8bitdo controller test: בדיקת שלטי 8BitDo בכל מצב חיבור

ה-8bitdo controller test של GPadTester בודק שלטי 8BitDo ישירות בדפדפן, בכבל, בבלוטוס או דרך מקלט 2.4G. רוב השלטים של 8BitDo יודעים לעבוד בכמה מצבים, בדרך כלל X-input, D-input, מצב Switch ומצב Apple, וכל מצב נראה אחרת בדפדפן. לוחצים על כפתור, והלוח החי מציג את הכפתורים, את הסטיקים, את ההדקים ואת סוג המיפוי, כך שרואים מיד באיזה מצב השלט נמצא. הכול רץ במכשיר שלכם ושום נתון לא נשלח החוצה.

תרשים 8bitdo controller test עם מספרי הכפתורים, הסטיקים, ההדקים והכתפיות של שלט 8BitDo במצב X-input

חברו את השלט באמצעות USB או בלוטוס, ולאחר מכן לחצו על כפתור כלשהו

USB Bluetooth
השלט אינו מזוהה?
  • מומלץ להשתמש בדפדפני Google Chrome, Microsoft Edge, Brave או Opera לתמיכה מלאה בתקן Gamepad API.
  • לחצו על כפתור כלשהו או הזיזו סטיק לאחר פתיחת הדף כדי שהדפדפן יפעיל את זיהוי השלט.
  • דפדפן Firefox דורש לחיצה על כפתור בשלט לפני שהוא חושף את החומרה ללשונית הפעילה.
  • במערכות macOS ו-iOS 16 ומעלה, ודאו שהשלט מצומד בהגדרות הבלוטוס של מערכת ההפעלה.
השוואה בין מצבי X-input, D-input, Switch ו-Apple בשלט 8BitDo והשפעתם על שם ההתקן והמיפוי בדפדפן

תנועה, משטח מגע וסוללה (PS4 / PS5)

מצב WebHID תומך בשלטי Sony DualShock 4, DualSense ו-DualSense Edge.

איך מריצים 8bitdo controller test צעד אחרי צעד

  1. בוחרים מצב לשלט: לפני החיבור החליטו באיזה מצב לבדוק. בדגמים עם מתג מצבים פיזי מזיזים את המתג לאות המתאימה. בדגמים בלי מתג בוחרים מצב בצירוף כפתורים בזמן ההדלקה, לפי המדריך של הדגם. למחשב Windows, מצב X-input הוא נקודת התחלה טובה.
  2. מחברים בכבל, בבלוטוס או במקלט: בכבל USB-C השלט מזוהה כמעט מיד. בבלוטוס מחזיקים את כפתור הצימוד עד שהנוריות מהבהבות מהר ומצמדים מהגדרות המערכת. אם יש לשלט מקלט 2.4G, מחברים את המקלט למחשב ומדליקים את השלט במצב המתאים.
  3. מעירים את השלט בדף: פתחו את הדף ולחצו על כפתור או הזיזו סטיק. בלוח יופיעו שם ההתקן, סוג המיפוי וסוג החיבור. שם ההתקן יגיד לכם הרבה: במצב X-input השלט מופיע בדרך כלל כשלט Xbox, ובמצב Switch כשלט Pro.
  4. בודקים כפתורים, סטיקים והדקים: לחצו על כל כפתור, כולל Select, Start, כפתור הבית והלחיצה על הסטיקים. עזבו את הסטיקים והריצו את בדיקת הדריפט, ואז לחצו לאט על ההדקים וראו אם הפס מתמלא בהדרגה או קופץ.
  5. עוברים למצב אחר ומשווים: כבו את השלט, החליפו מצב וחזרו על הבדיקה. כך תראו איך כל מצב משנה את המיפוי, את ההדקים ואת הרטט, ותוכלו לבחור את המצב שעובד הכי טוב במשחקים שלכם.

מה אומרות התוצאות בשלטי 8BitDo

בשלט 8BitDo, אותו כפתור יכול להופיע במספר שונה לפי המצב. לפני שמחליטים שמשהו תקול, כדאי לבדוק באיזה מצב השלט נמצא. הטבלה מסדרת את המקרים הנפוצים.

