Joy con test: בדיקת Joy-Con שמאלי וימני בדפדפן

ה-joy con test של GPadTester מאפשר לבדוק את ה-Joy-Con של Nintendo Switch ישירות בדפדפן, בלי קונסולה. כל Joy-Con מתחבר למחשב או לטלפון כהתקן בלוטוס נפרד, ולכן בודקים את השמאלי ואת הימני כל אחד לחוד: כפתורים, סטיק, SL ו-SR, כפתורי הכתף ודריפט. ה-Gamepad API לא מעביר לדפדפן את הג׳ירו, את מצלמת ה-IR ואת ה-NFC, ולכן הדף מתמקד במה שאפשר למדוד באמת. כל הקריאה נעשית במכשיר שלכם ושום דבר לא נשלח החוצה.

תרשים joy con test עם הכפתורים, הסטיק, SL, SR וכפתור הצימוד של Joy-Con שמאלי וימני

חברו את השלט באמצעות USB או בלוטוס, ולאחר מכן לחצו על כפתור כלשהו

USB Bluetooth
השלט אינו מזוהה?
  • מומלץ להשתמש בדפדפני Google Chrome, Microsoft Edge, Brave או Opera לתמיכה מלאה בתקן Gamepad API.
  • לחצו על כפתור כלשהו או הזיזו סטיק לאחר פתיחת הדף כדי שהדפדפן יפעיל את זיהוי השלט.
  • דפדפן Firefox דורש לחיצה על כפתור בשלט לפני שהוא חושף את החומרה ללשונית הפעילה.
  • במערכות macOS ו-iOS 16 ומעלה, ודאו שהשלט מצומד בהגדרות הבלוטוס של מערכת ההפעלה.
Joy-Con באחיזה לרוחב ובאחיזה לאורך וכיצד כיווני הסטיק מתחלפים בבדיקה בדפדפן

תנועה, משטח מגע וסוללה (PS4 / PS5)

מצב WebHID תומך בשלטי Sony DualShock 4, DualSense ו-DualSense Edge.

איך מריצים joy con test על כל Joy-Con

  1. מנתקים מהקונסולה: החליקו את ה-Joy-Con מהצד של ה-Switch. כל עוד הוא מחובר לקונסולה או נמצא לידה כשהיא דלוקה, הוא עלול להתחבר אליה ולא למחשב, ולכן כדאי לכבות את ה-Switch לפני הבדיקה.
  2. מצמדים בבלוטוס: החזיקו את כפתור הצימוד העגול הקטן שעל המסילה, בין SL ל-SR, עד שהנוריות הירוקות רצות. במחשב או בטלפון בחרו את Joy-Con (L) או Joy-Con (R) ברשימת הבלוטוס.
  3. מעירים את ה-Joy-Con בדף: פתחו את הדף ולחצו על כפתור כלשהו ב-Joy-Con. הדפדפן חושף שלט רק אחרי פעולה. בלוח יופיע שם ההתקן, ותוכלו לראות אם הדפדפן הציג אותו כשלט נפרד או כחלק מזוג.
  4. בודקים כפתורים וסטיק: לחצו על כל כפתור, כולל SL ו-SR, הכתף ו-ZL או ZR, מינוס או פלוס, Capture או Home והלחיצה על הסטיק. עזבו את הסטיק והריצו את בדיקת הדריפט, ואז סובבו אותו במעגל מלא.
  5. חוזרים על הבדיקה עם השני: אחרי שסיימתם עם Joy-Con אחד, צמדו את השני ועברו על אותם צעדים. השוואה בין שניהם עוזרת להבין אם תוצאה מסוימת היא תקלה או פשוט ההתנהגות הרגילה של הדפדפן.

מה התוצאות של joy con test אומרות

ב-Joy-Con הרבה דברים שנראים כמו תקלה הם בעצם תוצאה של החיבור כשני התקנים נפרדים. הטבלה מפרידה בין התנהגות צפויה לבין סימנים לבעיה אמיתית.

