam

Joy-Con kolları küçük oldukları için antenleri de küçüktür. Sol Joy-Con'un bağlantısının, özellikle vücudunuz ya da bir masa kolla bilgisayar arasında kaldığında, zayıflayabildiği bilinir. Kablosuz testte kol ara sıra kayboluyorsa önce bilgisayara yaklaşın ve arada engel bırakmayın. Kopmalar yakın mesafede kayboluyorsa sorun büyük olasılıkla mesafe ya da engeldir.

Yakın mesafede de kopma sürüyorsa kolları tam şarj edin, Bluetooth listesinden kaldırıp yeniden eşleştirin ve Switch konsolunu kapalı tutun. Aynı frekansı kullanan Wi-Fi yönlendiricileri ve diğer kablosuz cihazlar da sinyali etkileyebilir. Bilgisayarın dahili Bluetooth anteni kasanın arkasında kalıyorsa, öne yerleştirilen harici bir Bluetooth adaptörü fark yaratabilir.

Ray, Kilit Düğmesi ve Fiziksel Kontroller

Her Joy-Con'un konsola takılan ray kısmının arka yüzünde küçük bir kilit düğmesi bulunur. Kolu konsoldan çıkarmak için bu düğmeye basıp kolu yukarı kaydırırsınız. Kilit mekanizması gevşediğinde kol konsolda oynar ve bağlantı noktası sürtünmeyle aşınabilir. Bu durum tarayıcıdaki ölçümü doğrudan etkilemez, ama kolun konsolda şarj olmamasına ya da tanınmamasına yol açabilir.

Fiziksel kontrolü de ihmal etmeyin. Çubuğun çevresindeki plastik halkada çatlak, tuşların etrafında aşırı boşluk ya da gövdenin birleşim yerlerinde açılma, kolun düşürüldüğünü ya da daha önce açıldığını gösterebilir. Ray üzerindeki metal temas noktalarının temiz ve parlak olması gerekir. Kararmış ya da bükülmüş temas noktaları, konsolda şarj sorunlarının habercisidir.

Windows, Mac, Android ve iPhone ile Joy-Con

Windows, Joy-Con kollarını Bluetooth ile eşleştirir ve tarayıcıda gösterir. Oyunların bu kolları doğrudan tanıması ise oyuna göre değişir. Linux çekirdeğinin güncel sürümleri de Nintendo kollarını destekler. Android cihazlarda Joy-Con eşleşmesi genellikle çalışır, ancak tuş düzeni ve iki kolun birleştirilip birleştirilmeyeceği cihaza göre farklılık gösterir.

Apple, macOS Ventura ve iOS 16 ile birlikte Joy-Con kollarını sistem düzeyinde desteklemeye başladı. Bu sürümlerde iki kolu da Bluetooth ayarlarından eşleştirip bu sayfayı Safari ya da Chrome ile açabilirsiniz. Her sistemde aynı joycon test adımlarını izleyerek sonuçları karşılaştırmak, sorunun kolda mı yoksa sistemde mi olduğunu anlamanın en hızlı yoludur.

İkinci El Joy-Con Alırken Kontrol Listesi

İkinci el pazarında tek ya da çift olarak çok sayıda Joy-Con satılıyor. Analog kayması yaygın bir sorun olduğu için, satın almadan önce yapılan kısa bir kontrol özellikle önemlidir. Görünüşte kusursuz bir kol, analog çubuğu bırakıldığında kendi kendine bir yöne kayabilir.

Telefonunuzda bu sayfayı açık tutun, kolu Bluetooth ile eşleştirin ve aşağıdaki adımları sırayla izleyin. Joycon test listesinin tamamı birkaç dakika sürer.

  • Bluetooth listesinde doğru adın, Joy-Con (L) ya da Joy-Con (R), göründüğünü kontrol edin.
  • Çubuğu bırakıp beş saniyelik kayma ölçümünü çalıştırın.
  • Çubuğu yavaşça tam daire çevirip çizginin düzgün olduğuna bakın.
  • Ok tuşlarına ya da A, B, X, Y tuşlarına tek tek basın.
  • Ray üzerindeki SL, SR ve eşleştirme düğmesini deneyin.
  • Kolu birkaç metre uzaklaştırıp bağlantının kopmadığını görün.

