Xbox 360 controller test: בדיקת שלט Xbox 360 קווי ואלחוטי

ה-xbox 360 controller test של GPadTester בודק את שלט Xbox 360 ישירות בדפדפן, גם בגרסה הקווית וגם בגרסה האלחוטית. השלט הקווי מתחבר ישר ליציאת USB ומזוהה ב-Windows ככניסת XInput, והשלט האלחוטי צריך את Xbox 360 Wireless Receiver כדי לדבר עם המחשב. אחרי לחיצה על כפתור, הלוח החי מראה כל כפתור, את שני הסטיקים, את הלחץ על ההדקים ואת שני מנועי הרטט. אין צורך בקונסולה או בתוכנה, וכל הקריאה של השלט נשארת בדפדפן שלכם.

תרשים xbox 360 controller test עם מספרי הכפתורים, הסטיקים, ההדקים ו-D-pad של שלט Xbox 360

חברו את השלט באמצעות USB או בלוטוס, ולאחר מכן לחצו על כפתור כלשהו

USB Bluetooth
השלט אינו מזוהה?
  • מומלץ להשתמש בדפדפני Google Chrome, Microsoft Edge, Brave או Opera לתמיכה מלאה בתקן Gamepad API.
  • לחצו על כפתור כלשהו או הזיזו סטיק לאחר פתיחת הדף כדי שהדפדפן יפעיל את זיהוי השלט.
  • דפדפן Firefox דורש לחיצה על כפתור בשלט לפני שהוא חושף את החומרה ללשונית הפעילה.
  • במערכות macOS ו-iOS 16 ומעלה, ודאו שהשלט מצומד בהגדרות הבלוטוס של מערכת ההפעלה.
חיבור שלט Xbox 360 קווי ב-USB לעומת שלט אלחוטי דרך Xbox 360 Wireless Receiver

תנועה, משטח מגע וסוללה (PS4 / PS5)

מצב WebHID תומך בשלטי Sony DualShock 4, DualSense ו-DualSense Edge.

איך מריצים xbox 360 controller test בחמישה צעדים

  1. מחברים את השלט: בשלט קווי, חברו את הכבל ישר ליציאת USB במחשב, בלי מפצל אם אפשר. בשלט אלחוטי, חברו את Xbox 360 Wireless Receiver למחשב, לחצו על הכפתור שעל המקלט ואז על כפתור החיבור הקטן בחלק העליון של השלט.
  2. מחכים לטבעת האור: טבעת האור סביב כפתור Guide מהבהבת בזמן החיפוש. כשרבע אחד שלה נשאר דולק, השלט מחובר ומספר השחקן שלו נקבע.
  3. לוחצים על כפתור בדף: הדפדפן מציג את השלט רק אחרי פעולה ראשונה. לחצו על A או הזיזו סטיק, ובדקו בלוח את שם ההתקן ואת סוג המיפוי.
  4. בודקים כפתורים, D-pad וסטיקים: לחצו על כל כפתור, כולל Back, Start ולחיצה פנימה על הסטיקים. עזבו את הסטיקים והריצו את בדיקת הדריפט, ואז סובבו כל סטיק במעגל מלא.
  5. בודקים הדקים ורטט: לחצו לאט על LT ועל RT עד הסוף וצפו בפס הלחץ. בסוף הפעילו את הרטט החלש, החזק והכפול, והרגישו את שתי הידיות.

מה אומרות התוצאות בשלט Xbox 360

רוב שלטי Xbox 360 שעדיין בשימוש עברו שנים של משחק, ולכן יש בהם תקלות שחוזרות על עצמן. הטבלה מסכמת את הנפוצות שבהן ואת הצעד הבא בכל מקרה.