מה רואים בלוחחלקסיבה סבירהמה עושים
מופיעים שני שלטים נפרדיםחיבורכל Joy-Con הוא התקן בלוטוס משלוזה תקין, בודקים כל אחד בנפרד
הסטיק זז כשלא נוגעים בוסטיקדריפט, שחיקה או לכלוךמריצים בדיקת דריפט כמה פעמים ומכיילים בקונסולה
הצירים נראים מסובביםסטיק במצב אופקיהדפדפן מניח אחיזה לרוחב או לאורךבודקים את הכיוונים לפי האחיזה ולא לפי התרשים
SL או SR לא נדלקיםכפתורי המסילהרצועה שמכסה אותם או מתג חלשמסירים את הרצועה ולוחצים שוב בכמה נקודות
אין נתוני ג׳ירוחיישני תנועהה-Gamepad API לא חושף אותםבודקים ג׳ירו במשחק ב-Switch
החיבור נופל כל כמה דקותבלוטוססוללה חלשה או הפרעה באלחוטטוענים בקונסולה ומתקרבים למחשב

שני Joy-Con, שני התקנים: למה בודקים כל אחד בנפרד

ה-Joy-Con הם שני שלטים קטנים שנצמדים לצידי ה-Switch, ולכל אחד יש סוללה, בלוטוס וכפתורים משלו. כשהם מחוברים לקונסולה היא מחברת אותם לשלט אחד, אבל במחשב או בטלפון כל Joy-Con מופיע כהתקן בלוטוס נפרד: Joy-Con (L) ו-Joy-Con (R).

לכן joy con test לא בודק את הזוג כיחידה אחת כמו שקורה בשלט רגיל. אתם מצמדים את השמאלי, בודקים אותו, ואחר כך מצמדים את הימני. יש דפדפנים שעשויים להציג את השניים יחד כשלט אחד כששניהם מחוברים, ויש שמציגים אותם כשני שלטים בתאים נפרדים. בשני המקרים, תסתכלו על שם ההתקן שבלוח כדי לדעת איזה צד אתם בודקים.

היתרון בבדיקה נפרדת הוא שקל יותר לזהות מה לא עובד. אם הסטיק השמאלי זז מעצמו והימני לא, אתם יודעים בדיוק איזה Joy-Con צריך טיפול. זה חשוב גם כשקונים זוג משומש, כי לפעמים רק אחד מהם בעייתי ואפשר להחליף רק אותו.

  • Joy-Con (L): סטיק שמאלי, חצים, מינוס, Capture, L ו-ZL
  • Joy-Con (R): סטיק ימני, A, B, X, Y, פלוס, Home, R ו-ZR
  • בשניהם: SL, SR וכפתור צימוד על המסילה

צימוד Joy-Con בבלוטוס למחשב ולטלפון

כדי לצמד Joy-Con, נתקו אותו מהקונסולה והחזיקו את כפתור הצימוד הקטן שעל המסילה, בין SL ל-SR, עד שהנוריות מתחילות לרוץ. ב-Windows פתחו את הגדרות הבלוטוס ובחרו להוסיף התקן. ב-macOS, ב-iOS ובאנדרואיד הצימוד נעשה בתפריט הבלוטוס הרגיל של המערכת.

ה-Joy-Con לא מתחברים בכבל למחשב. אין עליהם שקע USB, והם נטענים רק כשהם מחוברים לקונסולה או לאביזר טעינה. האחיזה הרגילה שמגיעה בקופסה לא טוענת אותם, ולכן לפני בדיקה ארוכה כדאי לחבר אותם ל-Switch לזמן מה. לפי Nintendo, סוללה מלאה מחזיקה בערך עשרים שעות.

אחרי שסיימתם לבדוק, כשתחזירו את ה-Joy-Con למסילות של ה-Switch, הם יתחברו אליה מחדש. אם בינתיים הם נשארו מצומדים גם למחשב, ייתכן שהם יתחברו למחשב בטעות כשהוא דלוק. במקרה כזה פשוט מחקו אותם מרשימת הבלוטוס של המחשב.

מה joy con test מראה על הכפתורים

בכל Joy-Con יש כמה סוגים של כפתורים. בשמאלי יש ארבעה כפתורי חצים נפרדים במקום כרית כיוונים רגילה, כפתור מינוס, Capture, L ו-ZL. בימני יש A, B, X ו-Y, פלוס, Home, R ו-ZR. בשניהם יש SL ו-SR על המסילה וכפתור לחיצה בסטיק. כולם דיגיטליים, כולל ZL ו-ZR, ולכן בלוח הם מופיעים רק כלחוץ או לא לחוץ.