מה רואים בלוחחלקסיבה סבירהמה עושים
השלט מופיע בשם של שלט Xboxמצב חיבורהשלט במצב X-inputזה תקין, ובמצב הזה המיפוי בדרך כלל סטנדרטי
מספרי הכפתורים לא תואמים לתרשיםמיפוימצב D-input או מצב שהדפדפן לא מכירעוברים ל-X-input ובודקים שוב
A ו-B מוחלפיםכפתורי הפניםמצב Switch, שבו הסידור הוא של Nintendoזה תקין במצב הזה, הכפתור התחתון הוא B
הדק קופץ ישר לערך מלאהדקיםמצב שבו ההדקים מדווחים כדיגיטלייםמשווים מול X-input, ובודקים אם לדגם יש הדקים אנלוגיים
סטיק זז במנוחהסטיקיםשחיקה, לכלוך או כיולמריצים דריפט כמה פעמים ומעדכנים קושחה
אין רטטמנועי רטטמצב שלא מעביר רטט לדפדפן או דגם בלי רטטבודקים ב-X-input בדפדפן מבוסס Chromium

למה 8bitdo controller test שונה מבדיקה של שלט רגיל

רוב השלטים מגיעים עם דרך חיבור אחת ועם מיפוי אחד. שלטי 8BitDo בנויים לעבוד עם הרבה מערכות: מחשב Windows, Switch, אנדרואיד, macOS ו-iOS. כדי לעשות את זה, השלט מציג את עצמו בצורה שונה לפי המצב שבחרתם. לכל מערכת הוא נראה כמו השלט שהיא מצפה לו.

בפועל זה אומר שהדפדפן לא רואה שלט אחד, אלא ארבעה שלטים שונים, לפי המצב. במצב אחד השלט יופיע כשלט Xbox עם מיפוי סטנדרטי, ובמצב אחר כהתקן כללי עם מספרי כפתורים אחרים. ה-8bitdo controller test מראה לכם בלוח את שם ההתקן ואת סוג המיפוי, כך שתדעו בדיוק מה הדפדפן מקבל.

לכן הצעד הראשון בכל בדיקה הוא לדעת באיזה מצב השלט נמצא. אם תבדקו בלי לשים לב, ייתכן שתחשבו שכפתור מסוים לא עובד, כשבפועל הוא פשוט מופיע במספר אחר. כשהמצב ברור, קל לקרוא את התוצאות ולהבין מה תקין ומה לא.

ארבעת המצבים: X, D, S ו-A

מצב X-input מחקה שלט Xbox. הוא המצב המומלץ ל-Windows, כי רוב המשחקים במחשב תומכים בו בלי הגדרות נוספות, ודפדפנים מציגים אותו בדרך כלל במיפוי סטנדרטי. מצב D-input משתמש בפרוטוקול כללי יותר, ובשלטים רבים של 8BitDo הוא המצב שמיועד לאנדרואיד.

מצב Switch, שמסומן לרוב באות S, מחקה את שלט Switch Pro. במצב הזה השלט מתחבר לקונסולה ומשתמש בסידור הכפתורים של Nintendo, שבו A מימין ו-B למטה. מצב Apple, שמסומן לרוב באות A, מיועד ל-macOS ול-iOS ומאפשר לשלט לעבוד שם כשלט נתמך.

לא כל דגם תומך בכל ארבעת המצבים, ובכל דגם הבחירה נעשית קצת אחרת. בחלק מהשלטים יש מתג פיזי עם אותיות, ובחלק בוחרים בצירוף כפתורים כשמדליקים את השלט. בסדרת SN30 Pro, למשל, מחזיקים את Start יחד עם אחד מכפתורי הפנים כדי לבחור מצב. בדקו תמיד במדריך של הדגם שלכם.

