kol touchpad testi: DualShock 4 ve DualSense Dokunmatik Yüzey Kontrolü
kol touchpad testi, PlayStation kollarının ortasındaki dokunmatik yüzeyin iki ayrı parçasını, yani mekanik tıklama düğmesini ve parmak konumunu okuyan kapasitif sensörü, tarayıcınızdan ayrı ayrı denetlemenizi sağlar. DualShock 4, DualSense ve DualSense Edge kollarında harita açma, skor tablosu ve kaydırma hareketleri bu yüzeye bağlıdır; biri bozulduğunda oyunun bir kısmı kullanılamaz hale gelir. GPadTester, tıklamayı W3C Gamepad API üzerinden standart düğme olarak, parmak koordinatlarını ise Chrome, Edge veya Opera masaüstü sürümlerinde WebHID üzerinden okur. Hiçbir program kurmanız gerekmez ve tüm veriler cihazınızda işlenir, hiçbir bilgi dışarı gönderilmez.
Kolunuzu USB veya Bluetooth ile bağlayın, ardından herhangi bir tuşa basın
Algılanmadı mı?
- En iyi Gamepad API desteği için Google Chrome, Microsoft Edge, Brave veya Opera kullanın.
- Tarayıcının kolu etkinleştirmesi için bu sayfayı açtıktan sonra bir tuşa basın veya bir analoğu hareket ettirin.
- Firefox, bağlı kolları sekmeye iletmeden önce bir tuşa basılmasını gerektirir.
- macOS ve iOS 16 ve üzeri sürümlerde kolunuzun Bluetooth Sistem Ayarlarında eşleştiğini doğrulayın.
Hareket, dokunmatik yüzey ve pil (PS4 / PS5)
WebHID modu Sony DualShock 4, DualSense ve DualSense Edge modellerini destekler.
Adım Adım kol touchpad testi Nasıl Yapılır?
- Kolu USB Kablosu veya Bluetooth ile Bağlayın: DualShock 4 veya DualSense kolunuzu bilgisayara bağlayın. İlk deneme için USB kablosu daha az değişken içerdiğinden tercih edilir, Bluetooth ile de test yapılabilir.
- Bir Tuşa Basarak Kolu Tanıtın: Sayfa açıkken herhangi bir tuşa basın. Tarayıcı kolu algıladığında model adı, bağlantı türü ve düğme matrisi ekranda görünmeye başlar.
- Dokunmatik Yüzeye Basarak Tıklamayı Deneyin: Yüzeyin ortasına, sol ve sağ kenarlarına ayrı ayrı basın. Her basışta düğme matrisinde touchpad tıklamasının yanması ve bırakınca hemen sönmesi gerekir.
- WebHID Modunu Etkinleştirin: Hareket ve dokunmatik yüzey düğmesine tıklayıp tarayıcının gösterdiği listeden kolunuzu seçin. Bu izinle parmak koordinatları canlı olarak okunabilir hale gelir.
- Tüm Yüzeyi Parmağınızla Tarayın: Parmağınızı yüzeyin her köşesine yavaşça gezdirin, ardından iki parmakla aynı anda dokunun. Noktanın kesilmeden takip edilmesi ve iki parmağın ayrı görünmesi gerekir.
Dokunmatik Yüzey Sonuçlarını Nasıl Okumalısınız?
Bir kol touchpad testi sırasında gördüğünüz belirtiler, arızanın tıklama mekanizmasında mı, kapasitif sensörde mi yoksa bağlantı katmanında mı olduğunu gösterir. Aşağıdaki tablo en sık karşılaşılan durumları ve olası çözümleri özetler.