כשה-Joy-Con מופיע כשלט נפרד, המספרים של הכפתורים לא תמיד תואמים לתרשים של שלט מלא. הדפדפן יכול להציג אותו במיפוי גולמי, שבו לכל כפתור יש מספר משלו. זה לא אומר שמשהו שבור. מה שחשוב הוא שכל לחיצה תדליק משהו בלוח, ושאותו כפתור ידליק את אותו מספר בכל פעם.

שימו לב במיוחד ל-SL ול-SR. הם קטנים, ובהרבה Joy-Con משומשים הם כבר רכים או שהם נרשמים רק בלחיצה חזקה. אם הרצועה מחוברת למסילה, היא מכסה אותם ומשנה את התחושה, אז בדקו אותם גם בלי רצועה. לחצו כמה פעמים ברצף וודאו שאף לחיצה לא מתפספסת.

דריפט ב-Joy-Con: הבעיה הכי מוכרת

דריפט ב-Joy-Con הוא תקלה ידועה ומדוברת. הסטיק מתחיל לשלוח תנועה גם כשלא נוגעים בו, והדמות במשחק זזה לבד או שהתפריט גולל מעצמו. בדפדפן זה נראה כנקודה שלא יושבת במרכז, או כנקודה שזזה לאט בכיוון קבוע כשהסטיק משוחרר.

בדיקת הדריפט של חמש שניות היא הדרך הכי מהירה לראות את זה במספרים. עזבו את הסטיק לגמרי, הניחו את ה-Joy-Con על שולחן והריצו את הבדיקה. אחר כך הזיזו את הסטיק לכל הכיוונים, עזבו, והריצו שוב. joy con test שמראה סטייה גבוהה בכל ריצה מצביע על שחיקה. תוצאה שקופצת בין ריצות מצביעה יותר על לכלוך או על אבק בתוך הסטיק.

ב-Switch יש מסך כיול סטיקים בהגדרות השלטים, ובדריפט קל הוא יכול לעזור. אחרי הכיול חזרו לדף והשוו. אם הסטייה עדיין גבוהה, האפשרויות הן ניקוי או החלפה של מודול הסטיק, או פנייה לשירות של Nintendo. בכל מקרה, שמרו את התוצאה מהדף לפני הטיפול כדי שתוכלו להשוות אחריו.

  • משחררים את הסטיק ומניחים את ה-Joy-Con על שולחן
  • מריצים בדיקת דריפט שלוש פעמים לפחות
  • משווים בין השמאלי לימני
  • מכיילים בקונסולה ובודקים שוב

אחיזה לרוחב ולאורך: איך הצירים מתנהגים

Joy-Con אחד אפשר להחזיק לרוחב, כמו שלט קטן, ואז SL ו-SR משמשים ככתפיות. אפשר גם להחזיק אותו לאורך, כחלק מזוג. הכיוונים של הסטיק תלויים באחיזה: מה שנחשב למעלה באחיזה לאורך הופך לצד באחיזה לרוחב.

הדפדפן לא יודע איך אתם מחזיקים את ה-Joy-Con. הוא מציג את הצירים בצורה שנקבעה מראש לפי סוג החיבור והמיפוי. לכן ייתכן שתזיזו את הסטיק למעלה והנקודה בלוח תזוז הצידה. זה לא דריפט ולא תקלה, רק סיבוב של מערכת הצירים.

כדי לבדוק נכון, החליטו מראש על אחיזה אחת והישארו איתה. תבדקו שכל אחד מארבעת הכיוונים מגיע לקצה, ושהסטיק חוזר למרכז. אם כיוון אחד מגיע רק לחצי הדרך, או שהנקודה מגיעה לקצה רק באלכסון, ייתכן שהסטיק נשחק בצד אחד.

