Τεστ Joy-Con: Έλεγχος Αριστερού και Δεξιού Joy-Con
Το τεστ Joy-Con του GPadTester ελέγχει τα χειριστήρια Joy-Con του Nintendo Switch κατευθείαν στον browser, χωρίς κονσόλα και χωρίς πρόγραμμα. Το αριστερό και το δεξί Joy-Con συνδέονται μέσω Bluetooth ως δύο ξεχωριστές συσκευές, οπότε η σελίδα τα δείχνει σε δύο διαφορετικές θέσεις παίκτη. Για το καθένα βλέπετε σε πραγματικό χρόνο το stick, τα κουμπιά, τα SL και SR στη ράγα και τις σκανδάλες. Έτσι εντοπίζετε γρήγορα drift, κουμπιά που κολλάνε ή ένα Joy-Con που χάνει τη σύνδεση. Όλα υπολογίζονται τοπικά στη συσκευή σας.
Συνδέστε το χειριστήριό σας μέσω USB ή Bluetooth και πατήστε οποιοδήποτε κουμπί
Δεν αναγνωρίζεται;
- Χρησιμοποιήστε Google Chrome, Microsoft Edge, Brave ή Opera για την καλύτερη υποστήριξη του Gamepad API.
- Πατήστε ένα κουμπί ή κουνήστε έναν αναλογικό μοχλό μετά το άνοιγμα της σελίδας για να ενεργοποιήσει ο περιηγητής το χειριστήριο.
- Ο Firefox απαιτεί το πάτημα ενός κουμπιού πριν εμφανίσει τα συνδεδεμένα χειριστήρια στην καρτέλα.
- Σε macOS και iOS 16+, βεβαιωθείτε ότι το χειριστήριό σας είναι συνδεδεμένο στις Ρυθμίσεις Συστήματος Bluetooth.
Κίνηση, touchpad και μπαταρία (PS4 / PS5)
Η λειτουργία WebHID υποστηρίζει Sony DualShock 4, DualSense και DualSense Edge.
Πώς κάνετε το τεστ Joy-Con βήμα βήμα
- Αποσυνδέστε από την κονσόλα: Βγάλτε τα Joy-Con από τις ράγες του Switch και κλείστε την κονσόλα ή απενεργοποιήστε το Bluetooth της. Αλλιώς μπορεί να τα τραβήξει πίσω την ώρα του ελέγχου.
- Σύζευξη του πρώτου Joy-Con: Κρατήστε πατημένο το μικρό στρογγυλό κουμπί συγχρονισμού στην πλευρά της ράγας μέχρι να τρέχουν τα πράσινα λαμπάκια. Επιλέξτε το Joy-Con (L) ή το Joy-Con (R) από τις ρυθμίσεις Bluetooth του συστήματος.
- Σύζευξη του δεύτερου: Επαναλάβετε τη διαδικασία για το άλλο Joy-Con. Το σύστημα θα το δείξει ως νέα, ανεξάρτητη συσκευή στη λίστα Bluetooth, κάτι απόλυτα φυσιολογικό.
- Ξυπνήστε τη σελίδα: Ανοίξτε το εργαλείο σε Chrome, Edge, Opera ή Firefox και πατήστε ένα κουμπί σε κάθε Joy-Con. Κάθε χειριστήριο θα εμφανιστεί στη δική του θέση παίκτη.
- Ελέγξτε κάθε είσοδο: Πατήστε όλα τα κουμπιά, τα SL και SR, το L ή R και το ZL ή ZR, πατήστε το stick προς τα μέσα και γυρίστε το σε κύκλους. Στο τέλος αφήστε το ελεύθερο για τον έλεγχο drift.
Πώς διαβάζετε τα αποτελέσματα στα Joy-Con
Ο πίνακας συνοψίζει τι δείχνει ένα υγιές Joy-Con στη σελίδα, ποιες ενδείξεις μαρτυρούν πρόβλημα και ποια είναι η πρώτη κίνηση σε κάθε περίπτωση.