| Gözlenen Belirti | Etkilenen Bölüm | Olası Neden | Önerilen Çözüm |
|---|---|---|---|
| Tıklama hiç algılanmıyor, kaydırma çalışıyor | Mekanik tıklama düğmesi | Aşınmış veya kirlenmiş tıklama anahtarı, yerinden oynamış basınç pimi | Kenarları temizleyin, sorun sürerse anahtar veya yüzey modülü değişimi |
| Tıklama çalışıyor, parmak konumu görünmüyor | Kapasitif sensör veya şerit kablo | Gevşemiş ya da yırtılmış şerit kablo, arızalı dokunmatik denetleyici | WebHID iznini yenileyin, sonra kablo bağlantısını servise kontrol ettirin |
| Yüzeyin bir şeridi ölü, geri kalanı normal | Sensör ızgarasının bir bölümü | Darbe veya sıvı teması sonrası hasar görmüş iletken hatlar | Genellikle yalnızca dokunmatik yüzey modülü değişimiyle düzelir |
| Dokunulmadan hayalet noktalar beliriyor | Kapasitif sensör | Nem, yüzeydeki kir veya iç bileşenlerde elektriksel parazit | Yüzeyi kurulayıp temizleyin, kolu şarj kablosundan ayırıp yeniden deneyin |
| Tıklama basılı kalıyor, bırakınca sönmüyor | Mekanik tıklama düğmesi | Kenara sıkışmış kir, yapışkan sıvı kalıntısı veya kırık yay | Kenar boşluğunu kuru fırçayla temizleyin, kalıcıysa mekanizmayı onartın |
| Koordinatlar zaman zaman donuyor | Bağlantı katmanı | Zayıf Bluetooth sinyali, düşük batarya veya USB güç tasarrufu | USB kablosuyla tekrar ölçün, bataryayı şarj edin, güç ayarlarını kapatın |
kol touchpad testi Kolunuzda Neyi Ölçer?
PlayStation kollarındaki dokunmatik yüzey dışarıdan tek bir plastik panel gibi görünse de içinde birbirinden bağımsız iki devre bulunur. Birincisi, panelin altına yerleştirilmiş küçük bir mekanik anahtardır; yüzeye bastığınızda panel hafifçe aşağı iner ve bu anahtarı kapatır. İkincisi ise panelin hemen altında duran kapasitif sensör katmanıdır; parmağınızın konumunu, hareketini ve aynı anda kaç parmakla dokunduğunuzu bu katman algılar.
Bu iki devre farklı yollarla bilgisayara ulaşır. Tıklama, kolun diğer tuşları gibi standart bir düğme olarak raporlanır ve Gamepad API üzerinden her tarayıcıda okunabilir. Parmak koordinatları ise standart düğme düzeninin içinde yer almaz; bunları okumak için kolun ham veri paketlerine erişmek gerekir. GPadTester bu erişimi Chromium tabanlı masaüstü tarayıcılarda WebHID ile sağlar.
Bu ayrım sayesinde bir kol touchpad testi, arızanın hangi devrede olduğunu kısa sürede gösterir. Tıklama yanıyor ama parmak noktası hiç görünmüyorsa sorun büyük olasılıkla sensör tarafındadır. Parmak takibi düzgün ama tıklama yoksa mekanik anahtara bakmak gerekir. İkisi birden çalışmıyorsa önce bağlantıyı ve tarayıcı iznini kontrol etmek mantıklıdır.
Dokunmatik Yüzeyin İç Yapısı: Kapasitif Izgara ve Şerit Kablo
Kapasitif sensör, ince bir taşıyıcı üzerine satırlar ve sütunlar halinde dizilmiş iletken hatlardan oluşan bir ızgaradır. Parmağınız yüzeye yaklaştığında, insan vücudu elektriği ilettiği için hatların kesiştiği noktalardaki elektriksel alan değişir. Kolun içindeki dokunmatik denetleyici bu değişimi sürekli tarar ve en güçlü değişimin olduğu noktayı parmak konumu olarak hesaplar.
Sensör, ana karta genellikle ince ve esnek bir şerit kablo ile bağlanır. Bu kablo kolun içinde dar bir alandan geçtiği için, kol açılıp kapandığında, düşürüldüğünde veya yıllarca kullanıldığında konnektöründen hafifçe çıkabilir ya da kıvrım noktasında çatlayabilir. Şerit kablodaki bir sorun çoğu zaman tüm dokunmatik algılamayı birden durdurur.
Mekanik tıklama ise bu elektronik yapıdan bağımsızdır. Panelin altında küçük bir anahtar ve bazen paneli yerinde tutan bir menteşe veya pim bulunur. Bu nedenle kapasitif sensörü tamamen bozulmuş bir kolda tıklama çalışmaya devam edebilir; tersine, tıklama anahtarı aşınmış bir kolda parmak takibi kusur göstermeden işlemeyi sürdürebilir.