מה רואים בלוחחלק בשלטסיבה סבירהמה עושים
השלט האלחוטי לא מופיע בכללחיבוראין Wireless Receiver או שהדרייבר שלו לא הותקןמחברים מקלט, מעדכנים את הדרייבר במנהל ההתקנים ומצמדים מחדש
השלט מחובר בכבל טעינה ולא מזוההכבל Play and Chargeהכבל הזה רק טוען ולא מעביר נתוניםמשתמשים במקלט האלחוטי, הכבל רק מחזיק את הסוללה טעונה
אלכסון לא רצוי ב-D-padכרית הכיווניםמבנה הכרית של השלט ושחיקה של המגעיםלוחצים על כל כיוון לאט ובודקים אם כפתור שכן נדלק בטעות
סטיק זז במנוחהסטיק שמאלי או ימניפוטנציומטר שחוק אחרי שניםמריצים בדיקת דריפט כמה פעמים ומגדירים deadzone במשחק
כפתור Guide לא נדלקכפתור Guideה-XInput הרגיל לא מעביר אותו לדפדפןזה צפוי במחשב ולא מעיד על תקלה
השלט הקווי מתנתקכבל ומחבר מתנתקמגע רופף במחבר המתנתק שבאמצע הכבלמוודאים שהמחבר סגור עד הסוף ומזיזים את הכבל בזמן הבדיקה

מה xbox 360 controller test בודק בשלט

השלט של Xbox 360 הוא אחד השלטים הנפוצים ביותר שחוברו אי פעם למחשב. Microsoft יצרה לו תמיכה רשמית ב-Windows, והממשק שנבנה בשבילו, XInput, הפך לבסיס של רוב השלטים במחשב עד היום. לכן משחקים רבים מציגים את כפתורי ה-Xbox כברירת מחדל, ולכן גם הדפדפן מזהה את השלט הזה בקלות.

כשמריצים את הבדיקה, הדף קורא את השלט דרך ה-Gamepad API של W3C. בלוח רואים את A, B, X ו-Y, את LB ו-RB, את ההדקים האנלוגיים, את Back ו-Start, את הלחיצה הפנימית של שני הסטיקים ואת ארבעת כיווני ה-D-pad. כל לחיצה מופיעה מיד, וכל תנועה של סטיק מוצגת כנקודה על שני צירים.

הבדיקה לא כוללת שמע, ג'ירו או סוללה. לשלט 360 אין חיישני תנועה, ושקע האוזניות שלו הוא שקע 2.5 מ״מ שנועד לאוזניות צ'אט של הקונסולה, והדפדפן לא ניגש אליו. גם אחוז הסוללה של השלט האלחוטי לא מגיע לדף. כל השאר, כפתורים, סטיקים, הדקים ורטט, נבדק כאן במלואו.

שלט קווי ב-USB: הדרך הפשוטה לבדיקה

השלט הקווי של Xbox 360 מגיע עם כבל USB קבוע, ובאמצע הכבל יש מחבר מתנתק. המחבר הזה נועד להתנתק כשמישהו נתקל בכבל, כדי שהקונסולה לא תיפול. במחשב זה אומר שאם המחבר לא סגור עד הסוף, השלט יכול להתנתק בלי סיבה נראית לעין.

ב-Windows 10 ו-11 השלט הקווי מזוהה בדרך כלל אוטומטית, והדרייבר מותקן לבד. אחרי שמחברים, טבעת האור נדלקת ורבע אחד שלה נשאר דולק. פתחו את הדף ולחצו על כפתור. בדפדפנים מבוססי Chromium כמו Chrome, Edge ו-Opera השלט מופיע במיפוי סטנדרטי, כך שמספרי הכפתורים תואמים לתרשים.

כדי לבדוק את הכבל עצמו, השאירו את הדף פתוח והזיזו בעדינות את הכבל ליד השלט, ליד המחבר המתנתק וליד מחבר ה-USB. אם השלט נעלם מהלוח ומופיע שוב, יש מגע רופף. בשלט ישן זו אחת התקלות הנפוצות, והיא לא קשורה לכפתורים או לסטיקים.

שלט אלחוטי ו-Xbox 360 Wireless Receiver

השלט האלחוטי של Xbox 360 לא משתמש בבלוטוס. הוא משדר בפרוטוקול אלחוטי של Microsoft, ולכן כדי לחבר אותו למחשב צריך Xbox 360 Wireless Receiver, מקלט USB שנמכר במיוחד בשביל Windows. מקלט אחד יכול לחבר עד ארבעה שלטים, כמו הקונסולה עצמה.