| Στοιχείο | Φυσιολογική ένδειξη | Ένδειξη προβλήματος | Τι κάνετε πρώτα |
|---|---|---|---|
| Stick σε ηρεμία | Τιμές πολύ κοντά στο 0,00 | Σταθερή απόκλιση ή τρεμόπαιγμα | Επανάληψη ελέγχου drift, καθαρισμός |
| Δύο Joy-Con | Δύο ξεχωριστές θέσεις παίκτη | Εμφανίζεται μόνο το ένα | Νέα σύζευξη του δεύτερου |
| ZL και ZR | Μόνο 0 ή 1 | Δεν υπάρχουν ενδιάμεσες τιμές | Φυσιολογικό, είναι ψηφιακά |
| SL και SR | Ανάβουν όπως τα άλλα κουμπιά | Κανένα σήμα | Έλεγχος χωρίς λουράκι ή θήκη |
| Κουμπιά κατεύθυνσης | Τέσσερα ανεξάρτητα κουμπιά | Χαμένα πατήματα | Καθαρισμός γύρω από τα κουμπιά |
| Γυροσκόπιο | Δεν εμφανίζεται | Δεν είναι βλάβη | Έλεγχος μέσα σε παιχνίδι στην κονσόλα |
Τι ελέγχει το τεστ Joy-Con
Τα Joy-Con είναι τα δύο μικρά χειριστήρια που κουμπώνουν στα πλάγια του Nintendo Switch. Το αριστερό έχει ένα αναλογικό stick, τέσσερα κουμπιά κατεύθυνσης, τα L και ZL, το Μείον, το κουμπί Capture και στη ράγα τα SL και SR. Το δεξί έχει το δικό του stick, τα A, B, X και Y, τα R και ZR, το Συν, το Home και επίσης SL και SR. Μέσα υπάρχουν αισθητήρες κίνησης, HD rumble και, στο δεξί, αναγνώστης NFC και κάμερα υπερύθρων.
Η σελίδα διαβάζει τα Joy-Con μέσω του W3C Gamepad API, του ίδιου μηχανισμού που χρησιμοποιούν τα παιχνίδια στον browser. Βλέπετε όσα κουμπιά και άξονες δίνει ο browser για κάθε χειριστήριο. Το γυροσκόπιο, το επιταχυνσιόμετρο, το NFC, η κάμερα και η μπαταρία δεν περνούν από το τυπικό API, και η λειτουργία WebHID του εργαλείου υποστηρίζει μόνο χειριστήρια της Sony. Το τεστ Joy-Con λοιπόν εστιάζει σε ό,τι χαλάει πιο συχνά: sticks και κουμπιά.
Γιατί το αριστερό και το δεξί Joy-Con είναι δύο συσκευές
Πάνω στην κονσόλα τα δύο Joy-Con μοιάζουν με ένα χειριστήριο, όμως ηλεκτρονικά είναι εντελώς ανεξάρτητα. Το καθένα έχει δική του μπαταρία, δικό του ραδιοπομπό Bluetooth και δική του ταυτότητα. Γι αυτό, όταν τα συνδέετε σε υπολογιστή ή κινητό, κάνετε δύο ξεχωριστές συζεύξεις και το σύστημα δείχνει δύο συσκευές με ονόματα Joy-Con (L) και Joy-Con (R).
Ο browser ακολουθεί την ίδια λογική και τα εμφανίζει σε δύο διαφορετικές θέσεις στη λίστα των gamepads. Δεν τα ενώνει μόνος του σε ένα πλήρες χειριστήριο, όπως κάνει η κονσόλα όταν τα κρατάτε στο Grip. Αν ένα παιχνίδι στον υπολογιστή θέλει να τα δει ως ένα, χρειάζεται εξωτερικό βοηθητικό πρόγραμμα που τα συνδυάζει. Για τη διάγνωση όμως αυτός ο διαχωρισμός βοηθά, επειδή ελέγχετε κάθε μισό χωρίς να μπερδεύονται οι τιμές.
Στην πράξη, το τεστ Joy-Con δουλεύει καλύτερα αν ελέγχετε πρώτα το ένα χειριστήριο μέχρι τέλους και μετά το άλλο. Σημειώστε ποια θέση παίκτη αντιστοιχεί σε ποιο Joy-Con, ώστε να ξέρετε με σιγουριά από πού έρχεται κάθε ένδειξη.
