Τεστ Χειριστηρίου Xbox 360: Ενσύρματο και Ασύρματο στο PC

Το τεστ χειριστηρίου Xbox 360 του GPadTester σας δείχνει σε λίγα δευτερόλεπτα αν ένα παλιό χειριστήριο της Microsoft δουλεύει σωστά, απευθείας στον browser. Το ενσύρματο μοντέλο συνδέεται με το δικό του καλώδιο USB και τα Windows το αναγνωρίζουν ως συσκευή XInput. Το ασύρματο μοντέλο χρειάζεται τον δέκτη Xbox 360 Wireless Receiver για Windows, γιατί δεν έχει Bluetooth. Μόλις πατήσετε ένα κουμπί, βλέπετε ζωντανά τα κουμπιά, τα δύο sticks, τις σκανδάλες και το D-pad, ενώ όλα υπολογίζονται τοπικά.

Διάγραμμα για τεστ χειριστηρίου Xbox 360 με sticks, σκανδάλες, D-pad, Back, Start και κουμπί Guide

Συνδέστε το χειριστήριό σας μέσω USB ή Bluetooth και πατήστε οποιοδήποτε κουμπί

USB Bluetooth
Δεν αναγνωρίζεται;
  • Χρησιμοποιήστε Google Chrome, Microsoft Edge, Brave ή Opera για την καλύτερη υποστήριξη του Gamepad API.
  • Πατήστε ένα κουμπί ή κουνήστε έναν αναλογικό μοχλό μετά το άνοιγμα της σελίδας για να ενεργοποιήσει ο περιηγητής το χειριστήριο.
  • Ο Firefox απαιτεί το πάτημα ενός κουμπιού πριν εμφανίσει τα συνδεδεμένα χειριστήρια στην καρτέλα.
  • Σε macOS και iOS 16+, βεβαιωθείτε ότι το χειριστήριό σας είναι συνδεδεμένο στις Ρυθμίσεις Συστήματος Bluetooth.
Σύνδεση χειριστηρίου Xbox 360 με καλώδιο USB μέσω XInput ή με τον δέκτη Xbox 360 Wireless Receiver

Κίνηση, touchpad και μπαταρία (PS4 / PS5)

Η λειτουργία WebHID υποστηρίζει Sony DualShock 4, DualSense και DualSense Edge.

Βήματα για το τεστ χειριστηρίου Xbox 360

  1. Επιλέξτε τον σωστό τρόπο σύνδεσης: Αν το χειριστήριο έχει σταθερό καλώδιο, βάλτε το απευθείας σε θύρα USB. Αν είναι ασύρματο, συνδέστε πρώτα τον δέκτη Xbox 360 Wireless Receiver στον υπολογιστή.
  2. Κάντε σύζευξη με τον δέκτη: Πατήστε το κουμπί στον δέκτη μέχρι να αναβοσβήνει η λυχνία του και μετά το μικρό κουμπί σύνδεσης στο πάνω μέρος του χειριστηρίου. Όταν ο κύκλος φωτός σταθεροποιηθεί σε ένα τεταρτημόριο, η σύνδεση έγινε.
  3. Ανοίξτε τη σελίδα και πατήστε κουμπί: Χρησιμοποιήστε Chrome, Edge, Opera ή Firefox. Πατήστε το A για να επιτρέψει ο browser στη σελίδα να διαβάσει το χειριστήριο.
  4. Δοκιμάστε κουμπιά και άξονες: Πατήστε κάθε κουμπί, περάστε το D-pad σε όλες τις κατευθύνσεις, γυρίστε τα sticks αργά στο τέρμα και πιέστε τις σκανδάλες μέχρι κάτω.
  5. Μετρήστε drift και δόνηση: Αφήστε τα sticks ακίνητα για τον έλεγχο drift των πέντε δευτερολέπτων και στο τέλος δοκιμάστε τα δύο μοτέρ δόνησης.

Πώς διαβάζετε τα αποτελέσματα στο Xbox 360

Ο πίνακας δείχνει τη φυσιολογική εικόνα για κάθε τμήμα ενός χειριστηρίου Xbox 360, τα σημάδια φθοράς και τι αξίζει να δοκιμάσετε πρώτα.