הצימוד פשוט: מחברים את המקלט ליציאת USB, לוחצים על הכפתור שעליו עד שהנורית מהבהבת, ואז לוחצים על כפתור החיבור הקטן שבחלק העליון של השלט, ליד הכתפיות. טבעת האור מסתובבת בזמן החיפוש, וכשהחיבור מצליח רבע אחד נשאר דולק. מכאן השלט מתנהג במחשב כמו שלט קווי.

טעות נפוצה היא לחבר את השלט האלחוטי לכבל Play and Charge ולצפות שהוא יעבוד כשלט קווי. הכבל הזה רק טוען את חבילת הסוללה ולא מעביר נתונים בכלל. השלט ממשיך לשדר באלחוט גם כשהכבל מחובר, ולכן בלי מקלט הדף לא יזהה אותו.

  • שלט קווי: כבל USB קבוע, מזוהה ישר ב-Windows
  • שלט אלחוטי: צריך Xbox 360 Wireless Receiver במחשב
  • כבל Play and Charge: טעינה בלבד, בלי העברת נתונים
  • בלוטוס: לא קיים בשלט Xbox 360

מקלטים לא מקוריים ובעיות דרייבר

רבים מהמקלטים שנמכרים היום אינם המקלט המקורי של Microsoft. חלקם עובדים מצוין, אבל לפעמים Windows לא מזהה אותם אוטומטית, והם מופיעים במנהל ההתקנים כהתקן לא מוכר. במצב כזה השלט לא יופיע בדף, גם אם הצימוד נראה תקין.

הפתרון המוכר הוא לעדכן את הדרייבר ידנית. פתחו את מנהל ההתקנים, לחצו לחיצה ימנית על ההתקן הלא מוכר, בחרו עדכון דרייבר ואז בחירה מתוך רשימת הדרייברים במחשב. ברשימה של ציוד היקפי של Xbox 360 בחרו את המקלט האלחוטי של Xbox 360 ל-Windows. אחרי זה צמדו את השלט מחדש ופתחו את הדף שוב.

אם השלט עדיין לא מופיע, נסו יציאת USB אחרת, עדיף יציאה ישירה בגב המחשב ולא במפצל. מקלטים אלחוטיים רגישים גם למרחק ולמכשולים, ולכן שימוש בכבל מאריך USB שמקרב את המקלט לשלט משפר לפעמים את החיבור באופן מורגש.

כרית הכיוונים, הכתפיות והכפתורים

כרית הכיוונים של שלט 360 ידועה כחלשה בדיוק שלה. היא בנויה כצלחת אחת שיושבת על ארבעה מגעים, ובשלטים רבים קל ללחוץ על אלכסון כשמתכוונים לכיוון ישר. בבדיקה, לחצו על כל כיוון לאט ובמרכז, וראו אם נדלק רק הכפתור הנכון. אחר כך לחצו על האלכסונים ובדקו ששני הכפתורים נדלקים יחד.

הכתפיות LB ו-RB צריכות להירשם לאורך כל הכפתור. לחצו על כל אחת בקצה, באמצע ובצד הפנימי. אם הלחיצה נרשמת רק בחלק מהמקומות, המתג מתחת לכתפית מתחיל להישחק. גם A, B, X ו-Y כדאי לבדוק בלחיצות מהירות, כי כפתור שנדבק או לא חוזר למקום יופיע בלוח כמה רגעים אחרי שעזבתם.

Back ו-Start מופיעים במיפוי הסטנדרטי כמספרים 8 ו-9. כפתור Guide, כפתור ה-Xbox המואר באמצע, לא תמיד מגיע לדפדפן, כי ה-XInput הרגיל לא מעביר אותו למשחקים. אם הוא לא נדלק בלוח, השלט כנראה תקין. Windows משתמש בכפתור הזה בעצמו, למשל כדי לפתוח את Game Bar.