DualShock 4 ve DualSense Dokunmatik Yüzey Farkları
DualShock 4 kolunun iki ana donanım revizyonu vardır: CUH-ZCT1 ve CUH-ZCT2. İkinci revizyonda dokunmatik yüzeyin üst kenarına ışık çubuğundan gelen ince bir ışık şeridi eklenmiştir, böylece oyuncu ışığı kolun önüne bakmadan da görebilir. Her iki revizyonda da yüzey iki parmağı aynı anda algılayabilir ve tıklama için tek bir mekanik anahtar kullanır.
PlayStation 5 ile gelen DualSense, dokunmatik yüzeyi daha geniş bir gövdeye yerleştirir ve kenarlarını kolun tasarımıyla bütünleştirir. Temel çalışma prensibi aynıdır: kapasitif bir sensör ve altında bir tıklama mekanizması. DualSense Edge de aynı yapıyı korur; bu kol değiştirilebilir analog modülleri ve arka tuşlarıyla öne çıksa da dokunmatik yüzeyi standart DualSense ile benzer şekilde çalışır.
Tarayıcı açısından bu üç kol aynı yöntemle okunur. Tıklama standart düğme düzeninde yer alırken parmak koordinatları WebHID ile kolun kendi rapor biçiminden çözülür. Bu yüzden bir kol touchpad testi sonucu yorumlanırken modeller arasındaki temel fark, yüzeyin boyutu ve fiziksel his olarak değerlendirilmelidir; ölçüm mantığı değişmez.
Tarayıcı Tıklamayı ve Dokunmatik Koordinatları Neden Ayrı Okur?
W3C Gamepad API, farklı üreticilerin kollarını ortak bir düğme ve eksen düzeninde sunmak için tasarlanmıştır. Bu standart düzende yüz tuşları, omuz tuşları, tetikler, analog çubuklar ve yön tuşları yer alır. Chrome gibi tarayıcılar, PlayStation kollarında touchpad tıklamasını bu düzenin sonuna ek bir düğme olarak ekler; genellikle 17 numaralı düğme olarak görünür.
Dokunmatik yüzeyin parmak konumu, hareket sensörleri ve batarya durumu ise standart düzende tanımlı değildir. Bu bilgiler kolun gönderdiği ham HID raporlarının içinde bulunur. WebHID, kullanıcının açık izniyle bir web sayfasının bu raporlara erişmesine olanak tanır. İzin her seferinde tarayıcı tarafından sorulur ve yalnızca seçtiğiniz cihazla sınırlıdır.
WebHID şu anda Chrome, Edge ve Opera gibi Chromium tabanlı masaüstü tarayıcılarda desteklenir. Firefox ve Safari bu arayüzü sunmadığı için bu tarayıcılarda tıklamayı test edebilir, ancak parmak koordinatlarını göremezsiniz. Mobil tarayıcılarda da WebHID bulunmadığından tam bir dokunmatik yüzey kontrolü için masaüstü bir bilgisayar gerekir.
Dokunmatik Yüzey Arızalarının En Yaygın Nedenleri
Arızaların önemli bir kısmı fiziksel etkilerden kaynaklanır. Kolun yere düşmesi, panelin bir köşesinin içeri doğru ezilmesine veya şerit kablonun konnektörden kaymasına neden olabilir. Uzun süreli kullanımda, özellikle haritayı sık açan oyuncularda, tıklama anahtarı aşınır ve basış hissi zayıflar ya da bazı basışlar algılanmaz hale gelir.
Sıvı teması da sık görülen bir nedendir. Panelin kenarlarındaki ince boşluklardan içeri sızan şekerli bir içecek, kuruduğunda yapışkan bir tabaka bırakır. Bu tabaka tıklama mekanizmasını sıkıştırabilir veya kapasitif sensörün belirli bir bölgesinde iletken hatlara zarar verebilir. Sonuçta yüzeyin bir şeridi ölü kalabilir ya da tıklama basılı kalmış gibi davranabilir.
Bazı sorunlar ise donanımla ilgili değildir. Bilgisayarda dokunmatik yüzeyin fare gibi davranmaması çoğu zaman bir arıza değil, işletim sisteminin bu yüzeyi varsayılan olarak kullanmamasıdır. Oyun istemcileri veya eşleme yazılımları dokunmatik yüzeye farklı işlevler atayabilir. Bu yüzden bir kol touchpad testi ile donanımın sağlam olduğunu doğrulamak, gereksiz tamir masraflarını önler.