ΤμήμαΣωστή συμπεριφοράΣημάδι φθοράςΠρώτο βήμα
Αριστερό και δεξί stickΕπιστροφή κοντά στο 0,00Απόκλιση που δεν φεύγειΈλεγχος drift, deadzone στο παιχνίδι
ΣκανδάλεςΟμαλή τιμή από 0 έως 1Δεν φτάνει στο 1 ή πηδάειΚαθαρισμός, επανάληψη του τεστ
D-padΜία κατεύθυνση ανά πάτημαΛάθος διαγώνιεςΠάτημα στο κέντρο κάθε βέλους
A, B, X, Y, LB, RBΚαθαρή ένδειξη χωρίς διπλάΚολλάει ή χάνει πατήματαΚαθαρισμός γύρω από το κουμπί
Back και StartΑνάβουν ως κουμπιά 8 και 9Καμία αντίδρασηΔοκιμή σε άλλον browser
ΔόνησηΒαρύ και ελαφρύ μοτέρ ξεχωριστάΜόνο το ένα ή κανέναΝέες μπαταρίες ή ενσύρματο μοντέλο

Τι ελέγχει το τεστ χειριστηρίου Xbox 360

Το χειριστήριο Xbox 360 είναι από τα πιο διαδεδομένα χειριστήρια που φτιάχτηκαν ποτέ για υπολογιστή, γιατί για χρόνια ήταν το σημείο αναφοράς για τα παιχνίδια στα Windows. Έχει δύο αναλογικά sticks, τα κουμπιά A, B, X και Y, τα LB και RB, δύο αναλογικές σκανδάλες, ένα D-pad σε σχήμα δίσκου, τα κουμπιά Back και Start και το κεντρικό κουμπί Guide με τον κύκλο φωτός γύρω του.

Η σελίδα διαβάζει το χειριστήριο μέσω του W3C Gamepad API. Βλέπετε κάθε κουμπί που εκθέτει ο browser, τους τέσσερις άξονες των sticks, τη θέση των σκανδαλών και μπορείτε να δοκιμάσετε τη δόνηση. Η λειτουργία WebHID για κίνηση και touchpad αφορά μόνο χειριστήρια της Sony, και το Xbox 360 δεν έχει τέτοιους αισθητήρες έτσι κι αλλιώς.

Ενσύρματο ή ασύρματο: δύο διαφορετικά χειριστήρια

Το ενσύρματο Xbox 360 έχει σταθερό καλώδιο USB με ένα ενδιάμεσο βύσμα κοντά στην άκρη, που αποσυνδέεται αν τραβηχτεί απότομα. Αυτό το ενδιάμεσο σημείο είναι συχνή αιτία προβλημάτων, οπότε βεβαιωθείτε ότι είναι καλά κουμπωμένο. Μόλις το συνδέσετε, τα Windows το αναγνωρίζουν ως συσκευή XInput και φορτώνουν τον driver αυτόματα.

Το ασύρματο Xbox 360 δεν χρησιμοποιεί Bluetooth. Επικοινωνεί με ιδιόκτητο ασύρματο πρωτόκολλο της Microsoft, οπότε στον υπολογιστή χρειάζεται τον δέκτη Xbox 360 Wireless Receiver για Windows. Ένας δέκτης δέχεται έως τέσσερα χειριστήρια.

Το καλώδιο του Play and Charge Kit που συνδέεται στο ασύρματο χειριστήριο μόνο φορτίζει τη μπαταρία. Δεν περνά δεδομένα, οπότε ένα ασύρματο Xbox 360 με αυτό το καλώδιο δεν γίνεται ενσύρματο στον υπολογιστή. Αυτή η παρεξήγηση είναι η πιο συχνή αιτία για το ερώτημα γιατί δεν εμφανίζεται το χειριστήριο.

  • Ενσύρματο: USB, XInput, χωρίς πρόσθετα στα Windows
  • Ασύρματο: χρειάζεται τον Xbox 360 Wireless Receiver
  • Καλώδιο Play and Charge: μόνο φόρτιση, καθόλου δεδομένα
  • Bluetooth: δεν υπάρχει σε κανένα μοντέλο Xbox 360

XInput και αντιστοίχιση κουμπιών στον browser

Επειδή το χειριστήριο μιλά XInput, οι Chrome και Edge στα Windows το δείχνουν με standard mapping. Το A είναι το κουμπί 0, το B το 1, το X το 2 και το Y το 3. Τα LB και RB είναι τα 4 και 5, οι σκανδάλες τα 6 και 7 με αναλογική τιμή, το Back το 8 και το Start το 9. Τα κλικ των sticks είναι 10 και 11 και το D-pad τα 12 έως 15.