סטיקים ודריפט בשלט Xbox 360

הסטיקים של שלט 360 בנויים על פוטנציומטרים, ואחרי שנים של שימוש הם נשחקים. בבדיקת הדריפט של חמש שניות עזבו את שני הסטיקים לגמרי, ואל תניחו את השלט על משטח לא ישר. התוצאה תהיה תקין, דריפט קל או דריפט חזק, לפי כמה הצירים זזו בזמן הזה.

כדאי לבדוק גם את טווח התנועה. סובבו כל סטיק במעגל איטי ומלא, והנקודה בלוח צריכה להגיע לקצה בכל הכיוונים. שלטים ישנים מראים לפעמים כיוון אחד שבו הסטיק לא מגיע עד הסוף, או קפיצות קטנות באמצע הדרך. אלה סימנים לשחיקה של מסלול הפוטנציומטר.

דריפט קל נפתר בדרך כלל בהגדרת deadzone קטן במשחק. דריפט חזק דורש החלפה של מודול הסטיק, עבודה שמצריכה הלחמה. אחרי תיקון כזה הריצו את ה-xbox 360 controller test שוב מההתחלה, והשוו את התוצאות לאלה שלפני התיקון כדי לדעת שהשלט חזר לעצמו.

הדקים ורטט: מה לצפות משלט 360

LT ו-RT בשלט 360 הם הדקים אנלוגיים, והם מופיעים בלוח ככפתורים 6 ו-7 עם ערך בין אפס לאחד. לחצו לאט ובדקו שהפס עולה בצורה חלקה ומגיע עד הסוף. אם הדק נעצר באמצע או קופץ, יש כנראה לכלוך או קפיץ שהתעייף.

משחקים ישנים שמשתמשים ב-DirectInput במקום XInput מציגים את שני ההדקים של שלט 360 על ציר משותף אחד. לחיצה על שניהם יחד מחזירה את הציר לאמצע, ולכן נראה כאילו אף אחד מהם לא לחוץ. זו מגבלה של הממשק הישן. בדפדפן, כשהשלט מזוהה במיפוי סטנדרטי, כל הדק מופיע בנפרד.

לשלט 360 יש שני מנועי רטט בידיות, ואין בו מנועים בהדקים כמו בשלטי Xbox One ו-Series. הרטט החלש מפעיל בעיקר את המנוע הקטן בצד ימין, והחזק את המנוע הכבד בצד שמאל. בדקו כל אחד בנפרד. מנוע שלא רוטט, או שמשמיע שקשוק, מעיד על חוט שהתנתק או על משקולת שהתרופפה.

ההבדלים בין שלט 360 לשלטי Xbox החדשים

בדפדפן, שלט 360 נראה כמעט כמו שלט Xbox One או Series, כי כולם עוברים דרך XInput ב-Windows וכולם מופיעים באותו מיפוי סטנדרטי. ההבדלים הם בחומרה ובחיבור. בשלט 360 הכפתורים באמצע נקראים Back ו-Start, ובשלטים החדשים הם נקראים View ו-Menu, אבל במספרים של הלוח הם תופסים את אותם מקומות.

שלט 360 מתחבר בכבל קבוע או במקלט ייעודי, בלי בלוטוס ובלי שקע USB בשלט עצמו. שלטי Xbox One משתמשים ב-micro-USB, ושלטי Series ב-USB-C. גם הרטט שונה: בשלט 360 יש שני מנועים בלבד, ובשלטים החדשים נוספו מנועים קטנים בהדקים.

בגלל הדמיון הזה, הבדיקה שימושית גם להשוואה. חברו את שלט 360 ושלט חדש יותר באותו דפדפן, הריצו את בדיקת הדריפט בשניהם והשוו את התוצאות. כך קל להחליט איזה שלט מתאים למשחק תחרותי ואיזה עדיף להשאיר לשחקן נוסף בבית.

