GPadTester について

GPadTester は、パソコンやモバイル端末でゲームコントローラーの動作を診断するための独立したウェブプラットフォームです。ハードウェアから読み取った値はすべてブラウザ内で処理され、お使いの機器のデータが外部のサーバーに送られることはありません。追加のソフトウェアをインストールする必要もありません。

ツールの目的と目標

GPadTester の目的は、プレイヤーが自分のコントローラーの状態を、わかりやすく、すばやく、手軽に確認できる手段を提供することです。新品のコントローラーに初期不良がないか、中古品のスティックがどのくらい摩耗しているか、自分で行った修理でドリフトが本当に直ったのかを確かめたいときに、このプラットフォームはリアルタイムの測定値をそのまま表示します。

画面を不必要に複雑にすることはせず、オペレーティングシステムの管理者権限を求める商用ソフトウェアにも頼りません。すべての評価は、ボタン、トリガー、デッドゾーン、入力の更新頻度についての疑問に数秒で答えられるように設計されています。

ローカルで動作する仕組み

テレメトリーデータを遠隔のサーバーへ送るほかのオンラインサービスとは異なり、GPadTester は完全にクライアント側で動作します。USB ケーブルや Bluetooth でコントローラーを接続すると、ブラウザが標準化されたインターフェースを通じてハードウェアと通信し、計算はお使いの機器のメモリ上で行われます。

この構成により、遅延をできるだけ抑えた即時の反応が得られ、お使いの機器の識別情報、ボタン操作の記録、補正データがブラウザの外に出ることは一切ありません。

互換性とウェブ標準

このツールは、アナログ軸とデジタルボタンを読み取るために、W3C Gamepad API の公式仕様に基づいています。モーションセンサー、ジャイロ、タッチパッド、高精細な振動モーターの読み取りといった拡張機能には、Chromium 系ブラウザで WebHID API を利用しています。

こうしたオープンな標準のおかげで、GPadTester は Windows、macOS、Linux、ChromeOS、Android、iOS 上で、Google Chrome、Microsoft Edge、Mozilla Firefox、Opera、Apple Safari などの最新のブラウザで問題なく動作します。

独立性と透明性

GPadTester は、完全に自主的で独立したプロジェクトです。ゲーム機や周辺機器のメーカーには属しておらず、特に Sony Interactive Entertainment、Microsoft Corporation、任天堂株式会社、8BitDo、Valve Corporation との間に、業務上の契約やスポンサー関係はありません。

この独立性があるからこそ、客観的な技術評価ができます。ブランドに配慮することなく各コントローラーの実際の挙動を説明し、利用者にとっての有用性だけに焦点を当てています。

公式ハードウェア仕様: W3C Gamepad Working Group

よくある質問

GPadTester を使うのに料金やアカウント登録は必要ですか。

いいえ。GPadTester のツールと診断機能はすべて完全に無料で、アカウントの作成や個人情報の入力なしで利用できます。

パソコンに追加のドライバーがインストールされますか。

ドライバーも常駐するソフトウェアもインストールされません。このプラットフォームは、お使いのオペレーティングシステムにすでにあるドライバーと、ブラウザの標準インターフェースを利用します。

ドリフトや遅延の計算はどこで行われていますか。

すべての計算は、ブラウザ内で直接実行される JavaScript のコードによって、お使いの機器のプロセッサー上でローカルに行われます。