Test tay cầm Switch Pro trên PC, Mac và điện thoại

Với trang test tay cầm Switch Pro này, bạn kiểm tra Nintendo Switch Pro Controller ngay trong trình duyệt mà không cần máy Switch bên cạnh. Ghép tay cầm với máy tính qua Bluetooth hoặc cắm cáp USB-C, nhấn một nút, và mọi tín hiệu sẽ hiện ra tức thì: bốn nút A, B, X, Y, D-pad, L và R, ZL và ZR, nút cộng và trừ, Home, Capture cùng hai cần analog với tọa độ chính xác tới bốn chữ số thập phân. Bài viết bên dưới giải thích vì sao vị trí nút A và B có vẻ bị đảo, vì sao ZL và ZR chỉ báo 0 hoặc 1, những gì trình duyệt không đọc được như con quay hay NFC, và cách phát hiện drift trước khi nó làm hỏng trận đấu của bạn.

Sơ đồ test tay cầm Switch Pro với nút A, B, X, Y, D-pad, cò ZL và ZR cùng hai cần analog

Kết nối tay cầm qua USB hoặc Bluetooth, sau đó nhấn một nút bất kỳ

USB Bluetooth
Không nhận tay cầm?
  • Dùng Google Chrome, Microsoft Edge, Brave hoặc Opera để Gamepad API được hỗ trợ tốt nhất.
  • Sau khi mở trang, hãy nhấn một nút hoặc gạt cần analog để trình duyệt kích hoạt tay cầm.
  • Firefox chỉ cho tab thấy tay cầm sau khi bạn nhấn một nút trên đó.
  • Trên macOS và iOS 16 trở lên, hãy kiểm tra trong cài đặt Bluetooth xem tay cầm đã được ghép nối chưa.
Minh họa ghép nối Switch Pro Controller với PC qua Bluetooth bằng nút đồng bộ ở cạnh trên

Chuyển động, touchpad và pin (PS4 / PS5)

Chế độ WebHID hỗ trợ Sony DualShock 4, DualSense và DualSense Edge.

Cách kiểm tra Switch Pro Controller trong 5 bước

  1. Đưa tay cầm vào chế độ ghép nối: Giữ nút đồng bộ nhỏ ở cạnh trên, cạnh cổng USB-C, khoảng vài giây cho tới khi bốn đèn người chơi chạy qua lại. Trên PC, mở phần cài đặt Bluetooth, chọn thêm thiết bị và chọn mục có tên Pro Controller.
  2. Hoặc cắm cáp USB-C có truyền dữ liệu: Nếu không muốn dùng Bluetooth, bạn có thể cắm cáp USB-C vào máy tính. Hãy dùng cáp có dây dữ liệu, vì cáp chỉ sạc sẽ khiến tay cầm sáng đèn nhưng trình duyệt không thấy gì.
  3. Nhấn một nút trên trang: Mở trang này và nhấn A hoặc gạt cần. Trình duyệt chỉ cấp quyền đọc tay cầm sau thao tác đầu tiên. Khi tên thiết bị xuất hiện, hãy xem trang báo sơ đồ chuẩn hay sơ đồ riêng.
  4. Bấm hết nút và đo hai cần: Nhấn lần lượt A, B, X, Y, L, R, ZL, ZR, nút cộng, nút trừ, hai lần nhấn cần và bốn hướng D-pad. Buông cần để chạy bài đo drift, rồi xoay chậm từng cần sát mép để xem độ tròn.
  5. Thử rung và ghi lại kết quả: Bật các kiểu rung có sẵn. Tùy trình duyệt và hệ điều hành, lệnh rung có thể chạy hoặc không với tay cầm Nintendo. Sao chép kết quả nếu bạn cần so sánh sau khi vệ sinh hay sửa chữa.

Đọc kết quả test tay cầm Switch Pro

Trang hiện giá trị thô mà trình duyệt nhận từ tay cầm. Một số điểm của Switch Pro Controller khác hẳn tay cầm Xbox hay PlayStation, nên đừng vội coi chúng là lỗi. Bảng dưới tóm tắt những gì bình thường và những gì đáng lo.