סוללות, טבעת האור וניתוקים בשלט האלחוטי

השלט האלחוטי עובד עם חבילת סוללות AA או עם חבילת סוללה נטענת. כשהסוללות חלשות, החיבור למקלט הופך ללא יציב לפני שהשלט נכבה לגמרי. אם השלט מתנתק מהדף מדי פעם, החליפו סוללות או טענו את החבילה לפני שאתם מחפשים בעיה אחרת.

טבעת האור עוזרת להבין מה קורה. כשכל ארבעת הרבעים מהבהבים, השלט מחפש מקלט. כשרבע אחד דולק קבוע, השלט מחובר. אם הטבעת מהבהבת כל הזמן ולא מתייצבת, הצימוד לא הצליח, וכדאי ללחוץ שוב על כפתור המקלט ואז על כפתור החיבור בשלט.

מגעים מחומצנים בין חבילת הסוללות לשלט הם בעיה נפוצה בשלטים ישנים. הוציאו את החבילה, בדקו שהמגעים נקיים ושהחבילה ננעלת היטב. חבילה רופפת יכולה לנתק את השלט ברגע שלוחצים חזק על כפתור או מזיזים את השלט בתנועה חדה.

דפדפנים ומערכות הפעלה לשלט Xbox 360

ב-Windows השלט עובד הכי טוב בדפדפנים מבוססי Chromium: Chrome, Edge, Brave ו-Opera. הם מזהים את השלט במיפוי סטנדרטי ומפעילים את שני מנועי הרטט. Firefox מציג את הכפתורים והצירים, אבל התמיכה שלו ברטט מוגבלת יותר, ולכן אם הרטט לא עובד שם, בדקו קודם בדפדפן אחר לפני שאתם פותחים את השלט.

ב-Linux הדרייבר המובנה של הליבה תומך בשלט הקווי של Xbox 360 כבר שנים, ובדרך כלל גם במקלט האלחוטי. מחברים, פותחים את הדף ולוחצים על כפתור. אם השלט מופיע אבל הכפתורים מסודרים אחרת מהתרשים, בדקו את שורת סוג המיפוי בלוח, כי לא כל הפצה מציגה את השלט באותו אופן.

בטלפונים התמונה מוגבלת יותר. חלק ממכשירי Android מזהים שלט 360 קווי דרך מתאם OTG, וחלק לא. ב-iPhone וב-iPad השלט לא נתמך. לכן לבדיקה מלאה ואמינה של שלט 360, מחשב עם Windows או Linux הוא הבחירה הנכונה.

קנייה של שלט 360 משומש ומה לבדוק בו

שלטי Xbox 360 עדיין נמכרים הרבה, בעיקר משומשים, וגם שלטים חדשים של יצרנים אחרים בעיצוב דומה. לפני קנייה, ודאו קודם באיזו גרסה מדובר. שלט קווי מתאים מיד למחשב. שלט אלחוטי צריך מקלט, ואם אין לכם אחד, תצטרכו לקנות גם אותו.

בזמן הבדיקה עברו על הכול לפי הסדר: כל הכפתורים, ארבעת כיווני ה-D-pad והאלכסונים, שתי הכתפיות בכמה נקודות, שני ההדקים עד הסוף, בדיקת הדריפט וסיבוב מלא של כל סטיק. בסוף הפעילו את הרטט והקשיבו לשלט. כל השלבים יחד לוקחים דקה או שתיים.

בשלט אלחוטי בדקו גם את תא הסוללות ואת המגעים, ובשלט קווי את הכבל לכל אורכו ואת המחבר המתנתק. כבל שנקרע בתוך הבידוד הוא תקלה שקשה לראות בעין, אבל בדף היא מופיעה מיד כניתוק כשמזיזים את הכבל.

  • כפתורים ו-D-pad: כל כיוון וכל אלכסון
  • סטיקים: דריפט במנוחה וטווח מלא בסיבוב
  • הדקים: עלייה חלקה עד ערך מלא
  • רטט: שני הצדדים, בלי שקשוק
  • חיבור: כבל ומחבר מתנתק, או סוללות ומגעים

מתי xbox 360 controller test שימושי

מי שקונה שלט 360 משומש, או מוצא אחד ישן בארון, יכול לבדוק אותו בתוך דקה. חברו אותו, פתחו את הדף ועברו על הכפתורים, הסטיקים וההדקים. כך יודעים אם השלט מתאים למשחק או שכדאי לחפש אחר, בלי לנחש לפי תחושה בתוך משחק.