  • בוחרים אחיזה אחת ונשארים איתה לאורך הבדיקה
  • בודקים שכל כיוון מגיע לקצה
  • סטיק שמגיע רק לחצי הדרך בכיוון אחד דורש בדיקה נוספת

ג׳ירו, IR, NFC ו-HD Rumble מחוץ לדפדפן

בכל Joy-Con יש חיישני תנועה, ובימני יש גם מצלמת IR וקורא NFC. ה-Gamepad API לא מעביר את הנתונים האלה לדף אינטרנט. האתר קורא ג׳ירו דרך WebHID רק בשלטים של Sony, ולכן joy con test לא יכול להראות לכם אם הג׳ירו של ה-Joy-Con עובד.

אם הג׳ירו חשוב לכם, בדקו אותו במשחק ב-Switch שמשתמש בתנועה, או בתפריט כיול חיישני התנועה בהגדרות של הקונסולה. אותו דבר לגבי ה-NFC: מצמידים amiibo ל-Joy-Con הימני בתוך משחק שתומך בו. את מצלמת ה-IR אפשר לבדוק רק במשחקים שמשתמשים בה.

גם ה-HD Rumble מוגבל בדפדפן. ה-Gamepad API מציע פקודת רטט פשוטה, וב-Joy-Con היא לא זמינה בכל מערכת. אם כפתורי הרטט בדף לא עושים כלום, זה לרוב חוסר תמיכה ולא מנוע תקול. אל תסיקו מסקנה לפני שבדקתם רטט במשחק בקונסולה.

  • ג׳ירו ותאוצה: בודקים במשחק או בכיול חיישני התנועה ב-Switch
  • NFC: מצמידים amiibo ל-Joy-Con הימני במשחק שתומך בו
  • מצלמת IR: רק במשחקים שמשתמשים בה
  • HD Rumble: רטט בסיסי בלבד בדפדפן, ולא בכל מערכת

joy con test בדפדפנים ובמערכות הפעלה שונות

ב-Windows, דפדפנים מבוססי Chromium כמו Chrome ו-Edge מזהים בדרך כלל את ה-Joy-Con בבלוטוס ומציגים אותם בלוח. Firefox מציג אותם רק אחרי לחיצה על כפתור ולפעמים במיפוי אחר. אם Joy-Con לא מופיע בדפדפן אחד, נסו דפדפן שני לפני שאתם מניחים שיש תקלה.

ב-macOS ובגרסאות חדשות של iOS ו-iPadOS, המערכת תומכת ב-Joy-Con בבלוטוס. אחרי הצימוד פותחים את הדף ולוחצים על כפתור. באנדרואיד הצימוד נעשה בתפריט הבלוטוס, והתמיכה תלויה בגרסת המערכת וביצרן הטלפון.

בכל מערכת, כדאי לבדוק את שני ה-Joy-Con באותו מכשיר ובאותו דפדפן. כך ההשוואה ביניהם הוגנת. אם אחד מהם מופיע ומגיב טוב והשני לא, ובאותם תנאים, הבעיה כנראה ב-Joy-Con עצמו ולא בדפדפן.

בעיות חיבור נפוצות ב-Joy-Con

הבעיה הראשונה היא שה-Joy-Con מתחבר לקונסולה במקום למחשב. אם ה-Switch דלוקה או במצב שינה בקרבת מקום, לחיצה על כפתור עלולה להעיר אותה ולחבר אליה את ה-Joy-Con. כבו את הקונסולה לגמרי לפני הבדיקה.

הבעיה השנייה היא סוללה חלשה. Joy-Con עם סוללה כמעט ריקה מתנתק לעיתים קרובות, והנקודה בלוח קופאת לרגע. טענו אותו בקונסולה לפני שאתם מתחילים. אם החיבור עדיין לא יציב, התקרבו למחשב והרחיקו מתאמי USB 3 ונתבים מהמתאם של הבלוטוס.

הבעיה השלישית היא צימוד ישן. Joy-Con שצומד בעבר למחשב אחר, או שהמחשב זוכר צימוד ישן שלו, לפעמים לא מתחבר כמו שצריך. מחקו אותו מרשימת ההתקנים, החזיקו שוב את כפתור הצימוד, וצמדו מחדש.