  • X: מחקה שלט Xbox, מתאים ל-Windows
  • D: פרוטוקול כללי, לרוב לאנדרואיד
  • S: מחקה שלט Switch Pro
  • A: מיועד ל-macOS ול-iOS

חיבור בכבל, בבלוטוס ובמקלט 2.4G

בכבל USB-C, רוב שלטי 8BitDo עובדים במחשב כשלט X-input גם בלי לבחור מצב, וזו הדרך הכי פשוטה להתחיל בדיקה. ודאו שהכבל מעביר נתונים ולא רק טעינה. אם השלט נדלק אבל לא מופיע בדף, החלפת הכבל היא הצעד הראשון.

בבלוטוס, מדליקים את השלט במצב הרצוי, מחזיקים את כפתור הצימוד עד שהנוריות מהבהבות מהר, ואז מצמדים מהגדרות הבלוטוס של המחשב או הטלפון. אם השלט כבר צומד בעבר במצב אחר, ייתכן שתצטרכו למחוק אותו ולצמד שוב, כי המערכת זוכרת אותו כהתקן אחר.

דגמים רבים, בעיקר בסדרת Ultimate, מגיעים עם מקלט 2.4G קטן שמתחבר ליציאת USB. המקלט מצומד מראש לשלט, ובמחשב הוא מופיע בדרך כלל כשלט X-input. בחיבור הזה האות יציב יותר מבלוטוס ברוב המקרים, וזו אפשרות טובה לבדיקה כשהבלוטוס במחשב בעייתי.

מיפוי הכפתורים בכל מצב

במצב X-input, ה-Gamepad API מציג בדרך כלל את השלט במיפוי סטנדרטי, ומספרי הכפתורים תואמים לתרשים: הכפתור התחתון הוא 0, הימני 1, השמאלי 2 והעליון 3, הכתפיות 4 ו-5 וההדקים 6 ו-7. זה המצב הכי נוח לבדיקה, כי כל מספר בלוח מתאים למיקום שאתם מכירים.

במצב D-input, הדפדפן עשוי להציג את השלט במיפוי גולמי. הכפתורים עדיין נדלקים, אבל המספרים שלהם יכולים להיות שונים, והסטיק הימני או ההדקים יכולים להופיע כצירים אחרים. זה לא אומר שהשלט תקול. אם חשוב לכם מיפוי מדויק, עברו ל-X-input והשוו.

במצב Switch, הסידור הוא של Nintendo. הכפתור התחתון מסומן B, והוא זה שמופיע כמספר 0 במיפוי סטנדרטי. מי שמסתכל על האותיות ולא על המיקום יחשוב שהכפתורים מוחלפים. ב-8bitdo controller test תמיד כדאי להסתכל על מיקום הכפתור בשלט ועל המיקום שנדלק בלוח.

סטיקי Hall effect בחלק מדגמי Ultimate

רוב הסטיקים בשלטים בנויים על פוטנציומטרים, שבהם יש מגע פיזי שנשחק עם הזמן. חלק מדגמי Ultimate של 8BitDo, כמו Ultimate 2C, משתמשים בסטיקים מבוססי Hall effect, שמודדים את המיקום בעזרת מגנט וחיישן בלי מגע ישיר. הדרך הזו פחות רגישה לשחיקה שגורמת לדריפט בשלטים רגילים.

זה לא אומר שאין מה לבדוק. גם סטיק Hall effect יכול להיות עם כיול לא מדויק, עם מרכז שלא בדיוק באפס, או עם טווח שלא מגיע לקצה בכל הכיוונים. הריצו את בדיקת הדריפט ואת בדיקת הטווח כמו בכל שלט, ובדקו שהמספרים יציבים.

לא כל השלטים של 8BitDo מגיעים עם Hall effect, וגם לא כל דגם בסדרת Ultimate. אם אתם לא בטוחים מה יש בשלט שלכם, בדקו את המפרט של הדגם המדויק באתר היצרן או על הקופסה. ההבדל משפיע בעיקר על איך הסטיק יתנהג אחרי שנים של שימוש.

