PS4 コントローラー テスト:DualShock 4 のボタン、スティック、タッチパッドをまとめて確認

この PS4 コントローラー テストを使えば、DualShock 4 が正しく動いているかをブラウザだけで確認できます。micro USB ケーブルか Bluetooth でパソコンやスマートフォンにつなぎ、ボタンを一度押すと、すべてのボタン、左右のスティックの座標、L2 と R2 の押し込み量がリアルタイムで表示されます。WebHID を許可すれば、ジャイロ、加速度センサー、タッチパッド、バッテリー残量も読み取れます。DualShock 4 は発売から長い年月がたち、スティックの摩耗や充電端子のゆるみが出ている個体も少なくありません。アプリのインストールや登録は必要なく、計測はすべてお使いのブラウザの中で行われます。

PS4 コントローラー テストの画面。DualShock 4 のボタン、左右のスティック、L2 と R2、タッチパッドの値が表示されている様子

コントローラーを USB または Bluetooth で接続してから、いずれかのボタンを押してください

USB Bluetooth
認識されませんか?
  • Gamepad API への対応が最も安定している Google Chrome、Microsoft Edge、Brave、Opera のご利用をおすすめします。
  • このページを開いたあと、いずれかのボタンを押すかスティックを動かすと、ブラウザがゲームパッドを有効にします。
  • Firefox では、ボタンを一度押すまで接続済みのコントローラーがタブに公開されません。
  • macOS と iOS 16 以降では、システム設定の Bluetooth でコントローラーがペアリングされているか確認してください。
DualShock 4 の前期型と後期型の違いと、ボタンと Gamepad API の番号の対応を示した図

モーション、タッチパッド、バッテリー(PS4 / PS5)

WebHID モードは Sony の DualShock 4、DualSense、DualSense Edge に対応しています。

DualShock 4 を5つの手順でテストする

  1. micro USB か Bluetooth で接続する: データ通信に対応した micro USB ケーブルでつなぐのが確実です。充電しかできないケーブルでは認識されません。Bluetooth の場合は、PS ボタンと SHARE ボタンを同時に長押しし、ライトバーが白く素早く点滅したら、端末の Bluetooth 設定で Wireless Controller を選びます。
  2. ボタンを押してブラウザに認識させる: ページを開いたまま、×ボタンを押すかスティックを動かしてください。ブラウザは最初の入力があるまで、ゲームパッドが接続されていることをページに伝えません。認識されると名前とマッピングの種類が表示されます。
  3. すべてのボタンを順番に確認する: ×、○、□、△、L1、R1、SHARE、OPTIONS、左右のスティック押し込み、方向キーを一つずつ押します。押した瞬間に点灯し、離すとすぐ消えるかを確認します。PS ボタンとタッチパッドのクリックも押してみてください。
  4. スティックとトリガーを計測する: スティックから手を離して5秒間のドリフト計測を行います。そのあと端まで倒して円を描き、外周まで値が届くかを見ます。L2 と R2 はゆっくり押し込み、数値が途切れずに最大まで増えるかを確かめます。
  5. WebHID と振動を確認して結果を残す: WebHID の接続ボタンで DualShock 4 を選ぶと、ジャイロ、加速度、タッチパッドの座標、バッテリー残量が表示されます。振動のテストも行ったら、結果をコピーして修理の相談や売買の記録に使ってください。

PS4 コントローラー テストの結果の読み方

テスト画面に表示されるのは、ブラウザが DualShock 4 から受け取った入力の生の値です。年数のたった個体で特に多い症状と、その意味を表にまとめました。

表示される症状正常な状態考えられる原因次に試すこと
手を離してもスティックの値が残る静止時はゼロのごく近くスティック内部の摩耗や汚れドリフト計測を数回行い、デッドゾーンで補えるか確認
ケーブルを動かすと接続が切れる多少動かしても接続は安定micro USB 端子のゆるみ別のケーブルで試し、同じなら端子の修理を検討
L2 や R2 の値が途中で止まる奥まで押すと最大値トリガーのばねの劣化や汚れゆっくり何度か押して変化を見る
タッチパッドの座標が飛ぶ指の動きになめらかに追従表面の汚れ、内部の接続不良表面を拭いて再計測
バッテリーがすぐ切れる数時間は使用できる内蔵電池の劣化WebHID で残量の減り方を記録
ボタンが二重に反応する一回押すと一回だけ点灯ゴム接点の劣化ゆっくり押して点灯回数を数える