  • כבו את ה-Switch לגמרי לפני הצימוד
  • טענו את ה-Joy-Con בקונסולה לפני בדיקה ארוכה
  • התקרבו למחשב והרחיקו מתאמי USB 3 מהבלוטוס
  • מחקו צימוד ישן וצמדו מחדש

השוואה לשלט Switch Pro

שלט Switch Pro הוא התקן אחד עם שני סטיקים, כרית כיוונים רגילה וידיות מלאות. הוא מתחבר גם בכבל USB-C וגם בבלוטוס, ובדפדפן הוא מופיע כשלט אחד. ה-Joy-Con, לעומתו, הם שני התקנים קטנים, בלוטוס בלבד, עם ארבעה כפתורי חצים נפרדים במקום כרית.

בשני המקרים ההדקים ZL ו-ZR דיגיטליים, והג׳ירו לא נחשף ב-Gamepad API. ההבדל העיקרי בבדיקה הוא שבשלט Pro בודקים הכול בפעם אחת, וב-Joy-Con צריך לעבור על כל צד בנפרד. מי שמשחק הרבה במחשב ימצא בדרך כלל ששלט Pro נוח יותר וקל יותר להגדרה.

מבחינת דריפט, לשני השלטים יש סטיקים אנלוגיים שיכולים להישחק. ב-Joy-Con הסטיקים קטנים יותר, וזו אחת הסיבות שהדריפט בהם מוכר כל כך. אם יש לכם את שניהם, הריצו בדיקה על כל אחד והשוו את המספרים.

סוללה, טעינה ונוריות הצימוד

ארבע הנוריות הירוקות על המסילה של כל Joy-Con מספרות לא מעט. כשהן רצות מצד לצד, ה-Joy-Con במצב צימוד ומחפש התקן. כשנורית אחת דולקת קבוע, הוא מחובר. כשהן מהבהבות ואז כבות, הוא לא מצא למה להתחבר ונכנס למצב שינה כדי לחסוך בסוללה.

כדי לטעון Joy-Con צריך לחבר אותו למסילה של ה-Switch כשהקונסולה בעגינה או מחוברת למטען, או להשתמש באחיזת טעינה שנמכרת בנפרד. האחיזה הרגילה שמגיעה בקופסה רק מחזיקה את שני הצדדים יחד ולא מעבירה חשמל. מי שבודק במחשב ושוכח את זה מגלה באמצע הבדיקה שה-Joy-Con כבה.

Joy-Con ישן עם סוללה שנחלשה יכול להיראות תקין בבדיקה קצרה ולהתנתק אחרי זמן מה. אם אתם רוצים לדעת איך הוא מתנהג לאורך זמן, השאירו את הדף פתוח, הזיזו את הסטיק מדי פעם ובדקו אם הלוח ממשיך להגיב גם אחרי רבע שעה. ניתוק חוזר אחרי טעינה מלאה הוא סימן לסוללה שצריך להחליף.

ניקוי ותחזוקה של Joy-Con לפני תיקון

לפני שפותחים Joy-Con או שולחים אותו לתיקון, שווה לנסות ניקוי פשוט. אבק ופירורים נכנסים מתחת לגומי של הסטיק ומשפיעים על הקריאה. כבו את ה-Joy-Con, הטו את הסטיק לצד אחד ונשפו אוויר דחוס בעדינות לתוך הרווח שנפתח, ואז חזרו על זה בכל הכיוונים.

אחרי הניקוי סובבו את הסטיק כמה פעמים במעגל מלא כדי לפזר את מה שנשאר בפנים, וחזרו לדף. הריצו שוב את בדיקת הדריפט והשוו לתוצאה הקודמת. אם הסטייה ירדה, הלכלוך היה הסיבה. אם היא נשארה זהה, סביר שהחיישן עצמו נשחק.

פתיחת ה-Joy-Con דורשת מברג מיוחד בעל שלוש שיניים, והחלפת מודול סטיק היא עבודה עדינה עם כבלים שטוחים קטנים. אם אין לכם ניסיון, עדיף לפנות לשירות. לפני כל פתיחה, שמרו את תוצאות הבדיקה מהדף, כדי שאחרי התיקון יהיה לכם מספר ברור להשוות אליו.

קנייה של Joy-Con משומשים: מה לבדוק

Joy-Con יד שנייה נמכרים הרבה, וחלק גדול מהם עם דריפט. לפני שמשלמים, בקשו לצמד כל Joy-Con לטלפון שלכם בבלוטוס ולהריץ joy con test. זה לוקח כמה דקות ומראה מיד אם יש בעיה בסטיק או בכפתורים.