  • Hall effect: חיישן מגנטי בלי מגע ישיר
  • פחות שחיקה לאורך זמן
  • עדיין צריך לבדוק מרכז, טווח וכיול
  • קיים רק בחלק מהדגמים

דריפט וטווח בבדיקת 8bitdo controller test

עזבו את שני הסטיקים, הניחו את השלט על שולחן והריצו את בדיקת הדריפט של חמש שניות. התוצאה תגיד לכם אם הסטיקים חוזרים למרכז בצורה נקייה, אם יש סטייה קלה או אם יש דריפט חזק. הריצו כמה פעמים כדי לראות אם התוצאה קבועה.

אחרי הדריפט, סובבו כל סטיק במעגל מלא ולאט. הנקודה בלוח צריכה להגיע לקצה בכל הכיוונים ולחזור למרכז כשאתם עוזבים. אם יש כיוון שבו היא לא מגיעה לקצה, או אם הצורה שמתקבלת לא עגולה, ייתכן שהסטיק צריך כיול או שיש בעיה בחיישן.

8BitDo משחררים עדכוני קושחה לשלטים שלהם, ולפעמים עדכון משפר את הכיול או מתקן בעיות בסטיקים. אם אתם רואים סטייה, עדכנו את הקושחה בעזרת כלי העדכון של היצרן, ואז הריצו את הבדיקה שוב. בהרבה משחקי מחשב אפשר גם להגדיר deadzone קטן כדי להתגבר על סטייה קלה.

הדקים, כתפיות ורטט לפי מצב

בחלק משלטי 8BitDo ההדקים אנלוגיים, ובחלק הם דיגיטליים, בעיקר בדגמים שמעוצבים בסגנון קלאסי. גם המצב משפיע: במצב X-input הדק אנלוגי מופיע בלוח כפס שמתמלא בהדרגה, ובמצבים אחרים אותו הדק יכול להופיע רק כלחוץ או לא לחוץ. לחצו לאט על ההדק וראו מה קורה.

את הכתפיות בודקים כמו בכל שלט: לחצו על כל אחת בקצה החיצוני, באמצע ובקצה הפנימי, וודאו שהיא נרשמת בכל נקודה. השוו בין הצד הימני לשמאלי. כתפית שנרשמת רק כשלוחצים במרכז מתחילה להישחק.

הרטט תלוי בדגם, במצב ובדפדפן. בדגמים שיש בהם רטט, מצב X-input בדפדפן מבוסס Chromium הוא בדרך כלל הסיכוי הטוב ביותר שכפתורי הרטט בדף יעבדו. במצבים אחרים, או בדגמים בלי מנועי רטט, הכפתורים לא יעשו כלום, וזה לא אומר שמשהו שבור.

ג׳ירו, פרופילים וכפתורים אחוריים

חלק משלטי 8BitDo כוללים חיישני תנועה שעובדים במצב Switch. ה-Gamepad API לא מעביר נתוני ג׳ירו של השלטים האלה לדף אינטרנט. האתר קורא ג׳ירו דרך WebHID רק בשלטים של Sony, ולכן את התנועה של שלט 8BitDo בודקים בתוך משחק בקונסולה.

בדגמים רבים יש כפתורים אחוריים או כפתורים נוספים שאפשר להגדיר, ותוכנת Ultimate Software של היצרן מאפשרת לשנות מיפוי, ליצור פרופילים ולכוון רגישות של סטיקים והדקים בדגמים שתומכים בזה. כשמגדירים לכפתור אחורי פעולה של כפתור רגיל, הדף יראה את הכפתור הרגיל נדלק.

אם כפתור אחורי לא מופיע בלוח בכלל, זה כנראה כי לא הוגדרה לו פעולה, או כי המצב הנוכחי לא מעביר אותו כפתור נפרד. בדקו את הפרופיל הפעיל בתוכנה. אחרי כל שינוי בפרופיל, הריצו את 8bitdo controller test שוב כדי לוודא שהמיפוי החדש עובד כמו שתכננתם.

בדיקה ב-Windows, ב-Mac, באנדרואיד וב-iPhone

ב-Windows, מצב X-input בכבל או במקלט 2.4G נותן בדרך כלל את התוצאה הכי ברורה, בכל דפדפן מודרני. בבלוטוס כדאי לבדוק גם את מצב X-input וגם את D-input, כי בחלק מהדגמים ההתנהגות שונה. אם השלט לא מופיע, נסו דפדפן מבוסס Chromium ולחצו על כפתור אחרי טעינת הדף.