- Düşme sonrası şerit kablonun konnektörden kayması
- Sık kullanım nedeniyle tıklama anahtarının aşınması
- Kenarlardan sızan sıvının bıraktığı yapışkan kalıntı
- Panelin ezilmesiyle sensör ızgarasında oluşan hasar
- Nemli parmaklar veya kirli yüzey nedeniyle hatalı algılama
Tepki Vermeyen Tıklama ve Kaydırma İçin Adım Adım Çözümler
İlk adım her zaman en basit olanıdır: kolu yeniden bağlamak. USB kablosunu çıkarıp farklı bir porta takın veya Bluetooth eşleşmesini silip yeniden kurun. Tarayıcıyı kapatıp açtıktan sonra WebHID iznini tekrar verin. Bu küçük adımlar, bağlantı katmanındaki geçici hataları büyük ölçüde temizler ve testin güvenilir bir başlangıç noktasından yapılmasını sağlar.
Tıklama sorunlarında panelin kenarlarını temizlemek çoğu zaman işe yarar. Kolu kapatın, yumuşak ve kuru bir fırçayla panelin çevresindeki boşluğu dikkatlice temizleyin. Hafif nemli bir bezle yüzeyi silebilirsiniz, ancak boşluklara sıvı kaçırmamaya dikkat edin. Temizlikten sonra yüzeyin dört köşesine ve ortasına basarak tıklamanın her noktada algılanıp algılanmadığını yeniden kontrol edin.
Kaydırma ve parmak takibi tamamen yoksa ve kolu yeniden bağlamak sonuç vermediyse, sorun büyük olasılıkla şerit kablo veya sensörün kendisindedir. Kolu açmak garanti koşullarını etkileyebilir, bu nedenle garanti süresi devam ediyorsa önce üreticinin destek kanallarına başvurun. Garanti dışındaki kollarda ise yetkin bir onarım servisi kabloyu yeniden yerleştirebilir veya dokunmatik yüzey modülünü değiştirebilir.
Ölü Bölgeleri ve Hayalet Dokunmaları Tespit Etmek
Yüzeyin tamamını sistemli biçimde taramak, gözden kaçabilecek küçük ölü bölgeleri ortaya çıkarır. Parmağınızı sol üst köşeden başlayarak yatay çizgiler halinde sağa, ardından bir sıra aşağı inerek tekrar sola gezdirin. Ekrandaki noktanın her satırda kesintiye uğramadan ilerlediğini izleyin. Noktanın kaybolduğu veya aniden sıçradığı bölgeler, sensör ızgarasında sorun olduğuna işaret eder.
Hayalet dokunmalar, yüzeye kimse dokunmazken koordinat ekranında nokta belirmesidir. Bunun nedeni çoğu zaman nem, yüzeydeki yağlı bir tabaka ya da kolun şarj olurken oluşan elektriksel parazittir. Yüzeyi kurulayıp kolu şarj kablosundan ayırdıktan sonra tekrar deneyin. Hayalet noktalar devam ediyorsa sensörde kalıcı bir arıza olabilir.
İki parmak testini de atlamayın. İki parmağınızı birbirinden uzak iki noktaya koyun ve ayrı ayrı hareket ettirin. Her iki parmağın da kendi koordinatıyla izlenmesi gerekir. Parmaklardan biri sürekli kayboluyorsa veya iki nokta birbirine yapışıyorsa, sensörün çoklu dokunma algılamasında bir sorun vardır ve bu durum özellikle iki parmak hareketi kullanan oyunlarda hissedilir.
Kalibrasyon ve Hassasiyet: Koordinatlar Neyi Anlatır?
WebHID ile okunan dokunmatik koordinatlar, kolun kendi raporundaki ham değerlerdir. Yatay eksen yüzeyin solundan sağına, dikey eksen ise üst kenardan alt kenara doğru artar. Parmağınızı sol üst köşeye koyduğunuzda değerlerin en küçük, sağ alt köşeye koyduğunuzda en büyük seviyeye yaklaşması gerekir. Bu sınırlara hiç ulaşılamıyorsa, yüzeyin kenar bölgelerinde algılama zayıflamış olabilir.
