כיול שלט במחשב Windows: מדריך מלא לכל סוג שלט

כיול שלט במחשב עוזר כשהסטיק לא נח במרכז, לא מגיע לקצוות, או כשהמשחק מרגיש שהשלט מגיב בצורה לא אחידה. ב-Windows הדרך לכייל תלויה בסוג השלט. שלטים שעובדים ב-DirectInput מכיילים בכלי המובנה joy.cpl, ואילו שלטי XInput, כמו שלטי Xbox, מקבלים בדרך כלל טיפול דרך Steam Input או אפליקציית Xbox Accessories. במדריך הזה נסביר איך מזהים את סוג השלט, איך עוברים על אשף הכיול שלב אחרי שלב, ואיך בודקים בדפדפן שהתוצאה באמת טובה יותר.

תרשים כיול שלט במחשב שמראה את חלון joy.cpl, כפתור מאפיינים, לשונית הגדרות ואשף הכיול

חברו את השלט באמצעות USB או בלוטוס, ולאחר מכן לחצו על כפתור כלשהו

USB Bluetooth
השלט אינו מזוהה?
  • מומלץ להשתמש בדפדפני Google Chrome, Microsoft Edge, Brave או Opera לתמיכה מלאה בתקן Gamepad API.
  • לחצו על כפתור כלשהו או הזיזו סטיק לאחר פתיחת הדף כדי שהדפדפן יפעיל את זיהוי השלט.
  • דפדפן Firefox דורש לחיצה על כפתור בשלט לפני שהוא חושף את החומרה ללשונית הפעילה.
  • במערכות macOS ו-iOS 16 ומעלה, ודאו שהשלט מצומד בהגדרות הבלוטוס של מערכת ההפעלה.
השוואה בין שלט DirectInput שמכיילים ב-joy.cpl לבין שלט XInput שמגדירים ב-Steam Input

תנועה, משטח מגע וסוללה (PS4 / PS5)

מצב WebHID תומך בשלטי Sony DualShock 4, DualSense ו-DualSense Edge.

כיול שלט במחשב דרך joy.cpl בחמישה צעדים

  1. פותחים את חלון בקרי המשחקים: חברו את השלט למחשב. הקישו Win ו-R, כתבו joy.cpl ולחצו Enter. ייפתח החלון של בקרי המשחקים ב-USB, עם רשימה של כל השלטים ש-Windows מזהה. אם השלט לא מופיע ברשימה, הבעיה בחיבור או במנהל ההתקן, וצריך לפתור אותה לפני הכיול.
  2. בוחרים את השלט ולוחצים על מאפיינים: סמנו את השלט ברשימה ולחצו על מאפיינים. בחלון שנפתח יש בדרך כלל לשונית בדיקה ולשונית הגדרות. בלשונית הבדיקה אפשר לראות את הסטיקים והכפתורים זזים, וזה מקום טוב לבדוק את המצב לפני שמשנים משהו.
  3. עוברים ללשונית ההגדרות ומפעילים כיול: בלשונית ההגדרות לחצו על כיול. ייפתח אשף שמנחה אתכם. אם אין לשונית הגדרות או שהכפתור לא זמין, השלט כנראה עובד ב-XInput, ו-Windows לא מציע עבורו כיול בחלון הזה. במקרה כזה עברו לחלק של Steam Input במדריך.
  4. עוקבים אחרי האשף עד הסוף: האשף מבקש קודם להשאיר את הסטיק במרכז וללחוץ על כפתור. אחר כך מזיזים את הסטיק במעגלים מלאים עד הקצוות, ושוב משאירים במרכז. בהמשך האשף עובר על צירים נוספים, כמו הסטיק השני או ההדקים, לפי מה שהשלט מדווח. זזים לאט ומגיעים עד הסוף בכל כיוון.
  5. שומרים ובודקים בדפדפן: בסיום לחצו על סיום ועל אישור כדי לשמור. חזרו ללשונית הבדיקה וראו אם הסטיק נח במרכז ומגיע לקצוות. אחר כך פתחו את GPadTester והריצו בדיקת דריפט. אם התוצאה גרועה יותר, כפתור האיפוס לברירת המחדל בלשונית ההגדרות מחזיר את המצב הקודם.

מה רואים אחרי כיול שלט במחשב ומה זה אומר

אחרי הכיול כדאי לבדוק גם בחלון של Windows וגם בדפדפן. לפעמים התוצאות שונות, וזה לא תמיד אומר שמשהו נכשל. הטבלה עוזרת להבין מה קורה.