Το κουμπί Guide συχνά δεν περνά στη σελίδα, επειδή το σύστημα το κρατά για δικές του λειτουργίες. Αν δεν ανάβει, δεν σημαίνει ότι έχει χαλάσει. Σε Firefox ή σε Linux η σειρά των κουμπιών ή των αξόνων μπορεί να είναι διαφορετική, και τότε η σελίδα δείχνει μη τυπική αντιστοίχιση.

Για τη διάγνωση δεν χρειάζεται να θυμάστε τους αριθμούς. Αρκεί κάθε φυσικό κουμπί να ανάβει ακριβώς μία ένδειξη όσο το κρατάτε πατημένο και να σβήνει αμέσως μόλις το αφήνετε.

Drift στο τεστ χειριστηρίου Xbox 360

Τα περισσότερα χειριστήρια Xbox 360 που υπάρχουν σήμερα έχουν πίσω τους χρόνια χρήσης, και το drift είναι το πρώτο που εμφανίζεται. Ο μηχανισμός του stick στηρίζεται σε ποτενσιόμετρα, που με την τριβή αλλάζουν τιμή, οπότε το stick δεν επιστρέφει ακριβώς στο κέντρο.

Για τη μέτρηση αφήστε το χειριστήριο ακίνητο και τρέξτε τον έλεγχο των πέντε δευτερολέπτων. Οι τιμές πρέπει να μένουν πολύ κοντά στο 0,00. Μια μικρή σταθερή απόκλιση καλύπτεται με το deadzone του παιχνιδιού, ενώ μια μεγάλη ή ασταθής τιμή δείχνει μηχανισμό που θέλει αλλαγή.

Μετά γυρίστε κάθε stick αργά στο τέρμα του. Ο κύκλος στην οθόνη πρέπει να είναι πλήρης. Αν κάποια κατεύθυνση δεν φτάνει μέχρι έξω, η κίνηση σε αυτή την πλευρά θα είναι πιο αργή στο παιχνίδι.

Το D-pad του Xbox 360 και οι σκανδάλες

Το D-pad σε σχήμα δίσκου είναι γνωστό για τις ακούσιες διαγώνιες, ακόμη και σε καινούργια κομμάτια. Στο τεστ πατήστε κάθε βέλος στο κέντρο του και κοιτάξτε αν ανάβει μόνο η σωστή κατεύθυνση. Αν ανάβουν συχνά δύο μαζί, αυτό είναι χαρακτηριστικό του σχεδίου και όχι απαραίτητα βλάβη, αλλά σε παιχνίδια μάχης θα το καταλάβετε.

Οι σκανδάλες είναι αναλογικές και πρέπει να ανεβαίνουν ομαλά από το 0 στο 1. Το Xbox 360 δεν έχει μοτέρ μέσα στις σκανδάλες, οπότε η δόνηση έρχεται μόνο από τις λαβές. Αν μια σκανδάλη δεν επιστρέφει στο 0, το ελατήριό της μπορεί να έχει χαλαρώσει ή να έχει μπει βρομιά.

Δόνηση και τροφοδοσία

Το χειριστήριο έχει δύο μοτέρ δόνησης, ένα βαρύ στην αριστερή λαβή και ένα ελαφρύ στη δεξιά. Στη σελίδα δοκιμάστε την ασθενή, την ισχυρή και τη διπλή δόνηση και ελέγξτε ότι νιώθετε και τις δύο πλευρές. Ο ήχος ενός μοτέρ που δουλεύει αλλά ακούγεται σαν να τρίβεται δείχνει φθαρμένο ρουλεμάν.

Στο ασύρματο μοντέλο, αδύναμες μπαταρίες ΑΑ ή ένα γερασμένο επαναφορτιζόμενο πακέτο μειώνουν τη δύναμη της δόνησης και μπορεί να κόβουν τη σύνδεση. Πριν καταλήξετε σε βλάβη, βάλτε καινούργιες μπαταρίες και επαναλάβετε το τεστ.