Hiện tượngBình thườngNguyên nhân thường gặpNên làm gì
ZL và ZR chỉ báo 0 hoặc 1Đúng thiết kế, cò kỹ thuật sốTay cầm không có cò analogKhông cần xử lý
Nhấn A mà trang báo nút ở vị trí bên phảiTrình duyệt xếp nút theo vị tríBố cục Nintendo đặt A ở bên phảiĐối chiếu theo vị trí, không theo chữ
Cần lệch khỏi 0 khi buông tayGiá trị nghỉ sát 0Bụi hoặc cảm biến cần bị mònĐo lại nhiều lần, vệ sinh hoặc thay cần
Tay cầm sáng đèn nhưng không hiệnHiện sau khi nhấn một nútCáp chỉ sạc hoặc chưa ghép BluetoothĐổi cáp hoặc ghép nối lại
Không rung khi bấm thửRung tùy trình duyệtTrình duyệt chưa hỗ trợ rung cho tay cầm NintendoThử trình duyệt khác hoặc kiểm tra trên máy Switch
Kết nối hay rớtTín hiệu ổn định trong vài métBộ Bluetooth của PC yếu hoặc nhiễuLại gần hơn hoặc dùng cáp USB-C

Test tay cầm Switch Pro đọc được những gì

Nintendo Switch Pro Controller ra mắt năm 2017 cùng máy Switch. Nó có hai cần analog đặt lệch, D-pad dạng chữ thập, bốn nút mặt, hai nút vai L và R, hai cò ZL và ZR, nút cộng, nút trừ, nút Home, nút Capture và bốn đèn báo người chơi ở cạnh dưới. Bên trong còn có con quay hồi chuyển, cảm biến gia tốc, mô tơ rung HD Rumble và đầu đọc NFC cho amiibo.

Trình duyệt đọc tay cầm qua Gamepad API theo chuẩn W3C. Phần này bao gồm toàn bộ nút, hai cần và trạng thái hai cò. Con quay, cảm biến gia tốc và NFC nằm ngoài Gamepad API, còn chế độ WebHID của công cụ chỉ dành cho tay cầm Sony, nên những cảm biến đó không hiện trên trang với tay cầm Nintendo.

Nói cách khác, trang này giúp bạn kiểm tra những bộ phận hay hỏng nhất: cần analog, nút bấm và cò. Đó cũng là những bộ phận ảnh hưởng trực tiếp tới cảm giác chơi mỗi ngày.

Ghép nối Switch Pro Controller với máy tính

Cách dễ nhất là Bluetooth. Giữ nút đồng bộ ở cạnh trên tay cầm cho tới khi bốn đèn chạy qua lại, sau đó mở phần Bluetooth trên Windows, macOS hoặc Android và chọn Pro Controller. Khi đèn dừng lại ở một vị trí, tay cầm đã được ghép. Nếu tay cầm từng ghép với máy Switch, nó có thể tự kết nối lại với máy Switch khi bạn nhấn nút, nên hãy để máy Switch ở xa hoặc tắt hẳn khi kiểm tra trên PC.

Kết nối bằng cáp USB-C cũng được, nhưng mức độ hỗ trợ tùy hệ điều hành và trình duyệt. Trên một số máy, tay cầm sạc pin bình thường mà không gửi dữ liệu qua dây cho tới khi có phần mềm khởi tạo đúng cách. Nếu cáp không hiệu quả, hãy quay lại dùng Bluetooth.

Sau khi ghép nối, tên thiết bị trên trang thường chứa chữ Pro Controller hoặc mã nhà sản xuất của Nintendo. Nếu trang báo sơ đồ chuẩn, các nút sẽ được xếp theo vị trí giống tay cầm Xbox. Nếu không, bạn sẽ thấy số thứ tự nút và trục thô.

Vì sao nút A và B trông như bị đảo

Tay cầm Nintendo đặt nút A ở bên phải, B ở dưới, X ở trên và Y ở bên trái. Tay cầm Xbox thì ngược lại: A ở dưới, B ở bên phải. Sơ đồ chuẩn của trình duyệt đặt tên nút theo vị trí, nên nút ở dưới cùng luôn là nút 0 dù trên đó in chữ gì.

Vì thế khi bạn nhấn B trên Switch Pro Controller, trang có thể sáng vị trí nút dưới cùng, tương ứng với A trên tay cầm Xbox. Đây không phải lỗi. Bạn chỉ cần kiểm tra theo vị trí: nhấn nút dưới thì vị trí dưới sáng, nhấn nút phải thì vị trí phải sáng.

Hiện tượng này cũng giải thích vì sao trong một số game PC, nút xác nhận và nút quay lại có vẻ bị đổi chỗ. Nhiều game cho phép đổi lại trong phần cài đặt điều khiển.

ZL và ZR là cò kỹ thuật số

Khác với LT, RT của Xbox hay L2, R2 của PlayStation, hai cò ZL và ZR của Switch Pro Controller không có cảm biến hành trình. Chúng hoạt động như nút thường: hoặc nhấn, hoặc không. Vì vậy trang chỉ hiện 0 hoặc 1, không có giá trị trung gian.