Parmağınızı yavaş ve düz bir çizgide hareket ettirdiğinizde koordinatların da düzgün ve kademeli biçimde değişmesi beklenir. Değerlerin küçük adımlarla ileri geri titremesi, parmağın sensöre tam temas etmediğini veya yüzeyde nem bulunduğunu gösterebilir. Parmağı sabit tuttuğunuzda sayıların neredeyse hiç değişmemesi ise sensörün kararlı çalıştığına işaret eder.
Dokunmatik yüzeyin oyun kolu kalibrasyonu gibi ayrı bir ayar menüsü yoktur; sensör fabrikada ayarlanır ve kullanıcı tarafından yeniden kalibre edilmez. Bu nedenle kol touchpad testi sırasında gördüğünüz düzensizlikler genellikle temizlik, bağlantı veya donanım onarımıyla giderilir, yazılımsal bir kalibrasyonla düzelmez.
Düzenli Kontrol ile Dokunmatik Yüzeyi Uzun Süre Sağlam Tutmak
Dokunmatik yüzeyin ömrünü uzatmanın en etkili yolu, kolu temiz ve kuru tutmaktır. Oyun sırasında yiyecek ve içecekleri koldan uzak tutmak, panelin kenarlarına yapışkan kalıntı girmesini önler. Kolu kullanmadığınız zamanlarda yüzü aşağı gelecek şekilde sert zeminlere bırakmamak da panelin çizilmesini ve ezilmesini engeller.
Ayda bir kez kısa bir kol touchpad testi yapmak, sorunları büyümeden fark etmenizi sağlar. Tıklamanın her köşede algılandığını, parmak noktasının yüzeyin tamamında izlendiğini ve iki parmağın ayrı göründüğünü kontrol etmek birkaç dakikadan uzun sürmez. İlk belirtileri erken görmek, garanti süresi içinde destek talebinde bulunma şansınızı da artırır.
İkinci el bir kol alırken de aynı kontrolü uygulayabilirsiniz. Satıcıdan kolu bilgisayara bağlamasını isteyip testi birlikte çalıştırmak, dokunmatik yüzeyin ve diğer bölümlerin durumunu satın almadan önce görmenizi sağlar. Bu sayede sonradan ortaya çıkabilecek bir onarım masrafını baştan hesaba katabilirsiniz.
Test Sonucunu Kaydetmek ve Destek Talebinde Kullanmak
Bir arıza tespit ettiğinizde, gördüğünüz durumu kayıt altına almak sonraki adımları kolaylaştırır. Rapor kopyalama düğmesi kolun model bilgisini, bağlantı türünü ve düğme durumlarını metin olarak panoya alır. Bu metni bir not dosyasına yapıştırıp yanına hangi bölgenin tepki vermediğini, belirtinin USB ve Bluetooth bağlantısında aynı olup olmadığını ve sorunun ne zamandır sürdüğünü yazabilirsiniz.
Ekran görüntüsü de faydalı bir kanıttır. Parmağınızı ölü bölgenin üzerinde tutarken ve sağlam bir bölgede tutarken iki ayrı görüntü almak, sorunu teknik bilgisi olmayan birine bile açıkça gösterir. Garanti veya onarım başvurusunda bu tür somut bilgiler, arızanın tarifini kısaltır ve yanlış parça değişimi olasılığını azaltır.
Onarımdan sonra testi aynı adımlarla tekrarlamayı unutmayın. Tıklamanın her köşede çalıştığını, yüzeyin tamamında takibin sürdüğünü ve iki parmağın ayrı algılandığını yeniden doğrulamak, kolu teslim alırken işin gerçekten tamamlandığından emin olmanızı sağlar.
Bilgisayarda kol touchpad testi İçin Tarayıcı ve Sistem Ayarları
En iyi sonuç için Windows, macOS veya Linux üzerinde güncel bir Chrome ya da Edge sürümü kullanın. Sayfa açıldıktan sonra kolun bir tuşuna basmak, tarayıcının kolu sayfaya tanıtması için gereklidir; bu, tarayıcıların gizlilik amacıyla uyguladığı bir kuraldır. WebHID izni penceresinde kolunuz listede görünmüyorsa, kolun bilgisayara gerçekten bağlı olduğunu ve başka bir uygulamanın onu kilitlemediğini kontrol edin.