ב-macOS וב-iOS, השתמשו במצב שהיצרן מייעד למערכות של Apple, ואז צמדו בבלוטוס מההגדרות. אחרי הצימוד פתחו את הדף ב-Safari או בדפדפן אחר ולחצו על כפתור. אם השלט לא מתחבר, בדקו שהוא באמת במצב הנכון, כי מצב לא מתאים הוא הסיבה הנפוצה לבעיה הזו.

באנדרואיד, מצב D-input הוא בדרך כלל המצב המיועד, אבל גם X-input עובד במכשירים רבים. צמדו את השלט בבלוטוס ופתחו את הדף. אם משהו לא מתנהג כמו שצריך, השוו בין שני המצבים, ואם אפשר, בדקו את אותו שלט גם במחשב.

בעיות נפוצות בשלטי 8BitDo

הבעיה הנפוצה ביותר היא שלט שמתחבר במצב הלא נכון. שלט שצומד בבלוטוס במצב Switch יתנהג אחרת לגמרי ממה שמצופה במחשב Windows. כבו את השלט, בחרו מצב מחדש, מחקו את הצימוד הישן וצמדו שוב.

בעיה שנייה היא קושחה ישנה. חלק מהבעיות בחיבור, במיפוי או בסטיקים תוקנו בעדכונים. אם השלט עושה משהו מוזר, בדקו אם יש עדכון קושחה לדגם שלכם ועדכנו לפני שאתם מנסים פתרונות אחרים.

בעיה שלישית היא סוללה. שלט עם סוללה חלשה עלול להתנתק או להגיב באיטיות בבלוטוס. טענו אותו לפני הבדיקה, או בדקו בכבל. אם הבעיה נעלמת בכבל וחוזרת באלחוט, הסיבה היא כנראה החיבור ולא החומרה.

  • מצב לא נכון: בוחרים מחדש וצמדים שוב
  • קושחה ישנה: מעדכנים לפני כל צעד אחר
  • סוללה חלשה: טוענים או בודקים בכבל
  • בלוטוס לא יציב: עוברים למקלט 2.4G אם יש

בדיקה לפני ואחרי עדכון קושחה או שינוי פרופיל

עדכון קושחה או שינוי פרופיל יכולים לשנות את ההתנהגות של השלט בדרכים שלא תמיד מורגשות מיד במשחק. לכן כדאי להריץ בדיקה מלאה לפני השינוי ולרשום את התוצאות: סוג המיפוי, שם ההתקן, תוצאת הדריפט של כל סטיק, וההתנהגות של ההדקים. עם הכפתור להעתקת התוצאות אפשר לשמור את הדוח בקובץ טקסט.

אחרי העדכון, חברו את השלט באותו מצב ובאותה דרך חיבור, והריצו את אותה בדיקה. השוו את המספרים. אם הדריפט ירד, העדכון עזר. אם פתאום כפתור מופיע במספר אחר, ייתכן שהעדכון או הפרופיל שינו את המיפוי, וזה המקום לבדוק את ההגדרות בתוכנה.

אותה שיטה עובדת גם כשמשנים רגישות או deadzone בתוכנה של היצרן, בדגמים שמאפשרים את זה. שינוי קטן בהגדרות יכול להפוך סטיק שנראה בעייתי לסטיק שקט במנוחה, או להפך. בדיקה מסודרת לפני ואחרי היא הדרך היחידה לדעת מה בדיוק השתנה.

  • שומרים דוח לפני השינוי
  • בודקים באותו מצב ובאותה דרך חיבור
  • משווים מיפוי, דריפט והדקים
  • בודקים את הפרופיל הפעיל אם משהו זז

קנייה של שלט 8BitDo משומש

כשקונים שלט 8BitDo יד שנייה, בקשו לחבר אותו לטלפון או למחשב ולהריץ את הבדיקה באותו רגע. עברו על כל הכפתורים, כולל כפתורים אחוריים אם יש, והריצו את בדיקת הדריפט על שני הסטיקים. סובבו כל סטיק במעגל מלא וודאו שהוא מגיע לקצה.

