엑박 360 패드 테스트: Xbox 360 컨트롤러를 브라우저에서 점검하기

이 엑박 360 패드 테스트는 오래된 Xbox 360 컨트롤러가 아직 제대로 작동하는지 브라우저에서 바로 확인하는 도구입니다. 케이블이 본체에 달린 유선 모델이든, 전용 무선 수신기로 연결하는 무선 모델이든 버튼을 한 번 누르면 A, B, X, Y, 범퍼, 십자키, Back, Start, 양쪽 스틱과 LT, RT 트리거의 입력이 실시간으로 표시됩니다. 프로그램 설치나 회원 가입은 필요 없고, 측정값은 기기 밖으로 나가지 않습니다. 아래에서는 충전 케이블로는 인식되지 않는 이유, 링 라이트가 알려 주는 정보, 원형 십자키를 제대로 점검하는 방법, 그리고 중고 패드를 살 때 꼭 봐야 할 부분을 차례로 설명합니다.

엑박 360 패드 테스트 화면에 A, B, X, Y, 범퍼, 트리거, 두 스틱과 원형 십자키 입력이 실시간으로 표시된 모습

USB 또는 블루투스로 컨트롤러를 연결한 다음 아무 버튼이나 누르세요

USB 블루투스
인식되지 않나요?
  • Gamepad API를 가장 안정적으로 지원하는 Google Chrome, Microsoft Edge, Brave, Opera를 사용하세요.
  • 페이지를 연 뒤 아무 버튼이나 누르거나 스틱을 움직여야 브라우저가 게임패드를 활성화합니다.
  • Firefox는 버튼을 한 번 눌러야 연결된 컨트롤러를 탭에 공개합니다.
  • macOS와 iOS 16 이상에서는 시스템 블루투스 설정에서 컨트롤러가 페어링되어 있는지 확인하세요.
Guide 버튼 둘레에 링 라이트가 켜진 무선 Xbox 360 컨트롤러와 Windows용 Xbox 360 무선 수신기

모션, 터치패드, 배터리 (PS4 / PS5)

WebHID 모드는 Sony DualShock 4, DualSense, DualSense Edge를 지원합니다.

Xbox 360 컨트롤러를 다섯 단계로 점검하기

  1. 연결 방식 확인하기: 유선 모델은 케이블 끝의 USB 단자를 PC에 바로 꽂으면 됩니다. 케이블 중간에 있는 분리형 연결부가 헐거우면 인식이 끊기니 단단히 끼워 주세요. 무선 모델은 블루투스를 지원하지 않으므로 Windows용 Xbox 360 무선 수신기를 먼저 꽂고, 수신기와 패드의 연결 버튼을 차례로 눌러 페어링합니다.
  2. 테스터 열고 버튼 누르기: 테스터 페이지를 연 다음 아무 버튼이나 누르거나 스틱을 살짝 움직입니다. 브라우저는 보안상 사용자의 첫 입력이 있어야 컨트롤러를 페이지에 알려 줍니다. 잠시 뒤 화면에 Xbox 360 Controller 같은 이름과 표준 매핑 여부가 나타납니다.
  3. 모든 버튼을 차례로 누르기: A, B, X, Y를 누른 다음 LB와 RB, Back과 Start, 두 스틱 누르기를 확인합니다. 마지막으로 십자키의 네 방향과 대각선을 천천히 눌러 봅니다. 버튼마다 누를 때 불이 들어오고 손을 떼면 바로 꺼져야 정상입니다.
  4. 스틱과 트리거 측정하기: 두 스틱에서 손을 떼고 5초 쏠림 측정을 실행합니다. 그 뒤 스틱을 끝까지 밀어 천천히 원을 몇 바퀴 그리고, LT와 RT를 아주 천천히 끝까지 당겨 값이 0에서 1까지 고르게 올라가는지 봅니다.
  5. 진동 확인 후 결과 저장하기: 브라우저가 진동을 지원한다면 약한 진동, 강한 진동, 이중 진동 버튼을 눌러 좌우 모터를 각각 확인합니다. 복사 버튼으로 결과 요약을 저장해 두면 판매자나 수리점에 상태를 설명할 때 그대로 보낼 수 있습니다.

엑박 360 패드 테스트 결과 읽는 법

테스터는 브라우저가 Xbox 360 컨트롤러로부터 받은 값을 가공 없이 보여 줍니다. 버튼은 눌림과 해제로, 스틱과 트리거는 숫자로 나타납니다. 자주 보이는 현상과 그 의미를 아래 표로 정리했습니다.