- Joy-Con (L): stick, κουμπιά κατεύθυνσης, L, ZL, Μείον, Capture, SL, SR
- Joy-Con (R): stick, A, B, X, Y, R, ZR, Συν, Home, SL, SR
- Κάθε Joy-Con χρειάζεται δική του σύζευξη Bluetooth
- Στη σελίδα εμφανίζονται σε δύο διαφορετικές θέσεις παίκτη
Σύνδεση των Joy-Con με Bluetooth σε PC, Mac και κινητό
Στα Windows ανοίγετε τις Ρυθμίσεις, μετά Bluetooth και συσκευές, και επιλέγετε προσθήκη συσκευής. Πατάτε το κουμπί συγχρονισμού στη ράγα του Joy-Con μέχρι να τρέχουν τα λαμπάκια και επιλέγετε το όνομα που εμφανίζεται. Στο macOS η διαδικασία γίνεται από τις Ρυθμίσεις συστήματος, στην ενότητα Bluetooth. Σε Android και σε πρόσφατες εκδόσεις iOS και iPadOS η σύζευξη γίνεται επίσης από τις ρυθμίσεις Bluetooth.
Ένα σημείο που ξεχνιέται συχνά: τα Joy-Con δεν συνδέονται σε υπολογιστή μέσω USB για να λειτουργήσουν ως gamepad. Φορτίζουν πάνω στην κονσόλα ή σε βάση φόρτισης, αλλά για τον έλεγχο στον browser ο δρόμος είναι το Bluetooth. Αν η σύνδεση πέφτει, διαγράψτε τη συσκευή από τη λίστα, φορτίστε το Joy-Con και κάντε ξανά σύζευξη. Βοηθά επίσης να μην υπάρχουν πολλές ασύρματες συσκευές κοντά στον υπολογιστή.
Αν το Bluetooth του υπολογιστή είναι παλιό ή ασταθές, ένας σύγχρονος προσαρμογέας USB Bluetooth συνήθως λύνει τις αποσυνδέσεις. Μόλις το Joy-Con εμφανιστεί στο σύστημα, πατήστε ένα κουμπί για να το δει η σελίδα.
Αντιστοίχιση κουμπιών και κατακόρυφη ή οριζόντια χρήση
Επειδή κάθε Joy-Con είναι μισό χειριστήριο, δεν ταιριάζει στη διάταξη standard mapping του Gamepad API, που προβλέπει δύο sticks και πλήρες σετ κουμπιών. Γι αυτό ο browser συνήθως τα δείχνει με μη τυπική αντιστοίχιση. Η σειρά των κουμπιών και των αξόνων εξαρτάται από τον browser, το λειτουργικό σύστημα και την έκδοσή τους, οπότε οι αριθμοί θέσης στη σελίδα μπορεί να διαφέρουν από υπολογιστή σε υπολογιστή.
Αυτό δεν επηρεάζει τη διάγνωση. Το κριτήριο είναι απλό: κάθε φυσικό κουμπί πρέπει να ανάβει ακριβώς μία ένδειξη όταν το πατάτε και να σβήνει όταν το αφήνετε. Αν δύο κουμπιά ανάβουν την ίδια ένδειξη ή ένα κουμπί δεν ανάβει τίποτα, τότε υπάρχει πραγματικό πρόβλημα.
Στο Switch ένα Joy-Con μπορεί να κρατηθεί και οριζόντια, σαν μικρό αυτόνομο χειριστήριο με τα SL και SR για ώμους. Ο browser δεν αλλάζει όμως τον προσανατολισμό του stick. Έτσι, αν το κρατάτε πλάγια, η κίνηση προς τα πάνω μπορεί να εμφανιστεί ως οριζόντια στη σελίδα. Για να διαβάζετε εύκολα τις τιμές, κρατήστε το Joy-Con κατακόρυφα κατά το τεστ Joy-Con.
Drift στο τεστ Joy-Con
Το drift είναι το πιο γνωστό πρόβλημα των Joy-Con. Ο χαρακτήρας ή η κάμερα κινείται μόνος του, χωρίς να αγγίζετε το stick. Αιτία είναι συνήθως η φθορά στον μηχανισμό του αναλογικού stick, η σκόνη ή τα υπολείμματα που μπαίνουν από το διάκενο γύρω του. Επειδή το stick είναι μικρό και χρησιμοποιείται πολύ, το πρόβλημα μπορεί να εμφανιστεί και σε σχετικά καινούργια χειριστήρια.