עברו על כל כפתור, כולל SL ו-SR, והריצו את בדיקת הדריפט על כל צד. סובבו את הסטיק במעגל וודאו שהוא מגיע לקצה. בדקו גם את המסילה: Joy-Con שלא ננעל טוב על הקונסולה או שזז בתוכה עלול להתנתק במשחק.

את הג׳ירו, ה-NFC ומצלמת ה-IR אפשר לבדוק רק ב-Switch. אם הם חשובים לכם, בקשו לראות אותם עובדים בקונסולה. ושאלו כמה זמן הסוללה מחזיקה, כי Joy-Con ישן עם סוללה חלשה יתנתק הרבה יותר מהר באמצע משחק.

  • כל כפתור נדלק בלחיצה אחת, כולל SL ו-SR
  • בדיקת דריפט נקייה על שני הצדדים
  • טווח מלא של הסטיק בכל הכיוונים
  • נעילה יציבה על המסילה של הקונסולה

מפרט טכני רשמי: Nintendo Official Joy-Con Stick Troubleshooting

שאלות נפוצות

למה ה-Joy-Con מופיעים כשני שלטים?

כל Joy-Con הוא התקן בלוטוס נפרד עם סוללה ובקר משלו. הקונסולה מחברת אותם לשלט אחד, אבל במחשב ובטלפון הם בדרך כלל מופיעים בנפרד.

אפשר לחבר Joy-Con בכבל למחשב?

לא. אין ב-Joy-Con שקע USB. הם מתחברים למחשב רק בבלוטוס, ונטענים רק כשהם מחוברים לקונסולה או לאביזר טעינה. לכן לפני בדיקה ארוכה כדאי לטעון אותם, כדי שלא יכבו באמצע.

האם joy con test בודק את הג׳ירו?

לא. ה-Gamepad API לא מעביר את נתוני התנועה של ה-Joy-Con לדפדפן. את הג׳ירו בודקים במשחק או בכיול חיישני התנועה בהגדרות ה-Switch.

איך יודעים אם יש דריפט?

עזבו את הסטיק והריצו את בדיקת הדריפט של חמש שניות כמה פעמים. סטייה קבועה וגבוהה מעידה על דריפט. השוו גם בין השמאלי לימני.

למה הסטיק זז הצידה כשאני מזיז למעלה?

הדפדפן לא יודע איך אתם מחזיקים את ה-Joy-Con, ולכן הצירים יכולים להיראות מסובבים באחיזה לרוחב. זה לא דריפט.

SL ו-SR לא מגיבים, מה עושים?

הסירו את הרצועה, שמכסה אותם, ולחצו שוב בכמה נקודות. אם הם עדיין לא נרשמים, המתג כנראה חלש וצריך תיקון. השוו גם לצד השני, כי ההבדל ביניהם עוזר להבין מה נחשב תקין.

למה ה-Joy-Con מתחבר לקונסולה ולא למחשב?

אם ה-Switch דלוקה או במצב שינה קרוב אליכם, היא עלולה לקחת את ה-Joy-Con. כבו אותה לגמרי לפני הצימוד למחשב.

האם הרטט עובד בבדיקה?

לא בכל מערכת. ה-HD Rumble לא נחשף במלואו ב-Gamepad API, ולכן לפעמים כפתורי הרטט לא עושים כלום. בדקו רטט ב-Switch.

אפשר לבדוק Joy-Con בטלפון?

כן. צמדו אותו בבלוטוס לטלפון, פתחו את הדף ולחצו על כפתור. התמיכה תלויה בגרסת המערכת, אז אם הוא לא מופיע נסו במחשב.

האם הבדיקה שומרת מידע עליי?

לא. כל הנתונים מה-Joy-Con נקראים ומחושבים בדפדפן שלכם, ושום דבר לא נשלח לשרת.

מקורות

  1. מפרט W3C Gamepad
  2. MDN Web Docs: Gamepad API
  3. MDN Web Docs: WebHID API
  4. תמיכת PlayStation: בקר DualSense במחשב
  5. תמיכת Xbox: חיבור הבקר למחשב
  6. תמיכת Nintendo: פתרון בעיות Joy-Con