보이는 현상정상 범위가능한 원인해결 방법
손을 뗐는데 스틱 값이 0.1 이상중심값 0.05 이하스틱 모듈 마모나 먼지쏠림 측정 반복, 게임 데드존 조정
십자키 대각선이 제멋대로 눌림원하는 방향만 반응원반형 십자키 구조의 한계누르는 위치를 바꿔 다시 확인
LT와 RT가 한 축을 함께 씀두 트리거가 따로 움직임구형 DirectInput 방식으로 인식다른 브라우저나 포트에서 재확인
무선 패드가 아예 보이지 않음수신기 연결 후 바로 표시충전 케이블로만 연결함무선 수신기 사용 또는 유선 모델로 교체
Guide 버튼이 반응하지 않음환경에 따라 표시 안 될 수 있음운영체제가 버튼을 가로챔다른 버튼이 정상이면 문제 아님
연결이 자주 끊김가까운 거리에서는 안정적배터리 부족이나 전파 간섭새 배터리로 교체, 수신기 위치 조정

엑박 360 패드 테스트로 확인할 수 있는 항목

Xbox 360 컨트롤러는 2005년 콘솔과 함께 나온 패드로, 지금까지도 PC 게임용으로 많이 쓰입니다. 왼쪽 위에 왼쪽 스틱, 오른쪽 아래에 오른쪽 스틱이 있는 비대칭 배치, 원반 모양의 십자키, 가운데 큰 Guide 버튼과 그 둘레의 링 라이트가 특징입니다. 앞쪽에는 LB와 RB 범퍼가, 그 아래에는 아날로그 방식의 LT와 RT 트리거가 있습니다.

브라우저의 W3C Gamepad API는 이 패드의 버튼, 두 스틱의 X축과 Y축, 두 트리거의 위치 값을 읽어 냅니다. 우리 테스터는 그 값을 게임을 거치지 않고 그대로 보여 주기 때문에, 문제가 패드 자체에 있는지 아니면 게임의 키 설정이나 에뮬레이터, 게임 런처 설정에 있는지 쉽게 가를 수 있습니다.

진동은 브라우저가 지원하는 경우에만 시험할 수 있습니다. 자이로, 터치패드, 배터리 잔량을 읽는 WebHID 기능은 소니의 듀얼쇼크 4, 듀얼센스, 듀얼센스 엣지 전용이라 Xbox 360 패드에는 해당하지 않습니다. 원래 이 패드에는 모션 센서도 없으므로 빠진 기능은 없습니다.

유선 모델과 무선 모델의 결정적인 차이

겉모습은 거의 같지만 두 모델은 PC와 연결하는 방식이 완전히 다릅니다. 유선 모델은 패드에 케이블이 달려 있고, 끝의 USB 단자를 꽂기만 하면 Windows가 별도 작업 없이 표준 Xbox 컨트롤러로 인식합니다. 케이블 중간의 분리형 연결부는 누가 줄에 걸려 넘어져도 본체가 끌려가지 않도록 만든 부품입니다.

무선 모델은 Xbox 360 전용 무선 규격을 쓰며 블루투스를 지원하지 않습니다. 그래서 노트북의 블루투스 메뉴에서는 아무리 찾아도 나오지 않습니다. PC에서 쓰려면 Windows용 Xbox 360 무선 수신기를 USB 포트에 꽂고, 수신기의 버튼과 패드 윗면의 작은 연결 버튼을 차례로 눌러 짝을 지어야 합니다.

시중에는 정품 수신기 외에도 호환 수신기가 많이 팔립니다. 호환 수신기는 Windows에서 드라이버를 직접 지정해야 하는 경우가 있지만, 제대로 잡히면 테스터에서는 정품과 똑같이 표시됩니다. 수신기를 바꿔 끼웠는데도 패드가 나타나지 않는다면 장치 관리자에서 수신기가 정상적으로 등록되었는지 먼저 확인하세요.

충전 케이블로는 PC가 패드를 인식하지 못하는 이유

무선 패드를 쓰는 사람이 가장 많이 겪는 오해가 바로 이 부분입니다. 무선 패드용 충전 키트에 들어 있는 케이블은 이름 그대로 배터리 팩에 전원만 공급합니다. 케이블을 PC에 꽂으면 패드가 켜지고 충전도 되지만, 버튼 입력 신호는 케이블로 전달되지 않습니다.