PS4 コントローラー テストで確認できる項目

DualShock 4 は、2013 年に PlayStation 4 とともに登場した純正コントローラーです。前面のタッチパッド、上部のライトバー、SHARE ボタン、3.5 mm のヘッドセット端子、内蔵スピーカー、そしてモーションセンサーを備えています。充電とケーブル接続には micro USB 端子を使います。

ブラウザでは、W3C の Gamepad API を使ってボタン、スティック、トリガーの値を読み取ります。このページのテストでは、ゲームを起動しなくても入力そのものを数値で確認できるので、症状がコントローラーの故障なのか、ゲームや PC 側の設定によるものなのかを切り分けられます。

DualShock 4 は Sony 製品なので、WebHID にも対応しています。WebHID を有効にすると、ジャイロ、加速度センサー、タッチパッド、バッテリー残量も読み取れます。こうした細かな項目まで一つのページで確認できるのは、Sony のコントローラーならではの特長です。

前期型と後期型の違いと見分け方

DualShock 4 には、大きく分けて前期型の CUH-ZCT1 と、2016 年に登場した後期型の CUH-ZCT2 があります。後期型はタッチパッドの上部にライトバーの光が透けて見えるのが特徴で、裏面の型番表示でも見分けられます。

機能面での違いとして、後期型は USB ケーブルでつないだときにデータ通信で動作するようになり、有線接続での安定性が高まっています。前期型ではケーブルでつないでいても、環境によっては Bluetooth 経由で通信することがあります。どちらの型でもテストの手順はそのまま使えますが、接続が不安定なときは型番を確認しておくと原因を絞り込みやすくなります。

どちらの型でも、ブラウザでのボタンの並びは同じです。型番による差は主に通信の方式やライトバーの見え方なので、テストの判断基準はそのまま共通で使えます。

型番は、コントローラーの裏面に貼られたラベルで確認できます。中古品を購入する場合は、出品の写真や説明にも型番が載っているかを見ておくとよいでしょう。後期型のほうが新しいぶん、内部の部品の劣化が比較的少ない個体に出会える可能性もありますが、実際の状態は使われ方によって大きく変わるため、最終的にはテストの数値で判断するのが確実です。

ボタン番号と標準マッピング

Chrome や Edge では、DualShock 4 は通常、標準マッピングで認識されます。×ボタンが 0、○ボタンが 1、□ボタンが 2、△ボタンが 3、L1 と R1 が 4 と 5、L2 と R2 が 6 と 7 です。SHARE ボタンは 8、OPTIONS ボタンは 9、左右のスティック押し込みが 10 と 11、方向キーが 12 から 15 になります。PS ボタンは 16、タッチパッドのクリックは 17 として表示されることがあります。

スティックは左右それぞれ2本の軸を持ち、左が軸 0 と 1、右が軸 2 と 3 です。値はマイナス1からプラス1の範囲で、中央はゼロになります。L2 と R2 はアナログのボタンとして、0 から 1 の間の値で押し込み量を示します。

表示されるボタンの並びが違う場合は、ブラウザや OS、またはバックグラウンドで動いているキー割り当てソフトの影響が考えられます。別のブラウザで同じように表示されるかを確かめると、本体の問題かどうかを判断できます。

スティックのドリフトと摩耗を確かめる

長く使われてきた DualShock 4 で特に多いのが、スティックのドリフトです。スティック内部のセンサーが摩耗したり、ほこりや皮脂が入り込んだりすると、手を離しても値が中央に戻りきらなくなります。ゲームではキャラクターが勝手に動いたり、カメラがゆっくり回り続けたりします。

ドリフト計測では、コントローラーを机に置き、スティックに触れないまま5秒間待ちます。テスターは中央からのずれの最大値を記録するので、その大きさで状態を判断します。ゼロに近い小さな揺れなら正常ですが、大きな値が続く場合は摩耗が進んでいると考えてよいでしょう。

スティックの外周にも注目してください。端まで倒して円を描いたときに、一部の方向だけ値が最大まで届かない場合は、スティックの根元や周辺部品がすり減っている可能性があります。ラバーの表面が削れてくると操作感も変わるので、見た目の状態もあわせて確認しておくと安心です。

軽いドリフトであれば、ゲーム側のデッドゾーンを少し広げるだけで実用上は問題なく使えることがあります。ただし、値が日ごとに大きくなっている場合や、デッドゾーンを広げすぎて細かな操作がしにくくなる場合は、スティックの部品交換や修理を考える時期です。計測結果を日付とともに残しておくと、悪化の度合いを客観的に比べられます。