Ο κύκλος φωτός και τι σημαίνει

Γύρω από το κουμπί Guide υπάρχει ένας κύκλος φωτός χωρισμένος σε τέσσερα τεταρτημόρια. Όταν το χειριστήριο συνδεθεί, ανάβει ένα τεταρτημόριο που δείχνει τον αριθμό παίκτη. Αν ο κύκλος αναβοσβήνει συνεχώς, το χειριστήριο ψάχνει σύνδεση και δεν τη βρίσκει.

Στο ενσύρματο μοντέλο ο κύκλος αναβοσβήνει συνήθως όταν δεν έχει φορτωθεί σωστά ο driver. Στο ασύρματο σημαίνει ότι δεν έχει γίνει σύζευξη με τον δέκτη ή ότι ο δέκτης δεν αναγνωρίζεται από τον υπολογιστή.

Ο δέκτης Wireless Receiver και τα προβλήματά του

Ο επίσημος δέκτης της Microsoft εγκαθίσταται αυτόματα στα σύγχρονα Windows. Υπάρχουν όμως πολλοί δέκτες τρίτων κατασκευαστών, που μερικές φορές εμφανίζονται ως άγνωστη συσκευή στη Διαχείριση Συσκευών. Σε αυτή την περίπτωση μπορείτε να επιλέξετε χειροκίνητα τον driver του δέκτη από τη λίστα των Windows.

Βάλτε τον δέκτη σε θύρα με καλή ορατότητα προς το χειριστήριο. Αν είναι πίσω από μεταλλικό κουτί υπολογιστή, μια προέκταση USB βελτιώνει συχνά τη σταθερότητα του σήματος.

  • Η λυχνία του δέκτη δεν ανάβει: δοκιμάστε άλλη θύρα USB
  • Άγνωστη συσκευή: επιλέξτε χειροκίνητα τον driver του δέκτη
  • Συχνές αποσυνδέσεις: προέκταση USB και λιγότερα εμπόδια
  • Ο κύκλος αναβοσβήνει: επαναλάβετε τη σύζευξη

Xbox 360 σε Mac, Linux και κινητά

Στο Linux ο driver του πυρήνα αναγνωρίζει το ενσύρματο χειριστήριο και τον επίσημο δέκτη, οπότε το τεστ συνήθως δουλεύει χωρίς ρυθμίσεις. Στο macOS δεν υπάρχει εγγενής υποστήριξη για το Xbox 360, και στις νεότερες εκδόσεις το χειριστήριο κατά κανόνα δεν εμφανίζεται.

Σε κινητά Android, το ενσύρματο μοντέλο λειτουργεί σε αρκετές συσκευές με αντάπτορα USB OTG. Σε iPhone και iPad δεν υποστηρίζεται, επειδή δεν υπάρχει Bluetooth και το σύστημα δεν το αναγνωρίζει μέσω καλωδίου.

Καθυστέρηση και σταθερότητα σήματος

Η σελίδα δείχνει πόσο συχνά ο browser λαμβάνει νέες τιμές. Η μέτρηση εξαρτάται από τη σύνδεση, το σύστημα και τον browser, οπότε δεν είναι ακριβής τιμή του υλικού. Τη χρησιμοποιείτε κυρίως για να συγκρίνετε, για παράδειγμα, δύο δέκτες ή δύο θύρες.

Αν βλέπετε κολλήματα μόνο ασύρματα, κρατήστε το χειριστήριο πιο κοντά στον δέκτη και απομακρύνετε άλλες συσκευές που δουλεύουν στα 2,4 GHz, όπως router ή ασύρματα ποντίκια.

Γιατί τόσα παιχνίδια υπολογιστή περιμένουν αυτό το χειριστήριο

Όταν η Microsoft έφερε το XInput στα Windows, το χειριστήριο Xbox 360 έγινε το πρότυπο για τα παιχνίδια υπολογιστή. Γι αυτό τα εικονίδια A, B, X και Y εμφανίζονται ακόμη και σήμερα σε πολλά μενού, και τα περισσότερα παιχνίδια το αναγνωρίζουν χωρίς καμία ρύθμιση. Για παλιούς τίτλους της εποχής του Xbox 360 είναι συχνά η πιο συμβατή επιλογή.