그래서 충전 케이블만 꽂은 상태로 테스터를 열면 화면에는 컨트롤러가 없다고 나옵니다. 패드가 고장 난 것이 아니라 데이터 통로가 처음부터 없는 것입니다. 무선 패드를 PC에서 점검하려면 반드시 무선 수신기를 통해 연결해야 하며, 충전 케이블은 수신기 연결 중에 배터리를 채우는 용도로만 쓰면 됩니다.

링 라이트가 알려 주는 상태 읽기

Guide 버튼 둘레의 링 라이트는 네 칸으로 나뉘어 있고, 불이 켜진 칸의 위치가 플레이어 번호를 뜻합니다. 왼쪽 위 칸이 켜져 있으면 1번 플레이어, 오른쪽 위는 2번, 왼쪽 아래는 3번, 오른쪽 아래는 4번입니다. 연결되는 중에는 네 칸이 돌아가며 깜빡입니다.

PC에 연결했는데 네 칸이 계속 깜빡이기만 한다면 운영체제가 아직 플레이어 번호를 할당하지 않은 상태입니다. 유선 모델이라면 드라이버가 제대로 잡히지 않았거나 USB 포트의 전원이 불안정할 수 있습니다. 무선 모델이라면 페어링이 끝나지 않았거나 수신기와의 거리가 너무 먼 경우입니다.

링 라이트 전체가 천천히 깜빡이면 배터리가 거의 남지 않았다는 신호인 경우가 많습니다. 테스트 도중 입력이 끊기거나 진동이 약하게 느껴진다면 배터리부터 새것으로 바꿔 보세요. 배터리 상태가 나쁘면 패드가 고장 난 것처럼 보이는 일이 흔합니다.

PC 패드의 기준이 된 XInput 방식

Xbox 360 컨트롤러는 마이크로소프트가 PC용으로 만든 XInput이라는 입력 방식을 처음 널리 퍼뜨린 패드입니다. XInput은 버튼 배치와 축의 의미가 정해져 있어서, 게임은 어떤 패드가 꽂혔는지 따로 묻지 않고도 A 버튼과 왼쪽 스틱을 정확히 알아볼 수 있습니다. 지금 PC 게임의 패드 지원 대부분이 이 배치를 기준으로 만들어진 이유입니다.

브라우저의 표준 매핑도 이 배치와 거의 같습니다. 그래서 Xbox 360 패드는 Windows용 Chrome, Edge, Firefox에서 대부분 표준 매핑으로 표시되고, 버튼 번호가 화면의 그림과 정확히 맞아떨어집니다. 매핑 표시가 표준이 아니라고 나온다면 드라이버나 브라우저 쪽 문제일 가능성이 큽니다.

반대로 아주 오래된 게임은 XInput 이전의 DirectInput 방식만 지원하기도 합니다. 이런 게임에서는 두 트리거가 하나의 축을 나눠 쓰기 때문에 LT와 RT를 동시에 당기면 서로 상쇄되어 아무 입력도 없는 것처럼 처리됩니다. 패드 고장이 아니라 입력 방식의 차이입니다.

Xbox 360 패드의 스틱 쏠림 확인하기

이 패드의 스틱은 가변 저항, 즉 포텐셔미터 방식입니다. 스틱이 움직일 때 내부의 접점이 저항판 위를 미끄러지는데, 오랜 기간 쓰면 이 저항판이 닳거나 먼지가 끼어 손을 뗀 상태에서도 0이 아닌 값을 보내게 됩니다. 게임 속에서 캐릭터가 혼자 걷거나 시점이 천천히 돌아간다면 이 현상을 의심해 볼 만합니다.

엑박 360 패드 테스트에서 스틱을 놓고 쏠림 측정을 실행하면 5초 동안 중심값이 얼마나 흔들리는지가 숫자로 나옵니다. 출시된 지 오래된 모델인 만큼 0.03에서 0.05 정도의 작은 오차는 흔하고, 대부분의 게임은 기본 데드존으로 이를 가립니다. 값이 0.1을 넘거나 한쪽으로 계속 커진다면 청소나 모듈 교체를 고려해야 합니다.

스틱을 끝까지 밀어 원을 그리는 원형도 측정도 함께 해 보세요. 오래 쓴 스틱은 특정 방향에서만 끝까지 닿지 않아 원이 한쪽으로 찌그러지는 경우가 있습니다. 이런 패드는 레이싱 게임이나 슈팅 게임에서 끝까지 꺾었는데도 덜 돌아가는 느낌을 줍니다.