WebHID でジャイロ、タッチパッド、バッテリーを読む

WebHID の接続ボタンを押し、ブラウザの一覧から DualShock 4 を選んで許可すると、Gamepad API では届かない追加のデータが表示されます。3軸のジャイロ、3軸の加速度センサー、タッチパッドの指の位置、そしてバッテリー残量です。

タッチパッドでは、パッドの端から端まで指をすべらせ、座標がなめらかに変わるかを確認します。DualShock 4 のタッチパッドは2本の指を同時に認識できるので、2本指で触れたときに両方の位置が表示されるかも見てください。ジャイロは、机に置いて静かにしているときに小さな揺れの範囲に収まるのが正常です。

DualShock 4 の内蔵電池は年月とともに劣化し、使える時間が短くなっていきます。テストのたびに残量を記録しておくと、減り方の変化に気づきやすくなります。WebHID はパソコン版の Chrome や Edge など Chromium 系のブラウザで利用でき、Firefox や Safari では使えません。

接続の途切れ、振動、中古品のチェック

DualShock 4 の接続が途切れるとき、意外に多いのが micro USB 端子のゆるみです。ケーブルを少し動かしただけで接続が切れたり、充電が止まったりする場合は、端子側の摩耗を疑ってください。まず別のケーブルで試し、同じ症状が出るなら端子の修理や交換を検討します。

Bluetooth で使っていて切断が続く場合は、バッテリー残量の不足や電波干渉が考えられます。PS4 本体と同じ部屋で使っていると、本体側に接続が移ってしまうことがあるため、テスト中は本体の電源を切っておくとよいでしょう。振動は弱い振動と強い振動を分けて試し、左右のグリップの両方で振動を感じられるかを確認します。

中古の DualShock 4 を購入するときは、全ボタン、両スティックのドリフト、L2 と R2、タッチパッド、バッテリーの持ちを一通り確認しておくと安心です。テスト結果をコピーしておけば、出品者とのやり取りの材料にもなります。

公式ハードウェア仕様: PlayStation Official DualShock 4 Support

よくある質問

PS4 本体がなくてもテストできますか?

はい。パソコンやスマートフォンのブラウザにつなぐだけでテストできます。PS4 本体やゲームソフトは必要ありません。

ケーブルでつないでも認識されません。

充電専用の micro USB ケーブルの可能性があります。データ通信に対応したケーブルに替え、別の USB ポートでも試してください。ページを開いてからボタンを一度押すことも必要です。

前期型と後期型でテストの方法は変わりますか?

変わりません。ボタンの並びも判断の目安も共通です。ただし接続が不安定なときは、型番によって通信の方式が異なる点を考慮すると原因を絞りやすくなります。

タッチパッドはテストできますか?

クリックは Gamepad API でボタンとして表示されることがあります。指の座標は WebHID を使って読み取れるので、パソコン版の Chrome か Edge で WebHID の接続を許可してください。

ドリフトがある場合は修理が必要ですか?

軽いものなら、ゲーム側のデッドゾーンを少し広げるだけで気にならなくなることがあります。値が大きい場合や悪化していく場合は、修理や買い替えを検討してください。

バッテリーの劣化はわかりますか?

WebHID でバッテリー残量を表示できます。満充電からの減り方を何回か記録すると、劣化が進んでいるかどうかの目安になります。

スマートフォンでもテストできますか?

Android の Chrome なら Bluetooth で接続してボタンやスティックを確認できます。iPhone でもゲームパッドとして使えますが、WebHID の項目は表示されません。

ライトバーの色は変えられますか?

このテストではライトバーの色は操作しません。ボタン、スティック、トリガー、振動、センサー類の確認が中心です。

ヘッドセット端子やスピーカーはテストできますか?

このページでは扱いません。音声の確認には、OS の音声設定やオーディオのテストページを利用してください。

テストのデータは送信されますか?

送信されません。入力の読み取りと表示はブラウザの中だけで行われ、結果はコピーしたときにだけ手元に残ります。

Sources

  1. W3C Gamepad Specification
  2. MDN Web Docs: Gamepad API
  3. MDN Web Docs: WebHID API
  4. PlayStation Support: DualSense controller on PC
  5. Xbox Support: Connect controller to PC
  6. Nintendo Support: Joy-Con troubleshooting