מה רואיםאיפהסיבה סבירהמה עושים
אין לשונית הגדרות ב-joy.cplחלון בקרי המשחקיםהשלט עובד ב-XInputמשתמשים ב-Steam Input או באפליקציית Xbox Accessories
הסטיק נח במרכז בלשונית הבדיקה אבל לא בדפדפןדפדפןהדפדפן קורא את הערכים הגולמיים של ההתקןבודקים במשחק שקורא DirectInput, ומשתמשים באזור מת אם צריך
הסטיק לא מגיע לקצוות גם אחרי כיולjoy.cpl ודפדפןשחיקה של הסטיק או תזוזה לא מלאה בזמן האשףמכיילים שוב לאט, ואם אין שינוי בודקים את החומרה
הכיול החמיר את המצבjoy.cplהסטיק זז בזמן שלב המרכזמאפסים לברירת המחדל ומכיילים שוב
ההדקים לא מופיעים באשףjoy.cplהשלט מדווח על ההדקים ככפתוריםזו תכונה של השלט, אין מה לכייל בהם
סטייה קטנה נשארת בכל מקוםבכל הכליםשחיקה קלה שכיול לא מסתיר לגמרימגדירים אזור מת קטן במשחק או ב-Steam

מתי צריך כיול שלט במחשב

רוב השלטים החדשים לא צריכים כיול בכלל. הם יוצאים מהמפעל עם ערכים נכונים, ו-Windows קורא אותם בלי בעיה. כיול שלט במחשב נעשה חשוב כשמשהו משתנה: הסטיק כבר לא נח בדיוק במרכז, תנועה עד הקצה לא נותנת ערך מלא, או שכיוון אחד מגיב מהר יותר מהשני.

סיבה נפוצה נוספת היא שלט ישן או שלט שעבר תיקון. אחרי החלפת מודול סטיק, הערכים של המרכז והקצוות יכולים להיות שונים מהמקוריים, וכיול מתאים את המערכת לחלק החדש. גם שלטים גנריים זולים מגיעים לפעמים עם כיול לא מדויק מהמפעל.

לפני שמכיילים, בודקים את המצב. פתחו את בדיקת הדריפט בדפדפן, עזבו את הסטיקים ורשמו את הסטייה. אם היא קרובה מאוד לאפס והסטיקים מגיעים לקצוות, אין צורך לגעת בכלום. כיול מיותר יכול רק להזיק, אם זזים בטעות בזמן האשף.

DirectInput או XInput: מה זה אומר לכיול

ב-Windows יש שתי דרכים עיקריות שבהן שלט מדבר עם התוכנות. DirectInput היא הדרך הוותיקה, ובה Windows שומר נתוני כיול לכל שלט ומחיל אותם על התוכנות שקוראות דרכה. XInput היא הדרך החדשה יותר של Microsoft, שבה השלט מדווח ערכים קבועים, ו-Windows לא מציע כיול בחלון הרגיל.

שלטי Xbox עובדים ב-XInput, וכך גם שלטים גנריים רבים שמחקים שלט Xbox 360. שלטים גנריים זולים, שלטים ישנים, וג'ויסטיקים של טיסה עובדים לרוב ב-DirectInput. שלטי PlayStation מחוברים בכבל או בבלוטוס מופיעים ב-joy.cpl בשם Wireless Controller, כהתקן DirectInput.

הדרך הפשוטה לדעת היא לפתוח את joy.cpl ולבדוק אם יש לשונית הגדרות עם כפתור כיול. אם יש, אפשר לכייל שם. אם אין, השלט כנראה ב-XInput, וצריך כלי אחר. GPadTester עוזר גם כאן: אם הלוח בדף מראה מיפוי standard ושם של שלט Xbox, השלט ב-XInput.

  • DirectInput: כיול ב-joy.cpl, דרך מאפיינים, לשונית הגדרות, כיול.
  • XInput: אין כיול ב-joy.cpl, משתמשים ב-Steam Input או באפליקציית Xbox Accessories.
  • בכל מקרה: בודקים בדפדפן לפני ואחרי.