트리거, 범퍼, 진동 모터 점검

LT와 RT는 누른 깊이에 따라 0부터 1까지 값이 변하는 아날로그 트리거입니다. 아주 천천히 당겼을 때 값이 계단처럼 뚝뚝 끊기지 않고 부드럽게 올라가야 하며, 끝까지 당기면 1에 가깝게 도달해야 합니다. 끝까지 당겨도 0.8 정도에서 멈춘다면 트리거 안쪽에 이물질이 끼었거나 스프링이 약해진 경우가 많습니다.

LB와 RB 범퍼는 오래 쓰면 눌리는 감각이 무뎌지고 가끔 입력이 빠지는 고장이 잦습니다. 테스터에서 범퍼를 빠르게 여러 번 누르면서 한 번도 빠지지 않고 표시되는지 보세요. 진동은 왼쪽에 큰 모터, 오른쪽에 작은 모터가 들어 있어서, 강한 진동은 왼손 쪽에서, 약한 진동은 오른손 쪽에서 더 또렷하게 느껴집니다.

진동 버튼을 눌렀는데 한쪽 모터만 돌거나 덜컥거리는 소리가 난다면 모터에 달린 추가 헐거워졌거나 배선이 끊어지려는 경우입니다. 진동이 전혀 없다면 브라우저가 이 패드의 진동을 지원하지 않는 것일 수도 있으니, Windows용 Chrome이나 Edge에서 한 번 더 시도해 본 뒤 판단하세요.

원형 십자키를 제대로 점검하는 방법

Xbox 360 패드의 십자키는 하나의 원반이 네 방향의 접점을 누르는 구조라 정확도가 떨어지기로 유명합니다. 위를 누르려 했는데 왼쪽 위 대각선이 함께 눌리는 일이 자주 생기고, 격투 게임처럼 정확한 방향 입력이 필요한 장르에서 불만이 많았습니다. 이것은 개별 패드의 고장이 아니라 설계에서 오는 특성입니다.

그래서 십자키를 점검할 때는 고장과 특성을 구분하는 것이 중요합니다. 각 방향의 끝부분을 똑바로 눌렀을 때 그 방향 하나만 확실히 켜지면 정상입니다. 반면 아무리 정확하게 눌러도 특정 방향이 켜지지 않거나, 손을 뗐는데도 한 방향이 계속 켜져 있다면 내부 접점이 닳았거나 오염된 것이므로 수리가 필요합니다.

2010년 무렵 나온 일부 특별판 Xbox 360 패드에는 돌리면 십자 모양으로 솟아오르는 십자키가 쓰였습니다. 이 버전은 일반 모델보다 방향 구분이 또렷한 편이지만 점검 방법은 같습니다. 네 방향을 하나씩, 그다음 대각선을 하나씩 천천히 눌러 화면 표시와 손의 느낌이 일치하는지 확인하면 됩니다.

macOS, 리눅스, 안드로이드에서 쓸 때

리눅스는 커널에 Xbox 계열 패드용 드라이버가 기본으로 들어 있어 유선 Xbox 360 패드를 꽂으면 대부분 바로 인식됩니다. 안드로이드 휴대폰도 USB OTG 젠더로 유선 패드를 연결하면 인식하는 경우가 많아, 외출 중에 중고 패드를 확인할 때 유용합니다. 다만 기기마다 지원 범위가 달라서 반응이 없는 휴대폰도 있습니다.

macOS는 Xbox 360 패드를 기본으로 지원하지 않습니다. 예전에는 외부 드라이버를 설치해 쓰는 방법이 있었지만 최근 버전의 macOS에서는 동작이 보장되지 않습니다. 맥만 있는 상황이라면 Windows나 리눅스 PC, 또는 안드로이드 휴대폰을 빌려 점검하는 편이 확실합니다.

무선 모델은 리눅스에서도 무선 수신기가 있어야 하고, 안드로이드에서는 수신기를 꽂아도 인식이 안 되는 경우가 많습니다. 휴대폰으로 점검하려면 유선 모델이 훨씬 수월하다는 점을 기억해 두세요. 어떤 환경이든 화면에 패드 이름이 나타나고 버튼이 반응한다면 측정 결과는 Windows에서와 같은 의미로 읽으면 됩니다.