Αυτή η συμβατότητα σημαίνει επίσης ότι, αν ένα παιχνίδι δεν βλέπει το χειριστήριο ενώ η σελίδα το βλέπει κανονικά, το πρόβλημα βρίσκεται στις ρυθμίσεις του παιχνιδιού ή του προγράμματος που το τρέχει και όχι στο ίδιο το χειριστήριο. Το τεστ σας βοηθά να ξεχωρίσετε γρήγορα αυτές τις δύο περιπτώσεις.

Συμβατά χειριστήρια που δηλώνονται ως Xbox 360

Πολλά φθηνά χειριστήρια τρίτων κατασκευαστών, αλλά και αρκετά τιμόνια και arcade sticks, εμφανίζονται στον υπολογιστή ως χειριστήριο Xbox 360. Το κάνουν για να δουλεύουν αμέσως με τον driver XInput των Windows. Στη σελίδα θα δείτε το ίδιο όνομα συσκευής και την ίδια αντιστοίχιση κουμπιών, ακόμη κι αν το χειριστήριο δεν έχει καμία σχέση με τη Microsoft.

Αυτό δεν είναι πρόβλημα για το τεστ. Οι τιμές των κουμπιών και των αξόνων διαβάζονται κανονικά, οπότε μπορείτε να ελέγξετε drift, σκανδάλες και δόνηση με τον ίδιο τρόπο. Να ξέρετε μόνο ότι η ποιότητα των sticks και των μοτέρ σε αυτά τα χειριστήρια διαφέρει πολύ από κομμάτι σε κομμάτι.

Deadzone και ρυθμίσεις μέσα στα παιχνίδια

Αν το τεστ δείχνει μικρή απόκλιση στο κέντρο, ένα μικρό deadzone στο παιχνίδι συνήθως λύνει το πρόβλημα. Ορίστε το λίγο πάνω από την τιμή που βλέπετε σε ηρεμία, ώστε η κάμερα και ο χαρακτήρας να μένουν ακίνητοι όταν δεν αγγίζετε το stick.

Μην το ανεβάζετε περισσότερο απ όσο χρειάζεται, γιατί οι μικρές κινήσεις χάνονται και η σκόπευση γίνεται βαριά. Αν χρειάζεται πολύ μεγάλο deadzone για να σταματήσει η κίνηση, ο μηχανισμός του stick έχει φθαρεί αρκετά και η αλλαγή του είναι πιο λογική λύση.

Η υποδοχή ακουστικών και η θύρα επέκτασης

Στο κάτω μέρος του χειριστηρίου Xbox 360 υπάρχει υποδοχή 2,5 χιλιοστών για το ακουστικό με μικρόφωνο της κονσόλας, καθώς και μια θύρα επέκτασης για αξεσουάρ όπως το μικρό πληκτρολόγιο κειμένου. Στον υπολογιστή, μέσω του driver XInput, αυτές οι υποδοχές κατά κανόνα δεν μεταφέρουν ήχο, οπότε μην περιμένετε να δουλέψει εκεί το ακουστικό.

Το τεστ στη σελίδα αφορά μόνο τα κουμπιά, τους άξονες, τις σκανδάλες και τη δόνηση. Αν θέλετε ήχο και μικρόφωνο στον υπολογιστή, συνδέστε τα ακουστικά απευθείας στην κάρτα ήχου ή σε θύρα USB. Έτσι αποφεύγετε να ψάχνετε βλάβη σε ένα σημείο του χειριστηρίου που απλώς δεν υποστηρίζεται στα Windows.

Καθαρισμός πριν από την επισκευή

Πριν ανοίξετε το χειριστήριο, δοκιμάστε έναν απλό καθαρισμό. Βγάλτε τις μπαταρίες ή το καλώδιο, φυσήξτε πεπιεσμένο αέρα γύρω από τα sticks, τα bumpers και τις σκανδάλες και κουνήστε τα sticks σε κύκλους.

Για κουμπιά που κολλάνε, μια μπατονέτα με λίγη ισοπροπυλική αλκοόλη γύρω από το περίγραμμα κάνει συχνά τη διαφορά. Αφήστε το να στεγνώσει τελείως και επαναλάβετε το τεστ για να συγκρίνετε.