הכנה לפני שמתחילים את האשף

כמה דקות של הכנה חוסכות כיול חוזר. קודם כול, חברו את השלט בכבל USB ישירות לשקע במחשב, ולא דרך מפצל. חיבור יציב מבטיח שהערכים לא יקפצו באמצע האשף. אם השלט אלחוטי, טענו אותו לפני כן, כי סוללה חלשה עלולה לגרום לקריאות לא יציבות.

אחר כך עדכנו מה שאפשר לעדכן. אם ליצרן יש תוכנה לעדכון קושחה, הריצו אותה. ב-Windows בדקו בעדכוני המערכת אם יש עדכון למנהלי התקנים. לפעמים בעיה שנראית כמו צורך בכיול נעלמת אחרי עדכון, ואין צורך להמשיך.

לבסוף, נקו את הסטיקים אם הם מלוכלכים. כיול של סטיק עם אבק בפנים ייתן ערכים שמשתנים אחרי כמה ימים, כשהלכלוך זז. ניקוי קצר עם אוויר דחוס סביב הבסיס, ואז מדידה בדפדפן, נותנים נקודת התחלה נקייה לאשף.

ג'ויסטיקים של טיסה, הגאים ושלטים עם צירים נוספים

אשף הכיול של Windows נבנה במקור בשביל ג'ויסטיקים, ולכן הוא מתאים במיוחד לג'ויסטיקים של טיסה, למצערות ולהגאים שעובדים ב-DirectInput. בהתקנים כאלה יש צירים נוספים, כמו סיבוב של הידית, גלגל מצערת או דוושות, והאשף עובר עליהם אחד אחרי השני.

בכל ציר נוסף העיקרון זהה: מזיזים לאט מקצה לקצה, עוצרים בכל קצה לרגע, ומחזירים למצב המנוחה כשהאשף מבקש. בדוושות ובמצערות אין מרכז במובן של סטיק, ולכן האשף מבקש בדרך כלל רק את שני הקצוות. אם ציר מסוים לא מגיע לערך מלא, בדקו שהזזתם אותו עד הסוף הפיזי.

להתקנים מורכבים יש לפעמים תוכנה של היצרן עם כיול משלה. אם יש כזאת, עדיף להשתמש בה, כי היא מכירה את החומרה טוב יותר. אחרי כל כיול, בודקים את כל הצירים בדפדפן ומוודאים שהם זזים בצורה חלקה מקצה לקצה, בלי קפיצות באמצע.

כשהשלט לא מופיע בחלון בקרי המשחקים

אם הרשימה ב-joy.cpl ריקה, Windows לא מזהה את השלט כבקר משחק. נסו כבל אחר ושקע אחר, ועדיף כבל שידוע שהוא מעביר נתונים ולא רק טעינה. בשלט אלחוטי, ודאו שהוא מצומד בהגדרות הבלוטוס של Windows ומופיע שם כמחובר.

אם השלט מופיע במנהל ההתקנים עם סימן אזהרה, מנהל ההתקן לא הותקן כמו שצריך. אפשר להסיר את ההתקן, לנתק ולחבר מחדש, ולתת ל-Windows להתקין אותו שוב. בשלטים מסוימים צריך מנהל התקן של היצרן.

טעויות נפוצות באשף הכיול של Windows

הטעות הנפוצה ביותר היא לגעת בסטיק בזמן שלב המרכז. האשף שומר את המיקום של הסטיק באותו רגע בתור המרכז, ואם האגודל נח עליו קצת, המרכז נשמר במקום הלא נכון. התוצאה היא דריפט שנוצר מהכיול עצמו. בשלב הזה מניחים את השלט על השולחן ולוחצים על הכפתור בלי לגעת בסטיק.

טעות שנייה היא תנועה מהירה מדי בשלב הקצוות. אם מסובבים את הסטיק מהר, האשף עלול לא לקלוט את הערך המקסימלי בכל כיוון. עדיף לסובב לאט, שלוש או ארבע פעמים, ולהקפיד ללחוץ את הסטיק עד הסוף בכל נקודה במעגל.

טעות שלישית היא לכייל שלט כשמחוברים כמה שלטים יחד. ודאו שבחרתם את השלט הנכון ברשימה. אם יש כמה שלטים עם אותו שם, נתקו את כל השאר לפני שמתחילים. אחרי כיול שלט במחשב, בדקו בלשונית הבדיקה שמדובר בשלט שהתכוונתם אליו.