배터리 팩과 전원 상태가 결과에 미치는 영향

무선 Xbox 360 패드는 AA 건전지 두 개를 넣는 배터리 덮개나 충전식 배터리 팩으로 작동합니다. 건전지가 거의 닳은 상태에서는 진동 모터를 돌릴 때 전압이 순간적으로 떨어지면서 연결이 끊기거나, 입력이 잠깐 멈추는 현상이 생길 수 있습니다. 측정 결과가 들쭉날쭉할 때 배터리를 먼저 의심해야 하는 이유입니다.

충전식 배터리 팩은 오래되면 완충해도 금방 방전되고, 단자가 산화되면 패드를 살짝 비틀기만 해도 전원이 꺼지기도 합니다. 테스터 화면을 켜 둔 채 패드를 양손으로 가볍게 비틀어 보세요. 그 순간 패드가 목록에서 사라졌다가 다시 나타난다면 배터리 단자 접촉 불량일 가능성이 높습니다.

배터리 덮개 안쪽의 금속 단자에 녹이 슬어 있다면 마른 면봉이나 지우개로 살살 닦아 주는 것만으로도 증상이 사라지는 경우가 많습니다. 유선 모델은 이런 문제가 없으므로, 같은 증상이 유선 모델에서 나타난다면 케이블 단선을 먼저 확인하세요.

PC 게임에서 Xbox 360 패드를 편하게 쓰는 설정

대부분의 PC 게임은 Xbox 360 패드를 꽂으면 버튼 아이콘까지 Xbox 모양으로 바꿔 보여 줍니다. 게임에서 버튼 그림이 키보드로만 나온다면 게임이 패드를 인식하지 못한 것이니, 게임을 실행하기 전에 패드를 먼저 연결하고 다시 시작해 보세요. 일부 게임은 실행 중에 연결된 패드를 늦게 알아보기도 합니다.

테스터에서 확인한 쏠림 값은 게임의 데드존 설정을 정할 때 좋은 기준이 됩니다. 예를 들어 쏠림 측정에서 최대 0.06이 나왔다면 게임 데드존을 그보다 조금 높은 0.08 정도로 맞추면 캐릭터가 혼자 움직이지 않으면서도 반응이 둔해지지 않습니다. 데드존을 지나치게 키우면 섬세한 조준이 어려워지니 필요한 만큼만 올리는 것이 좋습니다.

자주 생기는 문제와 빠른 해결책

패드가 아예 표시되지 않으면 먼저 페이지에서 버튼을 한 번 눌렀는지 확인하세요. 그래도 안 되면 다른 USB 포트, 특히 허브가 아닌 본체 후면 포트에 꽂아 봅니다. 유선 모델은 케이블 중간의 분리형 연결부가 살짝 빠져 있는 경우가 의외로 많습니다.

Windows에서는 장치 관리자에 Xbox 360 Controller for Windows 항목이 정상으로 표시되는지 확인합니다. 노란 경고 표시가 있다면 드라이버를 다시 설치하거나 Windows 업데이트를 실행하면 대부분 해결됩니다. 호환 수신기를 쓰는 경우에는 드라이버 목록에서 Xbox 360 무선 수신기 항목을 직접 지정해야 할 때도 있습니다.

특정 게임에서만 패드가 안 된다면 테스터에서는 정상으로 보이는지 먼저 비교해 보세요. 테스터에서 정상인데 게임에서만 문제가 있다면 게임 런처의 컨트롤러 설정이나 키 매핑 프로그램이 입력을 가로채고 있을 가능성이 큽니다.

중고 Xbox 360 패드를 사기 전 점검 순서

Xbox 360 패드는 중고 거래가 많은 만큼 상태 차이도 큽니다. 직거래 자리에서 안드로이드 휴대폰이나 노트북으로 엑박 360 패드 테스트를 몇 분만 해 보면 겉모습만으로는 알 수 없는 문제를 미리 걸러낼 수 있습니다. 아래 항목을 순서대로 확인해 보세요.

무선 모델이라면 판매자에게 무선 수신기가 함께 있는지 꼭 물어보세요. 수신기 없이 충전 케이블만 있다면 PC에서는 쓸 수 없다는 점을 미리 알고 가격을 판단해야 합니다.