Arka planda çalışan eşleme ve oyun istemcisi yazılımları, kolun ham verilerine erişimi kendi üzerlerine alabilir. Test sırasında bu yazılımları geçici olarak kapatmak, tarayıcının kolu doğrudan okumasını kolaylaştırır. Linux kullanıcıları ise HID cihazlarına erişim için uygun izin kurallarına ihtiyaç duyabilir; aksi halde tarayıcı kolu görse bile raporları okuyamayabilir.
Bluetooth bağlantısında kolun bataryası azaldığında veri akışı düzensizleşebilir ve koordinatlar zaman zaman donabilir. Bu durumda bir kol touchpad testi sonucunu arıza olarak yorumlamadan önce kolu şarj edin veya USB kablosuyla tekrar ölçüm yapın. Kablolu bağlantıda sorunsuz çalışan bir yüzey, donanım açısından büyük olasılıkla sağlamdır.
Oyunlarda Dokunmatik Yüzey Nasıl Kullanılır?
PlayStation oyunlarında dokunmatik yüzeyin en yaygın kullanımı, tek bir basışla harita veya envanter ekranını açmaktır. Bazı oyunlar yüzeyi dört yöne kaydırma hareketleriyle farklı menülere bağlar; yukarı kaydırma bir işlevi, sola kaydırma başka bir işlevi tetikleyebilir. Yüzeyin sol ve sağ yarısına basmayı ayrı tuşlar olarak tanıyan oyunlar da vardır.
Bilgisayarda durum biraz farklıdır. PC oyunları dokunmatik yüzeyi genellikle yalnızca bir düğme olarak görür; parmak hareketlerinin kullanılması oyunun veya kullanılan eşleme yazılımının desteğine bağlıdır. Bazı eşleme yazılımları dokunmatik yüzeyi fare imleci, kaydırma tekerleği veya ek tuşlar olarak tanımlamanıza izin verir.
Bu nedenle bilgisayarda bir oyunda dokunmatik yüzey beklendiği gibi çalışmıyorsa, önce tarayıcı testiyle donanımı doğrulayın. Test sonucunda hem tıklama hem de parmak takibi düzgün görünüyorsa, sorunu oyunun ayarlarında veya eşleme yazılımının profilinde aramak daha doğru olur.
Onarım mı, Yeni Kol mu? Doğru Kararı Vermek
Sorun yalnızca kirden veya geçici bir bağlantı hatasından kaynaklanıyorsa, temizlik ve yeniden bağlantı çoğu zaman yeterlidir. Şerit kablonun yerinden çıkması da deneyimli bir teknisyen için genellikle kısa süren bir işlemdir. Bu tür arızalarda kolun geri kalanı sağlamsa onarım mantıklı bir seçenektir.
Kapasitif sensörün kendisi hasar gördüyse, çoğu durumda dokunmatik yüzey modülünün tamamen değiştirilmesi gerekir. Yedek parçanın bulunabilirliği ve işçilik maliyeti, kolun modeline ve bulunduğunuz yere göre değişir. Kolun analog çubuklarında drift, tetiklerinde gevşeklik veya bataryasında belirgin zayıflama gibi başka sorunlar da varsa, toplam onarım maliyeti yeni bir kol fiyatına yaklaşabilir.
Karar vermeden önce kolun diğer bölümlerini de test etmek faydalıdır. Düğme matrisini, analog çubuk drift testini ve titreşim testini aynı sayfada çalıştırarak kolun genel durumunu görebilirsiniz. Yalnızca dokunmatik yüzey arızalıysa onarım genellikle daha ekonomik, birden fazla bölüm sorunluysa yeni kol daha mantıklı bir tercih olabilir.
Gizlilik ve Güvenlik: Verileriniz Nerede İşlenir?
GPadTester üzerinde yapılan her ölçüm tamamen tarayıcınızın içinde gerçekleşir. Düğme durumları, dokunmatik koordinatlar ve hareket sensörü değerleri hiçbir sunucuya gönderilmez ve kaydedilmez. Sayfayı kapattığınızda oturum sırasında toplanan tüm veriler bellekten silinir.
WebHID izni yalnızca sizin seçtiğiniz kol için ve yalnızca o site için geçerlidir. Bu izni istediğiniz zaman tarayıcınızın site ayarlarından kaldırabilirsiniz. Tarayıcı, izin verilmeyen hiçbir HID cihazına sayfanın erişmesine izin vermez; bu yapı, test sırasında klavye veya başka cihazlarınızın okunmasını engeller.