Στη σελίδα το drift φαίνεται καθαρά. Αφήστε το stick εντελώς ελεύθερο και κοιτάξτε τις τιμές των αξόνων: σε υγιές Joy-Con μένουν πολύ κοντά στο μηδέν. Αν βλέπετε σταθερή απόκλιση προς μία κατεύθυνση ή αριθμούς που τρεμοπαίζουν συνεχώς, ξεκινήστε τον έλεγχο drift των πέντε δευτερολέπτων. Επαναλάβετε τον μερικές φορές για να βεβαιωθείτε ότι το αποτέλεσμα είναι σταθερό.
Αν το τεστ Joy-Con επιβεβαιώσει drift, δοκιμάστε πρώτα τη βαθμονόμηση των sticks από τις ρυθμίσεις της κονσόλας και έναν προσεκτικό καθαρισμό γύρω από τη βάση του stick. Αν δεν βοηθήσουν, η λύση είναι συνήθως αντικατάσταση του μηχανισμού ή επισκευή από εξουσιοδοτημένο σέρβις.
Κουμπιά, SL, SR και ψηφιακές σκανδάλες
Τα κουμπιά κατεύθυνσης του αριστερού Joy-Con δεν είναι ενιαίο D-pad. Είναι τέσσερα χωριστά κουμπιά, γι αυτό στη σελίδα εμφανίζονται ως ανεξάρτητες ενδείξεις. Πατήστε τα ένα ένα και μετά δύο μαζί, για να δείτε ότι το καθένα καταγράφεται χωρίς καθυστέρηση.
Οι σκανδάλες ZL και ZR είναι ψηφιακές, όπως και στο Pro Controller. Δίνουν μόνο 0 ή 1, χωρίς ενδιάμεσες τιμές, άρα η μπάρα πηγαίνει κατευθείαν από άδεια σε γεμάτη. Αυτό είναι ο σχεδιασμός τους και όχι βλάβη. Ελέγξτε μόνο ότι ανάβουν σε κάθε πάτημα και σβήνουν αμέσως.
Τα SL και SR βρίσκονται στη ράγα που κουμπώνει στην κονσόλα και πατιούνται πιο εύκολα με το λουράκι φορεμένο. Αν δεν αντιδρούν, βγάλτε τυχόν θήκη ή αξεσουάρ και δοκιμάστε ξανά. Χρήσιμο είναι επίσης να πατήσετε το stick προς τα μέσα, γιατί το κουμπί αυτό φθείρεται με τον καιρό.
Γυροσκόπιο, δόνηση και τι δεν φαίνεται στον browser
Κάθε Joy-Con έχει γυροσκόπιο και επιταχυνσιόμετρο, τα οποία η κονσόλα χρησιμοποιεί για σκόπευση με κίνηση και για παιχνίδια με χειρονομίες. Το W3C Gamepad API όμως δεν εκθέτει αυτούς τους αισθητήρες στις σελίδες. Η επιπλέον λειτουργία κίνησης του εργαλείου μέσω WebHID αφορά μόνο τα DualShock 4, DualSense και DualSense Edge. Επομένως, το ότι δεν βλέπετε τιμές γυροσκοπίου για ένα Joy-Con είναι αναμενόμενο.
Για το HD rumble η εικόνα είναι παρόμοια. Η υποστήριξη δόνησης στο Gamepad API διαφέρει ανάλογα με browser και χειριστήριο, και στα Joy-Con συχνά δεν λειτουργεί. Αν πατήσετε το κουμπί δόνησης και δεν νιώσετε τίποτα, δεν σημαίνει ότι χάλασε ο κινητήρας. Ο πιο αξιόπιστος έλεγχος για δόνηση και κίνηση είναι μέσα σε ένα παιχνίδι στην ίδια την κονσόλα.
Το ίδιο ισχύει για την ένδειξη μπαταρίας, το NFC και την κάμερα υπερύθρων. Η σελίδα δείχνει κουμπιά και άξονες, που είναι και τα σημεία όπου εμφανίζονται οι περισσότερες βλάβες.
Αποσυνδέσεις και σταθερότητα σήματος
Το αριστερό Joy-Con έχει φήμη για αποσυνδέσεις όταν κάτι μπαίνει ανάμεσα σε αυτό και στον δέκτη, όπως το σώμα σας ή ένα έπιπλο. Στο τεστ Joy-Con αυτό φαίνεται ως πάγωμα των τιμών ή ως εξαφάνιση της θέσης παίκτη. Καθίστε σε απόσταση ενός με δύο μέτρων, με καθαρή οπτική επαφή με τον υπολογιστή, και κουνήστε το stick για λίγα λεπτά.