Joycon Test Sonrası Bakım ve Ayar

Test sonucunda hafif bir kayma çıktıysa, önce Switch konsolunun sistem ayarlarındaki çubuk kalibrasyonunu deneyin. Hafif sapmalarda bu kalibrasyon ve oyunlardaki ölü bölge ayarı çoğu zaman yeterli olur. Sapma büyükse, sürekli değişiyorsa ya da kalibrasyondan sonra kısa sürede geri geliyorsa, analog modülü büyük olasılıkla aşınmıştır.

Çubuğun tabanına biriken toz, Joy-Con kollarında kaymanın en sık nedenlerinden biridir. Kuru bir fırça ya da basınçlı hava ile çubuk çevresini temizlemek bazen rahatlama sağlar. Kolu açarak yapılan onarım ise garantiyi etkileyebilir, bu yüzden önce resmi destek seçeneklerini değerlendirin. Her bakım adımından sonra yeni bir ölçüm alıp önceki sonuçla karşılaştırın.

Donanım Özellikleri Referansı: Nintendo Official Joy-Con Stick Troubleshooting

Sıkça Sorulan Sorular

Joy-Con kollarını bilgisayara nasıl bağlarım?

Her Joy-Con'u ayrı ayrı eşleştirmeniz gerekir. Kolun ray kısmındaki küçük eşleştirme düğmesini ışıklar ileri geri kayana kadar basılı tutun ve Bluetooth listesinden Joy-Con (L) ya da Joy-Con (R) adını seçin. Aynı işlemi diğer kol için tekrarlayın.

Joy-Con kolunu kabloyla test edebilir miyim?

Joy-Con kollarının kendi kablo girişi yoktur. Bilgisayara Bluetooth ile bağlanırlar. Kabloyla test için USB-C girişi olan bir kol gerekir, Pro Controller bu iş için uygundur.

İki Joy-Con neden ayrı oyuncu olarak görünüyor?

Sol ve sağ Joy-Con iki bağımsız Bluetooth cihazıdır. Bazı tarayıcılar onları ayrı oyuncu yuvalarında gösterir, bazıları ise tek bir kol olarak birleştirir. İki durum da normaldir.

Joy-Con gyro değerlerini bu sayfada görebilir miyim?

Hayır. W3C Gamepad API jiroskop ve ivmeölçer verilerini sayfaya iletmez. Bu sayfadaki WebHID hareket paneli de yalnızca Sony DualShock 4, DualSense ve DualSense Edge kollarını destekler.

Joy-Con analog kayması nasıl anlaşılır?

Çubuğa dokunmadan beş saniyelik kayma ölçümünü çalıştırın. Bıraktığınız halde eksen değeri sıfırdan belirgin şekilde uzakta duruyor ya da dalgalanıyorsa kolda kayma vardır. Ölçümü iki kol için ayrı ayrı yapın.

ZL ve ZR neden yalnızca 0 ve 1 gösteriyor?

Joy-Con kollarındaki ZL ve ZR dijital tuşlardır. Basma miktarını bildirmezler, yalnızca basılı ya da serbest durumunu gönderirler. Bu yüzden ara değer görmemeniz normaldir.

Sol Joy-Con neden sık sık kopuyor?

Küçük gövde, küçük bir anten anlamına gelir. Arada vücudunuz ya da bir masa kaldığında sinyal zayıflayabilir. Bilgisayara yaklaşın, kolu şarj edin, yeniden eşleştirin ve Switch konsolunu kapalı tutun.

Tek Joy-Con'u yatay tutunca eksenler neden ters görünüyor?

Tarayıcı kolu kendi düzenine göre okur, sizin onu nasıl tuttuğunuza göre değil. Bu yüzden yatay tutulan bir Joy-Con'da çubuğu ileri ittiğinizde farklı bir eksen hareket edebilir. Bu bir arıza değildir.

Titreşim düğmeleri Joy-Con'da çalışmıyor, neden?

Titreşim desteği tarayıcıya göre değişir. Chrome ya da Edge ile deneyin ve kolların şarjlı olduğundan emin olun. Konsolda titreşim çalışıyorsa sorun kolda değil tarayıcı desteğindedir.

Test verilerim bir yere gönderiliyor mu?

Hayır. Bütün ölçümler tarayıcınızda W3C Gamepad API ile yapılır. Tuş ve eksen değerleri cihazınızdan çıkmaz ve hiçbir yere kaydedilmez.

Kaynaklar

  1. W3C Gamepad Spesifikasyonu
  2. MDN Web Docs: Gamepad API
  3. MDN Web Docs: WebHID API
  4. PlayStation Destek: PC'de DualSense kumanda
  5. Xbox Destek: Kumandayı PC'ye bağlama
  6. Nintendo Destek: Joy-Con sorun giderme