בדקו גם את המצבים. החליפו בין X-input למצב נוסף ובדקו שהשלט עובר ביניהם בלי בעיה. אם השלט מגיע עם מקלט 2.4G, ודאו שהמקלט כלול במכירה ושהוא עובד, כי בלעדיו חלק מהנוחות של הדגם הולכת לאיבוד.

שאלו כמה זמן הסוללה מחזיקה ומתי השלט עודכן לאחרונה. שלט שלא עודכן מעולם יכול להרוויח הרבה מעדכון קושחה, אבל סוללה שנחלשה היא בעיה אחרת. את הג׳ירו, אם יש לדגם, אפשר לבדוק רק במשחק בקונסולה.

מפרט טכני רשמי: 8BitDo Official Firmware & Manual Portal

שאלות נפוצות

באיזה מצב כדאי לבדוק שלט 8BitDo במחשב?

ב-Windows התחילו במצב X-input. בו השלט מופיע בדרך כלל כשלט Xbox במיפוי סטנדרטי, ומספרי הכפתורים בלוח תואמים לתרשים.

איך מחליפים מצב בשלט 8BitDo?

בדגמים עם מתג מצבים מזיזים את המתג. בדגמים בלי מתג מחזיקים צירוף כפתורים בזמן ההדלקה, למשל Start יחד עם כפתור פנים בסדרת SN30 Pro. בדקו במדריך של הדגם.

למה A ו-B מוחלפים בבדיקה?

כנראה שהשלט במצב Switch, שבו הסידור הוא של Nintendo והכפתור התחתון הוא B. ה-Gamepad API מסדר לפי מיקום, ולכן זה תקין.

האם 8bitdo controller test בודק סטיקי Hall effect?

כן, באותה דרך כמו כל סטיק. הבדיקה מראה את המרכז, את הטווח ואת הדריפט. סטיק Hall effect פחות נשחק, אבל עדיין כדאי לבדוק את הכיול שלו.

למה הכפתורים במספרים מוזרים?

במצב D-input או במצב שהדפדפן לא מכיר, השלט יכול להופיע במיפוי גולמי. הכפתורים עובדים, רק המספרים שונים. עברו ל-X-input והשוו.

למה אין רטט בבדיקה?

הרטט תלוי בדגם, במצב ובדפדפן. נסו מצב X-input בדפדפן מבוסס Chromium. בדגמים בלי מנועי רטט כפתורי הרטט לא יעשו כלום.

האם הדף קורא את הג׳ירו של 8BitDo?

לא. ה-Gamepad API לא מעביר נתוני תנועה של השלטים האלה לדפדפן. את הג׳ירו בודקים במשחק במצב Switch.

השלט עובד בכבל אבל לא בבלוטוס, מה עושים?

ודאו שהשלט במצב הנכון, מחקו צימוד ישן וצמדו מחדש. אם יש לשלט מקלט 2.4G, נסו גם אותו. עדכון קושחה פותר לפעמים בעיות חיבור. בדקו גם שהשלט טעון, כי סוללה חלשה פוגעת קודם כול בחיבור האלחוטי.

כפתור אחורי לא מופיע בלוח, הוא תקול?

לא בהכרח. אם לא הוגדרה לו פעולה בפרופיל, הוא לא ישלח כלום. הגדירו לו כפתור רגיל בתוכנה של היצרן ובדקו שוב.

האם הבדיקה שולחת מידע לשרת?

לא. כל הנתונים מהשלט נקראים ומחושבים בדפדפן שלכם במכשיר, ושום דבר לא נשמר או נשלח החוצה.

מקורות

  1. מפרט W3C Gamepad
  2. MDN Web Docs: Gamepad API
  3. MDN Web Docs: WebHID API
  4. תמיכת PlayStation: בקר DualSense במחשב
  5. תמיכת Xbox: חיבור הבקר למחשב
  6. תמיכת Nintendo: פתרון בעיות Joy-Con