  • 두 스틱의 쏠림 측정 값이 0.05 안쪽인지
  • 스틱을 끝까지 돌렸을 때 원이 한쪽으로 찌그러지지 않는지
  • LT와 RT가 끝까지 당겼을 때 1 가까이 올라가는지
  • 범퍼와 스틱 누르기가 빠짐없이 반응하는지
  • 십자키 네 방향이 각각 확실하게 켜지는지
  • 배터리 덮개가 헐겁지 않고 진동이 양쪽 모두 느껴지는지

개인정보: 모든 측정은 기기 안에서만

테스터는 브라우저의 Gamepad API로 값을 읽고, 계산과 표시를 모두 사용자의 기기에서 처리합니다. 버튼 입력, 스틱 값, 측정 결과는 어떤 서버로도 보내지 않으며 계정을 만들 필요도 없습니다.

결과를 다른 사람에게 보여 주고 싶을 때는 복사 버튼으로 텍스트를 직접 복사해 원하는 곳에 붙여 넣으면 됩니다. 무엇을 누구에게 보낼지는 전적으로 사용자가 정합니다.

공식 하드웨어 사양: Xbox 360 Official Controller Documentation

자주 묻는 질문

무선 Xbox 360 패드를 블루투스로 연결할 수 있나요?

아니요. 무선 Xbox 360 패드는 전용 무선 규격을 써서 블루투스로는 연결되지 않습니다. PC에서 쓰려면 Windows용 Xbox 360 무선 수신기나 호환 수신기가 필요합니다.

충전 케이블을 꽂았는데 PC가 패드를 인식하지 못해요.

충전 키트의 케이블은 전원만 공급하고 버튼 신호는 전달하지 않습니다. 패드가 고장 난 것이 아니므로 무선 수신기로 연결한 뒤 다시 테스트해 보세요.

유선 모델은 따로 드라이버를 설치해야 하나요?

Windows 10과 11은 보통 자동으로 드라이버를 잡아 줍니다. 장치 관리자에 경고 표시가 보일 때만 Windows 업데이트를 실행하거나 드라이버를 다시 설치하면 됩니다.

맥에서도 엑박 360 패드 테스트를 할 수 있나요?

macOS는 이 패드를 기본으로 지원하지 않아 대부분 인식되지 않습니다. Windows나 리눅스 PC, 또는 USB OTG를 지원하는 안드로이드 휴대폰에서 점검하는 것이 확실합니다.

십자키 대각선이 자꾸 같이 눌리는데 고장인가요?

원반형 십자키는 구조상 대각선이 쉽게 눌리는 편이라 어느 정도는 정상입니다. 방향 끝을 똑바로 눌러도 특정 방향이 아예 켜지지 않을 때만 고장으로 보면 됩니다.

어떤 게임에서는 LT와 RT를 동시에 누르면 입력이 사라져요.

구형 DirectInput 방식의 게임은 두 트리거를 한 축으로 묶어서 처리하기 때문에 동시에 누르면 값이 상쇄됩니다. 테스터에서 두 트리거가 따로 움직인다면 패드는 정상입니다.

Guide 버튼이 테스터에서 반응하지 않아요.

Guide 버튼은 운영체제나 게임 바가 먼저 가져가는 경우가 많아 브라우저에 전달되지 않을 수 있습니다. 다른 버튼이 모두 정상이라면 고장으로 볼 필요는 없습니다.

무선 패드 여러 개를 한꺼번에 테스트할 수 있나요?

수신기 하나에 패드를 최대 네 개까지 연결할 수 있고, 테스터도 연결된 패드를 각각 따로 표시합니다. 하나씩 버튼을 눌러 각 패드가 화면에 나타나는지 확인하세요.

호환품이나 복제품 Xbox 360 패드도 테스트되나요?

XInput 방식으로 인식되는 패드라면 정품과 똑같이 표시됩니다. 다만 복제품은 스틱과 트리거 품질 차이가 커서 쏠림 측정과 트리거 값을 특히 꼼꼼히 확인하는 것이 좋습니다.

스틱 쏠림이 있는 Xbox 360 패드는 고쳐 쓸 가치가 있나요?

가벼운 쏠림은 접점 청소나 게임 데드존 조정으로 충분한 경우가 많습니다. 스틱 모듈 교체는 납땜이 필요해서 직접 하기 어렵다면 수리비와 새 패드 가격을 비교해 결정하세요.

Sources

  1. W3C Gamepad Specification
  2. MDN Web Docs: Gamepad API
  3. MDN Web Docs: WebHID API
  4. PlayStation Support: DualSense controller on PC
  5. Xbox Support: Connect controller to PC
  6. Nintendo Support: Joy-Con troubleshooting