הבדיקה עוזרת גם כשמשחק במחשב מגיב מוזר. אם הדמות זזה לבד, אם כפתור לא עובד או אם ההדקים מתנהגים כמו ציר אחד, הלוח מראה מיד אם הבעיה בשלט או בהגדרות של המשחק. כשהשלט תקין בדף, הפתרון נמצא כנראה בהגדרות המשחק או בממשק שהוא משתמש בו.

ולבסוף, אם תיקנתם, ניקיתם או החלפתם חלק, הריצו את כל השלבים שוב. תעדו את התוצאות לפני ואחרי, בצילום מסך או בהעתקת הדוח, וכך תדעו בוודאות אם העבודה עזרה. שלט Xbox 360 שעבר את כל הבדיקות יכול להמשיך לשמש עוד הרבה זמן.

מפרט טכני רשמי: Xbox 360 Official Controller Documentation

שאלות נפוצות

האם אפשר לחבר שלט Xbox 360 אלחוטי בבלוטוס?

לא. לשלט Xbox 360 אין בלוטוס. במחשב הוא מתחבר רק דרך Xbox 360 Wireless Receiver, מקלט USB ייעודי.

למה השלט האלחוטי לא עובד בכבל Play and Charge?

כי הכבל הזה רק טוען את הסוללה. הוא לא מעביר נתונים, והשלט ממשיך לשדר באלחוט. בלי מקלט הדף לא יזהה אותו.

האם xbox 360 controller test עובד עם שלט קווי?

כן. השלט הקווי מתחבר ישר ליציאת USB, Windows מזהה אותו ככניסת XInput, והדף מציג את כל הכפתורים, הסטיקים וההדקים אחרי לחיצה ראשונה.

למה כפתור Guide לא נדלק בלוח?

ה-XInput הרגיל לא מעביר את כפתור Guide למשחקים ולדפדפן. זה צפוי במחשב ולא אומר שהכפתור מקולקל.

המקלט שלי מופיע כהתקן לא מוכר, מה עושים?

במנהל ההתקנים בחרו עדכון דרייבר, בחירה מתוך רשימה במחשב, ואז את המקלט האלחוטי של Xbox 360 ל-Windows מתוך ציוד היקפי של Xbox 360.

האם יש רטט בהדקים של שלט 360?

לא. לשלט Xbox 360 יש רק שני מנועים בידיות. מנועי רטט בהדקים הגיעו רק עם שלטי Xbox One ו-Series.

למה ההדקים מתבטלים זה את זה במשחק ישן?

משחקים עם DirectInput מציגים את שני ההדקים על ציר אחד. בדפדפן, במיפוי סטנדרטי, כל הדק מופיע בנפרד, ולכן הבדיקה תראה אם השלט עצמו תקין.

האם אפשר לבדוק שלט 360 ב-Mac?

ל-macOS אין תמיכה מובנית בשלט Xbox 360, ולכן הדרך הפשוטה היא לבדוק אותו במחשב עם Windows או Linux.

כמה שלטים אפשר לחבר למקלט אחד?

עד ארבעה שלטים אלחוטיים למקלט אחד. כל שלט מקבל רבע אחר בטבעת האור, ובדף הוא מופיע כשחקן נפרד.

האם הבדיקה שולחת נתונים החוצה?

לא. הקריאה של השלט נעשית כולה בדפדפן שלכם, ושום מידע על הכפתורים או על הסטיקים לא יוצא מהמחשב.

מקורות

  1. מפרט W3C Gamepad
  2. MDN Web Docs: Gamepad API
  3. MDN Web Docs: WebHID API
  4. תמיכת PlayStation: בקר DualSense במחשב
  5. תמיכת Xbox: חיבור הבקר למחשב
  6. תמיכת Nintendo: פתרון בעיות Joy-Con