שלטי XInput: כיול והגדרות דרך Steam Input

לשלטי Xbox ולשלטים אחרים ב-XInput אין כיול ב-joy.cpl, אבל Steam Input מאפשר לטפל ברוב הבעיות. פותחים את Steam, נכנסים להגדרות, לבקר המשחקים, ובוחרים את השלט. בהגדרות של כל שלט אפשר לשנות אזור מת לכל סטיק, להגדיר עקומת תגובה, ובחלק מהשלטים יש גם אפשרויות כיול מתקדמות.

היתרון של Steam Input הוא שההגדרות חלות על כל המשחקים שרצים דרך Steam, וגם על משחקים שאינם מ-Steam שהוספתם לספרייה. אפשר להגדיר תצורה כללית לשלט, ותצורות שונות למשחקים מסוימים. אם סטיק אחד סוטה יותר מהשני, אפשר לתת לו אזור מת גדול יותר בלי לגעת בשני.

החיסרון הוא שההגדרות חלות רק על משחקים שרצים דרך Steam. משחקים מחנויות אחרות, או תוכנות אחרות, יקבלו את הערכים הגולמיים של השלט. לכן אחרי ההגדרה כדאי לבדוק גם במשחק עצמו, ולא רק בחלון של Steam.

אפליקציית Xbox Accessories לשלטי Xbox

לשלטי Xbox יש גם את אפליקציית Xbox Accessories, שאפשר להוריד מחנות Microsoft. האפליקציה מאפשרת לעדכן את הקושחה של השלט, להגדיר מחדש את הכפתורים, להחליף בין הסטיקים, להפוך צירים ולשנות את עוצמת הרטט. בשלטי Elite יש בה אפשרויות נוספות, כמו התאמת רגישות של הסטיקים וטווח של ההדקים.

עדכון קושחה הוא צעד שכדאי לעשות לפני כל ניסיון לטפל בבעיה. חלק מהבעיות בתגובה של הסטיקים או בחיבור נפתרות אחרי עדכון. מחברים את השלט בכבל USB, פותחים את האפליקציה, ואם יש עדכון, היא תציע להתקין אותו.

האפליקציה לא מציעה כיול מרכז במובן של joy.cpl, ולכן אם הסטיק סוטה בגלל שחיקה, היא לא תפתור את זה לבד. במקרה כזה משלבים אותה עם אזור מת במשחק או ב-Steam Input, ואם הסטייה גדולה, שוקלים תיקון חומרה.

שלטי PlayStation ושלטים גנריים במחשב

שלט DualShock 4 או DualSense שמחובר למחשב מופיע ב-joy.cpl כהתקן DirectInput, ולכן אפשר לכייל אותו שם. עם זאת, הרבה משחקים במחשב לא קוראים את שלטי PlayStation דרך DirectInput, אלא דרך Steam Input או ספריות אחרות שקוראות את ההתקן ישירות. במשחקים כאלה הכיול של Windows לא ישפיע.

לשלטי PlayStation, Steam Input הוא בדרך כלל הדרך המעשית ביותר. Steam מזהה אותם, מאפשר להגדיר אזור מת ועקומות, ומציג אותם למשחקים כשלט שהם מבינים. כיול שלט במחשב דרך joy.cpl עדיין שימושי למשחקים ישנים שמשתמשים ב-DirectInput.

בשלטים גנריים זולים, joy.cpl הוא לעיתים קרובות הכלי העיקרי. הם עובדים ב-DirectInput, ואשף הכיול מתאים אותם היטב. אם לשלט יש גם מצב XInput, בדקו באיזה מצב הוא מתנהג טוב יותר במשחקים שלכם, ובחרו את המצב הזה.

אזור מת אחרי הכיול: כמה צריך

גם אחרי כיול טוב, כמעט לכל סטיק יש תנודה קטנה במנוחה. אזור מת הוא הדרך להתעלם ממנה. ברוב המשחקים במחשב יש הגדרה של אזור מת בתפריט השלט, ולפעמים היא מופיעה בשם רגישות או סף תגובה. Steam Input מאפשר להגדיר אותו לכל סטיק בנפרד.

הכלל הפשוט הוא להתחיל נמוך ולעלות בצעדים קטנים. מגדירים ערך קטן, נכנסים למשחק, משאירים את הסטיק במנוחה ובודקים אם המצלמה או הדמות זזות. אם כן, מעלים קצת ובודקים שוב. עוצרים בערך הראשון שבו התנועה במנוחה נעלמת.