Test sırasında kolun bağlantısını kesmek için WebHID panelindeki bağlantıyı kes düğmesini kullanabilir veya sekmeyi kapatabilirsiniz. Her iki durumda da tarayıcı kolla olan oturumu sonlandırır ve kolu diğer uygulamalar için serbest bırakır.
Sıkça Sorulan Sorular
kol touchpad testi hangi kollarla çalışır?
Tam test, yani hem tıklama hem de parmak koordinatları, Sony DualShock 4, DualSense ve DualSense Edge kollarında çalışır. Dokunmatik yüzeyi olan diğer kollarda yalnızca standart düğme olarak raporlanan tıklama görülebilir, parmak konumu okunamaz.
Parmak koordinatlarını neden göremiyorum?
Koordinatlar WebHID ile okunur ve bu arayüz yalnızca Chrome, Edge ve Opera gibi Chromium tabanlı masaüstü tarayıcılarda bulunur. Ayrıca hareket ve dokunmatik yüzey düğmesine tıklayıp açılan listeden kolunuzu seçmeniz gerekir. Firefox, Safari ve mobil tarayıcılarda bu özellik yoktur.
Touchpad tıklaması hangi düğme numarasında görünür?
Chrome gibi tarayıcılarda PlayStation kollarının touchpad tıklaması genellikle standart düğme düzeninin sonuna eklenen 17 numaralı düğme olarak görünür. Düğme matrisinde ilgili kutu, yüzeye her bastığınızda yanmalı ve bıraktığınızda sönmelidir.
Tıklama çalışıyor ama kaydırma çalışmıyor, sorun ne olabilir?
Bu durumda mekanik anahtar sağlamdır, sorun kapasitif sensör tarafındadır. Önce WebHID iznini yenileyin ve kolu USB ile bağlayın. Parmak noktası hâlâ görünmüyorsa şerit kablonun gevşemiş olması veya sensörün hasar görmüş olması muhtemeldir.
Bluetooth ile bağlıyken test yapabilir miyim?
Evet, hem tıklama hem de WebHID koordinatları Bluetooth üzerinden okunabilir. Yine de bataryanın düşük olması veya sinyal zayıflığı ölçümü etkileyebilir. Şüpheli bir sonuç görürseniz aynı testi USB kablosuyla tekrarlayarak karşılaştırma yapın.
Dokunmadığım halde ekranda nokta beliriyor, kolum bozuk mu?
Hayalet dokunmalar çoğu zaman nem, yüzeydeki kir veya şarj sırasında oluşan parazitten kaynaklanır. Yüzeyi kurulayın, temizleyin ve kolu şarj kablosundan ayırıp tekrar deneyin. Belirti devam ederse sensörde kalıcı bir arıza olabilir.
Test için bir program indirmem gerekiyor mu?
Hayır. Test tamamen tarayıcıda çalışır, kurulum veya hesap gerektirmez. Kolunuzu bağlayıp sayfayı açmanız ve bir tuşa basmanız yeterlidir. Parmak koordinatları için yalnızca tarayıcının sorduğu WebHID iznini onaylamanız gerekir.
Verilerim bir sunucuya gönderiliyor mu?
Hayır. Tüm düğme ve dokunmatik veriler cihazınızda işlenir ve hiçbir yere gönderilmez. Sayfayı kapattığınızda oturum verileri silinir. WebHID iznini dilediğiniz zaman tarayıcının site ayarlarından geri alabilirsiniz.
Dokunmatik yüzeyin bir kenarı tepki vermiyor, ne yapmalıyım?
Önce yüzeyi sistemli biçimde tarayarak ölü bölgenin sınırlarını belirleyin. Yüzeyin geri kalanı düzgün çalışıyorsa sorun büyük olasılıkla sensör ızgarasının o bölümündedir. Bu tür hasar genellikle temizlikle düzelmez ve dokunmatik yüzey modülünün değişimini gerektirir.
Testi telefonda veya tablette yapabilir miyim?
Mobil tarayıcılar WebHID desteklemediği için telefonda yalnızca standart düğme olarak raporlanan tıklamayı görebilirsiniz. Parmak koordinatlarını ve iki parmak algılamasını kontrol etmek için Chrome veya Edge yüklü bir masaüstü bilgisayar kullanmanız gerekir.