Điều này có nghĩa là bài kiểm tra hành trình cò không áp dụng cho mẫu này. Thay vào đó, hãy xem cò có nhận chắc chắn mỗi lần bóp không, có lần nào bóp mà không ăn, hoặc thả ra mà vẫn sáng không.

Trong game đua xe trên PC, cò kỹ thuật số nghĩa là ga và phanh chỉ có hai mức. Đó là giới hạn của phần cứng, không phải lỗi kết nối hay driver.

Drift cần analog trên Switch Pro Controller

Switch Pro Controller cũng có thể bị drift sau thời gian dài sử dụng, dù thường ít được nhắc tới hơn Joy-Con vì cần analog to và chắc hơn. Dấu hiệu là nhân vật tự đi chậm, camera tự xoay hoặc con trỏ menu tự nhảy khi bạn không chạm vào cần.

Đặt tay cầm lên bàn, buông hẳn tay và chạy bài đo drift. Giá trị nghỉ trong khoảng cộng trừ 0,05 là chấp nhận được. Nếu con số vượt 0,1 hoặc thay đổi liên tục giữa các lần đo, cảm biến cần đã có vấn đề.

Thử xoay cần vài vòng mạnh rồi thả. Nếu giá trị nghỉ tốt lên, nguyên nhân thường là bụi. Nếu tệ đi, cảm biến đã mòn. Bạn có thể kiểm tra chế độ bảo hành của nơi bán trước khi nghĩ tới chuyện tự mở tay cầm.

Độ tròn khi xoay cần và vùng quét

Khi xoay cần sát mép, vệt vẽ trên trang phải gần tròn. Cần Switch Pro Controller nằm trong vòng giới hạn hình tròn, nên các góc chéo thường đạt giá trị tổng khoảng 1. Sai số vài phần trăm là bình thường.

Nếu vệt vẽ bị móp ở một hướng hoặc không chạm tới mép, có thể có bụi cản hoặc cảm biến lệch. Nếu vệt vẽ vượt quá mép ở góc chéo, hệ thống hoặc game có thể đang cân chỉnh lại cho bạn.

Máy Switch có sẵn công cụ cân chỉnh cần trong phần cài đặt tay cầm. Nếu thấy lệch nhẹ, bạn có thể cân chỉnh trên máy Switch rồi quay lại trang để so sánh. Dữ liệu cân chỉnh được lưu trong tay cầm nên thường có tác dụng cả khi dùng với PC.

Rung HD Rumble khi dùng với trình duyệt

Switch Pro Controller dùng mô tơ rung tuyến tính, cho phép tạo những rung động rất tinh tế trên máy Switch. Trên trình duyệt, lệnh rung chỉ là hai mức cường độ cơ bản, và việc nó có chạy với tay cầm Nintendo hay không phụ thuộc vào trình duyệt và hệ điều hành.

Nếu bấm thử rung mà không thấy gì, đừng vội kết luận mô tơ hỏng. Hãy thử trình duyệt khác hoặc kiểm tra rung ngay trên máy Switch, ví dụ trong phần tìm tay cầm của menu hệ thống, nơi tay cầm sẽ rung khi được chọn.

Nếu rung chạy được trên trang, hãy để ý xem cả hai bên tay nắm có cùng rung không. Rung lệch hẳn một bên hoặc có tiếng lạch cạch là dấu hiệu linh kiện bên trong bị lỏng.

Pin, đèn người chơi và nút đồng bộ

Theo Nintendo, pin của Switch Pro Controller dùng được khoảng 40 giờ mỗi lần sạc đầy. Trình duyệt không đọc được mức pin của mẫu này, nên trang sẽ không hiện phần trăm pin. Bạn có thể xem mức pin trên menu của máy Switch.

Bốn đèn ở cạnh dưới cho biết trạng thái. Đèn chạy qua lại nghĩa là đang ghép nối, một đèn sáng cố định nghĩa là đã kết nối. Khi pin sắp hết, tay cầm có thể ngắt kết nối giữa chừng, khiến bạn tưởng lỗi Bluetooth.

Nút đồng bộ nhỏ ở cạnh trên cũng có thể kẹt hoặc mỏi theo thời gian. Nếu giữ nút mà đèn không chạy, hãy sạc đầy rồi thử lại, vì tay cầm cạn pin sẽ không vào chế độ ghép nối.

Test tay cầm Switch Pro trên Mac và Android

macOS và nhiều thiết bị Android có thể ghép Switch Pro Controller qua Bluetooth giống như trên Windows. Mở phần Bluetooth, giữ nút đồng bộ và chọn Pro Controller. Sau đó mở trang trên trình duyệt và nhấn một nút để bắt đầu.