Αν οι διακοπές συνεχίζονται μόνο στο ένα Joy-Con ενώ το άλλο μένει σταθερό στον ίδιο χώρο, το πρόβλημα είναι πιθανότατα στο χειριστήριο και όχι στον υπολογιστή. Αν συμβαίνουν και στα δύο, δοκιμάστε άλλον προσαρμογέα Bluetooth ή απομακρύνετε τον δέκτη από θύρες USB 3.0 και ασύρματα δίκτυα των 2,4 GHz, που μπορεί να δημιουργούν παρεμβολές.
Προετοιμασία πριν από τον έλεγχο
Ένα Joy-Con με σχεδόν άδεια μπαταρία μπορεί να δώσει παραπλανητικά αποτελέσματα, όπως διακοπές σήματος ή αργή απόκριση. Πριν ξεκινήσετε, αφήστε τα χειριστήρια πάνω στην κονσόλα ή στη βάση φόρτισης για αρκετή ώρα. Έτσι αποκλείετε από την αρχή την πιο απλή αιτία.
Καθαρίστε επίσης την περιοχή γύρω από το stick και τα κουμπιά με ένα στεγνό, μαλακό πανί. Η σκόνη και τα ψίχουλα που μαζεύονται στο διάκενο είναι συχνός λόγος για κουμπιά που κολλάνε. Αν χρησιμοποιείτε θήκη, grip ή λουράκι, βγάλτε τα, γιατί μπορεί να πιέζουν κάποιο κουμπί χωρίς να το καταλάβετε και να αλλοιώνουν τις ενδείξεις.
Τέλος, κλείστε άλλες καρτέλες ή εφαρμογές που μπορεί να διαβάζουν το χειριστήριο ταυτόχρονα, όπως ανοιχτά παιχνίδια ή εφαρμογές streaming. Με αυτή την προετοιμασία, το τεστ Joy-Con δείχνει την πραγματική κατάσταση του χειριστηρίου και όχι προβλήματα του περιβάλλοντος.
- Φορτίστε πλήρως και τα δύο Joy-Con
- Καθαρίστε το διάκενο γύρω από stick και κουμπιά
- Αφαιρέστε θήκες, grips και λουράκια
- Κλείστε εφαρμογές που χρησιμοποιούν το χειριστήριο
Πότε αξίζει επισκευή ή αντικατάσταση
Αν μετά τον καθαρισμό και τη βαθμονόμηση το stick εξακολουθεί να αποκλίνει, ή αν κάποιο κουμπί δεν δίνει σήμα σε κανέναν browser, η βλάβη είναι μάλλον μηχανική. Σε αυτή την περίπτωση ελέγξτε πρώτα αν το χειριστήριο καλύπτεται από εγγύηση ή από πρόγραμμα επισκευής του κατασκευαστή στη χώρα σας. Κρατήστε μια φωτογραφία της οθόνης με τις τιμές της σελίδας, ώστε να περιγράψετε το πρόβλημα με ακρίβεια.
Joy-Con και Joy-Con 2 του Switch 2
Το Nintendo Switch 2 έχει νέα Joy-Con 2 που κουμπώνουν με μαγνήτες αντί για ράγα και μπορούν να λειτουργήσουν και ως ποντίκι πάνω σε επιφάνεια. Και αυτά συνδέονται ως δύο ξεχωριστά χειριστήρια. Η αναγνώρισή τους από υπολογιστές και browsers εξαρτάται από το λειτουργικό σύστημα και την έκδοση του browser, οπότε η εμπειρία μπορεί να διαφέρει από τα κλασικά Joy-Con.
Αν η σελίδα αναγνωρίζει το Joy-Con 2, η διάγνωση γίνεται με τον ίδιο τρόπο: ένα χειριστήριο τη φορά, κάθε κουμπί μία ένδειξη, stick κοντά στο μηδέν σε ηρεμία. Αν δεν εμφανίζεται καθόλου, ελέγξτε πρώτα ότι το σύστημα το βλέπει ως συνδεδεμένο στη λίστα Bluetooth και δοκιμάστε έναν πρόσφατο Chrome ή Edge.