Τεστ χειριστηρίου Xbox 360 σε μεταχειρισμένο κομμάτι

Τα μεταχειρισμένα χειριστήρια Xbox 360 είναι φθηνά και πολλοί τα αγοράζουν για παλιά παιχνίδια στον υπολογιστή. Πριν πληρώσετε, ρωτήστε αν είναι ενσύρματο ή ασύρματο και, αν είναι ασύρματο, αν συνοδεύεται από δέκτη. Χωρίς δέκτη, ένα ασύρματο κομμάτι δεν θα συνδεθεί στον υπολογιστή.

Αν μπορείτε, συνδέστε το σε ένα laptop και περάστε όλα τα κουμπιά, τα sticks και τις σκανδάλες. Δώστε προσοχή στο drift, στο D-pad και στο ενδιάμεσο βύσμα του καλωδίου, που είναι τα πιο ευαίσθητα σημεία αυτού του μοντέλου.

Προδιαγραφή Υλικού: Xbox 360 Official Controller Documentation

Συχνές Ερωτήσεις

Συνδέεται το ασύρματο Xbox 360 με Bluetooth;

Όχι. Το Xbox 360 δεν έχει Bluetooth. Για ασύρματη σύνδεση στον υπολογιστή χρειάζεται ο δέκτης Xbox 360 Wireless Receiver για Windows.

Γιατί δεν εμφανίζεται το ασύρματο χειριστήριο με το καλώδιο φόρτισης;

Το καλώδιο του Play and Charge Kit μόνο φορτίζει. Δεν μεταφέρει δεδομένα, οπότε το χειριστήριο πρέπει να συνδεθεί μέσω του δέκτη.

Θέλει driver το ενσύρματο Xbox 360 στα Windows;

Τα σύγχρονα Windows φορτώνουν μόνα τους τον driver XInput. Αν ο κύκλος φωτός αναβοσβήνει συνεχώς, δοκιμάστε άλλη θύρα ή επανεκκίνηση.

Πόσα χειριστήρια δέχεται ένας δέκτης;

Ο δέκτης Xbox 360 Wireless Receiver δέχεται έως τέσσερα ασύρματα χειριστήρια ταυτόχρονα.

Το D-pad βγάζει διαγώνιες. Είναι χαλασμένο;

Όχι απαραίτητα. Το D-pad σε σχήμα δίσκου του Xbox 360 δίνει εύκολα διαγώνιες από τον σχεδιασμό του. Δοκιμάστε κάθε βέλος πατώντας στο κέντρο του.

Γιατί δεν ανάβει το κουμπί Guide στη σελίδα;

Το σύστημα συχνά κρατά το κουμπί Guide για δικές του λειτουργίες, οπότε δεν περνά στον browser. Αυτό είναι φυσιολογικό.

Δουλεύει το Xbox 360 σε Mac;

Το macOS δεν έχει εγγενή υποστήριξη για το Xbox 360 και στις νεότερες εκδόσεις το χειριστήριο συνήθως δεν εμφανίζεται. Σε Windows και Linux λειτουργεί κανονικά.

Πώς ελέγχω για drift;

Αφήστε τα sticks ελεύθερα και τρέξτε τον έλεγχο των πέντε δευτερολέπτων. Αν οι τιμές απέχουν σταθερά από το 0,00 ή τρεμοπαίζουν, υπάρχει drift.

Έχει δόνηση στις σκανδάλες το Xbox 360;

Όχι. Έχει μόνο δύο μοτέρ στις λαβές. Η δόνηση στις σκανδάλες ήρθε με το χειριστήριο του Xbox One.

Κρατά η σελίδα κάποιο δεδομένο;

Όχι. Όλες οι τιμές διαβάζονται και υπολογίζονται μέσα στον browser σας, χωρίς αποστολή σε διακομιστή.

Πηγές

  1. Προδιαγραφή W3C Gamepad
  2. MDN Web Docs: Gamepad API
  3. MDN Web Docs: WebHID API
  4. Υποστήριξη PlayStation: χειριστήριο DualSense σε PC
  5. Υποστήριξη Xbox: σύνδεση χειριστηρίου σε PC
  6. Υποστήριξη Nintendo: επίλυση προβλημάτων Joy-Con