Mức độ hỗ trợ có thể khác nhau tùy phiên bản hệ điều hành và trình duyệt. Có máy nhận đủ sơ đồ chuẩn, có máy chỉ hiện nút và trục thô. Nếu sơ đồ không chuẩn, các con số vẫn đúng, chỉ là vị trí hiển thị trên hình có thể không khớp.

Nếu tay cầm chạy tốt trên một máy nhưng không trên máy khác, nguyên nhân thường là driver hoặc bộ Bluetooth của máy đó, không phải tay cầm.

Kiểm tra khi mua Switch Pro Controller cũ

Tay cầm Switch Pro cũ khá phổ biến trên các nhóm mua bán. Hãy mang theo điện thoại Android hoặc laptop, ghép tay cầm qua Bluetooth và mở trang này. Chỉ vài phút là bạn biết cần có drift không, nút nào bị liệt và ZL, ZR có ăn đều không.

Ngoài ra, hãy quan sát vỏ, đặc biệt quanh cổng USB-C. Cổng lỏng có thể khiến sạc chập chờn. Lắc nhẹ tay cầm để nghe xem có tiếng linh kiện lỏng bên trong không.

Trên thị trường có nhiều tay cầm kiểu dáng giống Switch Pro do các hãng khác sản xuất. Chúng có thể hoạt động khác bản gốc, ví dụ có cò analog hoặc dùng sơ đồ nút khác. Kiểm tra tên thiết bị trên trang sẽ giúp bạn biết mình đang cầm loại nào.

Thông số phần cứng chính thức: Nintendo Switch Pro Controller Support Page

Câu hỏi thường gặp

Test tay cầm Switch Pro có cần máy Switch không?

Không. Bạn chỉ cần một máy tính, máy Mac hoặc điện thoại Android có Bluetooth và trình duyệt hiện đại. Ghép nối tay cầm, mở trang và nhấn một nút là đủ.

Vì sao ZL và ZR chỉ hiện 0 hoặc 1?

Vì đó là cò kỹ thuật số. Switch Pro Controller không có cảm biến hành trình cho cò, nên trình duyệt chỉ nhận trạng thái nhấn hoặc không nhấn.

Vì sao nhấn B mà trang lại sáng ở vị trí A của tay cầm Xbox?

Trình duyệt đặt tên nút theo vị trí. Trên tay cầm Nintendo, B nằm ở dưới, đúng chỗ của A trên tay cầm Xbox. Hãy kiểm tra theo vị trí thay vì theo chữ in trên nút.

Trang có đọc được con quay của Switch Pro Controller không?

Không. Con quay và cảm biến gia tốc không nằm trong Gamepad API chuẩn, còn chế độ WebHID của công cụ chỉ hỗ trợ tay cầm Sony. Bạn có thể kiểm tra con quay trên máy Switch.

Vì sao bấm thử rung mà tay cầm không rung?

Việc trình duyệt gửi lệnh rung tới tay cầm Nintendo phụ thuộc vào trình duyệt và hệ điều hành. Hãy thử trình duyệt khác hoặc kiểm tra rung trên máy Switch trước khi nghĩ tới lỗi mô tơ.

Cắm cáp USB-C mà tay cầm không hiện thì làm sao?

Kiểm tra xem cáp có truyền dữ liệu không, vì nhiều cáp chỉ sạc. Trên một số máy, kết nối dây không gửi dữ liệu dù cáp tốt, khi đó hãy dùng Bluetooth.

Mức drift nào là bình thường?

Giá trị nghỉ trong khoảng cộng trừ 0,05 là chấp nhận được và game sẽ che bằng vùng chết. Trên 0,1 hoặc dao động mạnh là dấu hiệu cảm biến cần đã mòn.

Cân chỉnh cần trên máy Switch có ảnh hưởng tới PC không?

Dữ liệu cân chỉnh được lưu trong tay cầm, nên thường vẫn có tác dụng khi dùng với PC. Bạn có thể cân chỉnh trên máy Switch rồi quay lại trang để so sánh.

Trang có hiện mức pin của Switch Pro Controller không?

Không. Trình duyệt không đọc được pin của mẫu này. Bạn xem mức pin trong menu của máy Switch.

Tay cầm vừa ghép với PC lại tự kết nối với máy Switch, phải làm sao?

Tay cầm có thể ưu tiên kết nối lại với máy Switch đã ghép trước đó. Hãy tắt hẳn máy Switch hoặc đưa nó ra xa, rồi ghép nối lại với PC.

Sources

  1. W3C Gamepad Specification
  2. MDN Web Docs: Gamepad API
  3. MDN Web Docs: WebHID API
  4. PlayStation Support: DualSense controller on PC
  5. Xbox Support: Connect controller to PC
  6. Nintendo Support: Joy-Con troubleshooting