Συχνές Ερωτήσεις
Γιατί η σελίδα δείχνει δύο χειριστήρια αντί για ένα;
Επειδή το αριστερό και το δεξί Joy-Con είναι δύο ανεξάρτητες συσκευές Bluetooth. Το καθένα κάνει δική του σύζευξη και ο browser το βάζει σε δική του θέση παίκτη. Είναι το αναμενόμενο αποτέλεσμα στο τεστ Joy-Con.
Μπορώ να συνδέσω τα Joy-Con με καλώδιο USB;
Όχι για χρήση ως gamepad σε υπολογιστή. Τα Joy-Con φορτίζουν πάνω στην κονσόλα ή σε βάση φόρτισης, αλλά στον browser συνδέονται μέσω Bluetooth.
Γιατί δεν βλέπω το γυροσκόπιο του Joy-Con;
Το W3C Gamepad API δεν εκθέτει αισθητήρες κίνησης. Η λειτουργία WebHID του εργαλείου υποστηρίζει μόνο DualShock 4, DualSense και DualSense Edge, οπότε το γυροσκόπιο των Joy-Con δεν εμφανίζεται.
Οι ZL και ZR δείχνουν μόνο 0 ή 1. Χάλασαν;
Όχι. Οι σκανδάλες των Joy-Con είναι ψηφιακές και δεν έχουν ενδιάμεσες τιμές. Αρκεί να ανάβουν σε κάθε πάτημα και να σβήνουν όταν τις αφήνετε.
Πώς καταλαβαίνω αν το Joy-Con μου έχει drift;
Αφήστε το stick ελεύθερο και δείτε αν οι άξονες μένουν κοντά στο μηδέν. Αν υπάρχει σταθερή απόκλιση ή τρεμόπαιγμα, τρέξτε τον έλεγχο drift των πέντε δευτερολέπτων μερικές φορές.
Τι κάνω αν το τεστ Joy-Con δείξει drift;
Δοκιμάστε βαθμονόμηση των sticks από τις ρυθμίσεις της κονσόλας και καθαρισμό γύρω από τη βάση του stick. Αν το drift μείνει, χρειάζεται αντικατάσταση του μηχανισμού ή επισκευή από σέρβις.
Γιατί η αρίθμηση των κουμπιών είναι διαφορετική σε άλλον υπολογιστή;
Τα Joy-Con εμφανίζονται συνήθως με μη τυπική αντιστοίχιση, που αλλάζει ανάλογα με browser και σύστημα. Σημασία έχει κάθε κουμπί να ανάβει μία ένδειξη και να σβήνει σωστά.
Λειτουργεί η δόνηση των Joy-Con στη σελίδα;
Συχνά όχι. Η υποστήριξη δόνησης στο Gamepad API διαφέρει ανά browser και χειριστήριο. Η απουσία δόνησης στη σελίδα δεν σημαίνει βλάβη, ελέγξτε τη μέσα σε παιχνίδι στην κονσόλα.
Το αριστερό Joy-Con αποσυνδέεται συνέχεια. Τι φταίει;
Συνήθως εμπόδια ανάμεσα στο χειριστήριο και στον δέκτη ή παρεμβολές. Πλησιάστε τον υπολογιστή, κρατήστε καθαρή οπτική επαφή και δοκιμάστε άλλον προσαρμογέα Bluetooth. Αν μόνο ένα Joy-Con έχει πρόβλημα, μάλλον φταίει το ίδιο.
Χρειάζεται να εγκαταστήσω κάποιο πρόγραμμα;
Όχι. Αρκεί ένας σύγχρονος browser όπως Chrome, Edge, Opera ή Firefox. Η σελίδα διαβάζει τα Joy-Con τοπικά και δεν στέλνει δεδομένα πουθενά.
Σχετικά Εργαλεία Διάγνωσης και Οδηγοί
Εξειδικευμένοι Έλεγχοι Υλικού
- Χειριστήριο Drift: Online Έλεγχος και Διάγνωση Μοχλών
- Deadzone Χειριστηρίου: Online Έλεγχος και Ρύθμιση Νεκρής Ζώνης
- Τεστ Κουμπιών Χειριστηρίου: Διαγνωστικός Έλεγχος Πλήκτρων Online
- Τεστ Γυροσκοπίου Χειριστηρίου: Online Έλεγχος Αισθητήρων Κίνησης
- Τεστ Bluetooth Χειριστηρίου: Έλεγχος Ασύρματης Σταθερότητας