המספרים מבדיקת הדריפט בדפדפן עוזרים לבחור נקודת התחלה. אם הסטייה המקסימלית שנמדדה קטנה, גם האזור המת יכול להיות קטן. אם היא גדולה יותר, תצטרכו אזור מת גדול יותר, ובשלב מסוים כדאי לשקול טיפול בחומרה במקום להגדיל אותו עוד.

איך לבדוק את הכיול בדפדפן

אחרי כיול שלט במחשב, הבדיקה בדפדפן מראה את התמונה בצורה עצמאית. פותחים את GPadTester, לוחצים על כפתור כדי שהדפדפן יזהה את השלט, ומריצים בדיקת דריפט של חמש שניות. אחר כך מזיזים כל סטיק לאט עד הקצוות ובמעגל, ובודקים שהוא מגיע לערך מלא בכל כיוון.

חשוב לזכור שהדפדפן קורא את השלט דרך Gamepad API, ולעיתים מקבל את הערכים הגולמיים של ההתקן, לא את אלה ש-Windows תיקן בכיול. אם בלשונית הבדיקה של joy.cpl הסטיק נראה מושלם ובדפדפן עדיין יש סטייה, זה לא בהכרח אומר שהכיול נכשל. זה אומר שכל כלי קורא את השלט אחרת.

לכן הבדיקה בדפדפן היא בעיקר מדד למצב החומרה עצמה. אם הסטייה שם גדולה, הסטיק צריך טיפול, ניקוי או החלפה, ולא רק כיול. אם היא קטנה, אזור מת קטן במשחק יספיק, והכיול של Windows ישפר את התחושה במשחקים שמשתמשים ב-DirectInput.

מפרט טכני רשמי: Microsoft Official joy.cpl Calibration Guide

שאלות נפוצות

איך פותחים את כלי הכיול של Windows?

מקישים Win ו-R, כותבים joy.cpl ולוחצים Enter. בוחרים את השלט, לוחצים על מאפיינים, עוברים ללשונית ההגדרות ולוחצים על כיול.

למה אין כפתור כיול לשלט Xbox?

שלטי Xbox עובדים ב-XInput, ו-Windows לא מציע עבורם כיול בחלון joy.cpl. משתמשים ב-Steam Input להגדרת אזור מת, ובאפליקציית Xbox Accessories לעדכון קושחה ומיפוי.

הכיול החמיר את הדריפט. מה עושים?

כנראה שהסטיק זז בזמן שלב המרכז. בלשונית ההגדרות לוחצים על איפוס לברירת המחדל, ומכיילים שוב כשהשלט מונח על השולחן בלי לגעת בסטיקים.

האם כיול שלט במחשב משפיע על כל המשחקים?

כיול ב-joy.cpl משפיע על תוכנות שקוראות את השלט דרך DirectInput. משחקים שמשתמשים ב-XInput, ב-Steam Input או בקריאה ישירה של ההתקן לא יושפעו ממנו.

אפשר לכייל שלט PS5 במחשב?

השלט מופיע ב-joy.cpl ואפשר להריץ עליו את האשף, אבל משחקים רבים קוראים אותו דרך Steam Input. שם מגדירים אזור מת ועקומות, וזה בדרך כלל יעיל יותר.

למה הדפדפן מראה סטייה אחרי שכיילתי?

הדפדפן קורא את השלט דרך Gamepad API ולעיתים מקבל ערכים גולמיים, בלי הכיול של Windows. סטייה בדפדפן מראה את מצב החומרה עצמה.

כיול יכול לתקן סטיק שחוק?

כיול מתאים את המרכז והקצוות לערכים חדשים, ולכן עוזר בשחיקה קלה. בשחיקה גדולה הסטייה משתנה ולא יציבה, וכיול לא יספיק. אז צריך ניקוי או החלפה.

כל כמה זמן צריך לכייל שלט?

אין צורך בכיול קבוע. מכיילים רק כשמשהו משתנה, כמו סטייה חדשה, סטיק שלא מגיע לקצה, או אחרי החלפת מודול סטיק. בכל מקרה בודקים בדפדפן לפני ואחרי.

מקורות

  1. מפרט W3C Gamepad
  2. MDN Web Docs: Gamepad API
  3. MDN Web Docs: WebHID API
  4. תמיכת PlayStation: בקר DualSense במחשב
  5. תמיכת Xbox: חיבור הבקר למחשב
  6. תמיכת Nintendo: פתרון בעיות Joy-Con